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关于线阵列音箱的声学原理
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% V. @ h# B z% x+ N. G线阵列音箱概念起源于线声源的理论。“线阵列是一组振幅相等并同相紧密地排成一条直线的声辐射元素”。一个理想的线声源由无限多个、间距极小并且连续的振动元素组成,发出柱面波。这样的线声源有一个不寻常的幅射特性,它的声压级衰减在每倍的距离只有3dB,一个点声源产生一个球面波,它的声压级衰减为与声源距离的平方反比关系,每倍距离衰减6个dB。
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与无限长的理想线声源不同,一个有限长线声源的柱面波扩散区域同样是有限的,只在近场内如此,超过某个距离后,柱面波阵面逐渐转变为球面波阵面,即过渡到远场,在远场,该声源等同于一个点声源的长度和频率,下图显示了一个有限长度线声源的垂直扩散变化模式。. z/ m% F) {/ w# \/ {4 o
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一个线声源对比一个点声源的好处如下:
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. c+ J# }+ y% l4 C$ {, P1、由距离产生的声压级衰减明显比较小,可以让远处的观众席有更高的声压;' {6 a6 k- `* _) [$ z M) |9 l* k4 ?
3 c9 h- U, l5 K# {# E7 |2、在同一个场地,使用线声源比使用点声源有更均匀的声场,在接近声源的地方,线声源的声压远远低于点声源的声压。这样为前区观众提供了一个比较好的听音条件。不至于后面观众刚刚好,前面观众已经受不了。% d( B5 K) V1 ]
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3、线声源产生的柱面波阵面具有非常强的垂直指向性,可以使声能量集中在某个区域,这样即使在高混响的环境中也可以提供极高的可懂度。
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一个现实中的线阵列系统与线声源不同,它是由分散的单元阵列组成,并且长度有限。
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判断一个线阵列是否正确形成的关键就是该阵列在整个重放频率范围内是否为一个连续的线声源。+ f. H" u5 P4 u1 p, b
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