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<P> 其实,这个话题的文章真的写的太多了!而且还有很多都是精品。因为但凡对这篇文章感兴趣的大都是MIDI初学者,他们对MIDI的了解不多,很多专业名词和术语都是似懂非懂。要想给他们讲明白其中的道理,还真不容易。记得我刚开始接触MIDI的时候,就是从这些文章入手的,真的很感谢那些前辈的文章,使我从一名爱好者一路走了下来!</P>6 f9 |+ h8 G W8 o4 J! k
<P> 以前的那几篇文章真的很不错,想推荐给朋友们,有些已经忘了出自什么地方。而且更重要的是电脑音乐飞速发展,我们也不得不跟着快跑,这样我们才有可能学到最新的知识,用上当今世界最先进的的技术。以前的那些文章再好,可毕竟不能再涛声依旧了,因为上面提到的很多硬件,软件我们都不用了,一是因为现在有了功能更加强大,使用更加方便的软硬件,二是因为很多东西我们想用都找不道了。今天,我也来尝试写一篇这样的小文,内容当然是2003最新,但至于能不能给大家说清楚,只有尽力而为了!</P>2 S' Y* O! W! h$ G8 O- q6 g
<P> 先来熟悉一下传统的电脑音乐系统的配置。硬件方面无非是电脑一台,声卡一块,MIDI键盘一个,硬件音源一台,监听音箱一对,MIDI连线一根。基本上就配好了!当然还少不了一些周边设备如调音台,硬盘录音机,刻录机等等。软件方面就简单了:音序器cakewalk是最基本的,也有用MW3,cubas VST的。还有一些辅助性的软件,如自动伴奏软件band-in-a-box等等。</P>4 }; q- D! k% X5 B) W. V! \
<P> 为了讲的更明白,我再举个例子来说吧!比如你现在要办一工厂。第一要盖厂房,也就是做工的地方。这就是最基本的设备--电脑;其次,你的工厂要有设备才能生产产品啊,那就是音序软件了;再就是制作产品的必备物资--材料(素材),这就是音源了。音源里面是你做音乐所需要的各种音色。</P>5 q$ D8 w1 u. ]: y9 n- x. D4 h8 w
<P> 通过了解传统的系统配置,我们就明白了电脑音乐制作基本的“道道”。接下来就言归正传了,看看最新的电脑音乐系统是怎样配置的。</P>
1 L5 V, X Z9 B1 a7 Z) x. E' `" I& E<P> 首先说的是音源,以前作音乐都只能使用硬件音源,硬件音源价格昂贵,可不是谁都能买的起的。现在好了,软音源的发展已经到了成熟的阶段,可以说;软音源的时代到来了!</P>
+ ~" l( A0 L+ E- {& | o<P> 说起软音源就不能不提到gigastudio.他才是第一个真正的能够用于专业音乐制作的软音源。他的最大特点就是音色样本可以以GB为单位计算(在一定条件下,音色样本越大,音色越逼真)这是硬件音源和传统的硬件采样器所不能实现的。使用gigastudio,只要你的声卡符合要求,音色盘质量足够的好,那么,他的音质是绝对不会输于任何硬件音源和硬件采样器的。(详细的了解gigastudio,请看网上相关的文章)。</P>
7 F$ f* |9 |7 L4 c2 ^( L$ x<P> 软音源发展的另一个侧面就是“插件技术”了。插件软音源简单的说就是插到宿主上才能使用的软音源,自己不能单独运行(当然有些还是可以单独使用的)。这些宿主一般就是音乐制作平台Cubase SX和Cakewalk Sonar.在Cubase SX上使用的插件叫“VSTI”,在Cakewalk Sonar上使用的插件叫“DXI”。有一些插件是能够在这两种音乐平台上兼容的。这些插件有Steinberg HALion v2.0 VSTi,Steinberg The Grand VSTi 1.0,Sampletank等等,他们的音色品质都是超一流的。</P>
V0 G# ?9 D0 s) V<P> 有这么多顶级的软音源,这是我们的福气啊!但是使用软音源都是有条件的。第一,你的电脑配置要尽可能的高,因为这些软音源运行起来比较耗费资源。好在现在装一台P4,256内存,40G硬盘的电脑已经不是很难了。第二就是这些软音源对声卡的要求都比较高。比如gigastudio要求声卡要支持ASIF,VSTI要求声卡支持ASIO,DXI对声卡的要求虽然没有这么高,但毕竟他的资源太少了,因为第三方插件生产商都在一个劲的制作VSTI,而对于DXI就很少问津了。说到这里大家应该大体上作出这样的总结:一台好电脑,一块好声卡,一堆优质软音源软件。对了,就这么简单。(周边设备另党别论)</P> |
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