小筱娃娃 发表于 2007-11-24 14:59:44

玩游戏是用HiFi还是游戏耳机?

玩游戏是用HiFi还是游戏耳机?

玩游戏到底戴什么耳机?这是近两年许多网友都会遇到的问题。在多年前,游戏耳机发展还处于起步阶段的时候,对于游戏玩家来说往往用户会选择HiFi耳机来应对,并且还有不错的效果。例如早年间著名的SK战队就采用森海塞尔HD650作为自己的御用耳机,可想而知,这款耳机为SK战队带来了多少胜利。

    不过在今天看来,游戏耳机逐渐占据了各大游戏比赛的视线,一方面可能是由于游戏耳机厂商的赞助,但另一方面,游戏耳机产业正在飞速的发展着。我们看到,诸如多声道、震动、游戏主题等游戏耳机相继出现,一时间玩游戏必须戴游戏耳机的概念正在形成。但是……游戏耳机真的就是玩游戏的唯一选择吗?HiFi耳机不能玩游戏吗?


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森海塞尔HD650是职业玩家的必备

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到底是用游戏耳机还是HiFi耳机?

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游戏和HiFi你选谁?

    在《使命召唤8对决战地3 游戏音效终极PK!》的文章中,我们采用了森海塞尔HD600这款HiFi耳机作为评测的设备。网友对于玩游戏时,耳机的选择有很不同的意见。一部分网友认为玩游戏用HiFi耳机大材小用,并且效果不一定有专业游戏耳机出色,关键是驱动力方面需要花费太大的经历。另一部分则认为HiFi拥有出色的定位,瘦死的骆驼比马大,况且在职业玩家圈很多人都这么做。

    对于两方网友的意见,其实都不能说错,今天我们就从正反方的辩论来讨论一下玩游戏是用游戏耳机还是HiFi耳机?

玩游戏该用什么耳机?
正方:HiFi耳机玩游戏是浪费
反方:玩游戏用HiFi耳机效果会更好
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产品:HD650 森海塞尔 耳机2正方:HiFi耳机玩游戏是浪费!
    我们将此次辩论分为正方和反方,正方的观点在于玩游戏不能用HiFi耳机。实话说,HiFi耳机在硬件性能上无需过多质疑,但是玩游戏是否适合呢?先来看看正方的观点。

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用HD600玩游戏就是浪费!

正方观点一:HiFi耳机玩游戏大材小用

    对于目前的大众FPS游戏来说,玩家是很不会去花2000元买一个HiFi耳机来玩游戏。尤其是在中国许多用户还在玩盗版的时候,一两千元足以买一套正版游戏或提升自己的硬件来得实在。在这些成本面前,耳机很显然不能成为大头。同时,相比于上千元的HiFi耳机来说,专一性更强游戏耳机性价比更高,而且还不用考虑HiFi设备搭配的问题。所以说,用HiFi耳机玩游戏纯属烧包行为!

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网友对于HiFi耳机玩游戏的观点

正方观点二:HiFi耳机需要足够的前端来驱动,否则游戏效果无法保证。

    众所周知,HiFi要想出好声音,是需要复杂的前端设备来驱动,而非简单的直推。即使是游戏这种不需要太多的音效,同样需要前端驱动。否则无法推好的HiFi耳机干什么都是不行的,更不用说游戏了。并且,现在许多游戏采用多声道输出,HiFi更是无法实现这些效果,所以说专用的游戏耳机才是王道。

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曾经还是有很多职业玩家选择HiFi耳机

    我们看到,正方网友对于HiFi耳机用来玩游戏是嗤之以鼻的。首先就是浪费,其次就是声音效果不好。但是,谁又能解释著名战队选择HD650作为自己的武器呢?难道是随机选择的?同时,谁说直推下的HiFi耳机不能玩游戏呢?如果你想支持正方,不妨考虑一下这些问题。

产品:HD650 森海塞尔 耳机3反方:游戏不同于HiFi,不能相提并论
    相对于正方的观点,反方则是对HiFi耳机玩游戏表示支持与赞同。虽然目前游戏耳机发展迅速,但是在定位及效果上依然无法挑战HiFi耳机。我们将反方观点总结为以下几点:

反方观点一:瘦死的骆驼比马大

    虽然我们没有华丽的前端设备来驱动,但是HiFi耳机的定位还是凌驾于游戏耳机之上,光是单元素质就不是游戏耳机能比的。另外,目前市面上的游戏耳机大部分以环绕音效作为卖点,环绕效果只是在气氛上进行了提升,但是对于FPS玩家来说很难给他们带来帮助,精准干净的声音才是我们想要的,而这只能是HiFi耳机!

