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舞台音响灯光设备 x! K* }1 L) W) C' C- u t0 t M4 \
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0 X2 X: \* n* y) `$ |( g 家庭影院的组建误区:# n3 [4 x! C, ^ E" Q; }% g7 w6 |5 Z
1.好的产品等于好的效果! ~! _7 I9 S0 F1 M g7 ]8 ^! v
好品质等于好效果,这是绝大部分用户的认识,并且认为是金科玉律。但对于家庭影院来说,这并不适用,好的效果不仅需要好的产品,更需要好的安装、调试。这样才会相得益彰,达到我们预期的效果。
; L( v- w% q1 q, M- C2 @& a 2.忽略环境对效果的影响
* u* z" l0 U& T y5 {1 |; m; \1 I K" i 一套高质量的家庭影院设备,放在一个不合适的环境里面,效果不如一套质量一般的家庭影院设备放在一个合适的环境里,所以整体的环境布局与位置摆放,对于家庭影院的效果起决定性作用。
! f2 i/ t1 D# I- l( i: j, E 3.迷信名牌的所有产品都是好的
; w, d7 [. k9 G2 v+ \3 t 不可否认,很多名牌的产品,确实有其独到的地方和技术优势,然而每个品牌产品都是完好无缺的么?不,他们有一定的技术限制,也就是说某些名牌的某款产品很好,但也有些产品一般,因此搭配不同品牌的优势产品是组建家庭影院的关键。$ D l5 o% p) C
2 M3 V+ `8 E6 q 家庭影院的音响摆放有诀窍
! }$ M, U: d/ P1 W' q 主音箱的摆放位置
7 F! v) \: @, E- t% a 一般家庭影院的主音箱有两个,分别在屏幕的两边,从专业的角度来看,左音箱和右音箱应该与聆听区域呈45度,形成听力区环绕立体区域,这样音效是最好的,这样摆放的话,还能更好地播放普通的立体音乐。如果没有中置音箱,主音箱要距离屏幕近一点,这样可以使声音与画面同步结合,当然也不可以太近,因为距离太近,音箱与屏幕之间的电磁相互作用会影响画面。
) }' F- L) E# v- O1 H6 L 低音炮的摆放位置:! Q% U3 v o1 w5 x/ R
由于人们对低音炮发发出的低音不敏感,它对人们定位声音没有作用,在理论上它可以被放置在任何位置,但总的来说低音炮音量体积不小,可以选择放在不影响观看的位置,在大多数情况下,它是放在一边或家具后面。为了更好的影视效果,开始的时候可以把扬声器摆放在你喜欢的位置,在播放低音的时候,走走听听,选择低音最清晰,最深沉的位置摆放。布线时要注意低音炮要远离容易形成谐波的问题,如木质的电脑桌,一旦这样,低音炮使用时,电脑桌也跟着震动,影响音质;低音炮的后面要与墙之间存在一定距离,减小驻波的干扰+ w5 {; s$ c1 g
环绕音箱的摆放位置:" [5 d c8 B) }( E6 s
家庭影院环绕音箱一般被安置在两侧墙上稍微在主要前排聆听者的后侧,这个位置可以还原影片录制时所对应的音轨位置,一般在人坐下之后耳朵水平线以上50厘米到100厘米之间,有利于形成影片效果的包围感,具体情况看家庭影院的格局而定。0 d2 S. m6 l5 m: K4 o
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家庭影院系统中如何判断音质的好坏?) |/ ?; B9 B* F1 Q' e' E6 }4 p
无明显声学缺陷
3 l3 @' t, N2 }6 V% p; p 如果家庭影院系统的布置不合理,就容易出现一些声学缺陷,会严重影响听音质量,如回声、颤动回声、声染色、声聚焦、声遮挡等不良情况。从而导致声音失真,区域部分声音过响,而其他区域则声音过低等等。
8 K+ A. m$ w7 y/ o; d9 a 音色精准. V0 t8 g6 K. e1 w* ~
不同频率的混响会对音色还原产生影响,理想的音色还原是空间各个频率上的混响时间相同。因此精准的音色还原要求房间混响时间频率特性曲线尽可能保证平直。
0 E8 l- k; v+ v( _ 音色均衡; S! n2 e) l0 C: c! X! F2 w7 N' @
由于声音是一种波,反射、散射、叠加等都会影响波动的振幅和相位。所以,影响音色均衡最重要的因素是房间的频响曲线,只有房间对每个频率的声波波动的振幅和相位的影响是均衡一致的,才能将声源本身的频率分量真实地传递到人耳。
7 ^/ Z7 E) d$ M+ M- k( j9 {0 S. Y 语言对白清晰
( ?' u6 z/ q1 }) K3 E 电影中的声音大部分为对白,清晰的语言对白可以说是影院设计成功与否的重要指标。保持清晰的语言对白的关键是混响时间不能过长,并保证尽可能低的背景噪声。
1 b. W" `! h$ t' J3 F! \ 声像定位准确5 v" Y: ]' c* F G1 U& B
准确的声像定位简单地说就是良好地重现节目源中的声源方位。由于声源发出的声波到达双耳有一定的时间差、强度差和相位差,人们就可以据此来判断声源的方向和远近,进行声像定位。定位感主要由首先到达两耳的直达声决定,因此影院设计应通过准确的直达声控制设计,结合多声道扬声器与屏幕位置关系设计,使观众感到声音定位与视觉定位一致。
8 P5 v; F8 h/ P9 y0 d 空间环绕感真实7 n9 e- F* a- X7 y7 W( G, {4 `
环绕感,就是指混响声从四面八方到达听众,听众仿佛被声音包围而沉浸于音波之中,有种被声音包围的感觉。环绕感主要取决于反射声时间和空间的序列分布,还与房间的声扩散有关。 |
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