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虽然不是游戏耳机,但实力没话说

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游戏耳机真的就比HiFi耳机强?

反方观点二:游戏不同于HiFi

    HiFi讲究音色、解析、低频、高频等方面,是一个不断追求完美的过程,对于细节的挑剔可以说达到了疯狂。然而,在玩游戏的时候,这些细节是否有帮助?游戏玩家是否会在意音色、中频的位置、高频延展性?游戏过程中需要的是清楚明了直接的声音,听的清对手的脚步。所以说,用几万元来搭配一套玩游戏根本毫无价值,一个直推的HiFi耳机足以满足我们的要求。

    游戏玩家不需要HiFi发烧友的变态要求!

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反方观点:游戏不需要这么HiFi的平台

    从反方的观点可以看出,游戏和HiFi是两条不同的路,不可同日而语。但是,面对如今各式各样的游戏,到底是音效重要还是竞技类的定位重要?有多少消费者是职业玩家?并且,推不好的耳机真的能够获得精准的定位吗?实话说,HiFi耳机是否具备吃掉游戏耳机市场的实力?如果你支持反方,不妨思考一下这些问题。

品牌:伊赛斯 耳机4游戏耳机正发生着转变
    无论你是支持正方还是反方,相信都有着自己的观点。回到本文主题,玩游戏是HiFi耳机还是游戏耳机,这似乎是一个比较泛泛的问题,我们首先是需要找准自己的定位才能得到最终的选择。

● 有多少玩家还在玩竞技类FPS游戏?

    目前游戏耳机的发展正在从竞技类转向于娱乐类。为什么这些说?在CS等一批竞技类FPS游戏逐渐失宠之后,人们开始转向了其他类型的非FPS游戏。竞技类FPS市场还有多大的空间谁也说不清,这需要大量的知名比赛和战队提升关注度。然而目前正值空窗期。

    我们在玩诸如《使命召唤》《战地》等游戏的时候,到底是震撼的效果重要,还是脚步定位重要?因为这两点是很难权衡的。例如著名的《CS》系列,可想而知,简陋的画面和单一的枪声是专门为比赛所设计,但却很难迎合当下玩家喜欢“好莱坞式”的游戏体验。而作为职业玩家,又有多少人能够接受《使命召唤》呢?

    今天的游戏耳机发展已经从简单的精准定位转变为迎合游戏的气氛,震撼的低频以及多样化的功能,这些都是为了提升玩家的爽快感而打造。

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你还在玩CS吗?

● 多声道技术对游戏耳机的影响

    多声道技术对于游戏耳机来说具有里程碑的意义,同时也是和HiFi耳机划分界限的技术。运用多声道技术后的游戏耳机,在空间感和环绕效果上更胜一筹,并且大量的游戏开始支持多声道技术。相信目前许多玩家在购买游戏耳机的时候都在注意这一功能,毕竟谁都想戴上耳机享受家庭影院的感觉。然而HiFi耳机的双声道显得捉襟见肘。

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多声道技术耳机

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多声道技术的优势

● 有产业才能促发展

    之所以目前还有很多玩家选择HiFi耳机作为电竞首选,最大的原因就是HiFi耳机的硬件素质与音质。面对许多游戏耳机开始走娱乐化,想要一个干净通透的声音可以说是难上加难,但这正是整个竞技类游戏产业出现的问题。只有出现一个像当年《CS》那样的FPS游戏,才能重燃当下游戏玩家战斗的欲望,同时也能促进游戏耳机厂商重新调整自己产品的定位。

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我们需要下一个CS!

    到底是玩游戏是用游戏耳机还是HiFi耳机?我们需要大众的声音,无论你是支持正方还是反方,均请在下方留言讨论,我们将和各位网友进行互动。
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