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在实际当中,回授音有很多种。我们最常听到的“啸叫”也是一种。但我们要寻找的是那种可以控制音量,时间,音高,甚至音色的回授。“啸叫”是不可控制的。从不可控制的啸叫到可控制的回授,这是一个漫长的历程。
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$ v: p M, s5 j- E首先还是从“啸叫”开始。分析“啸叫”产生的原因,大家都会有这样的体会,一般“啸叫”的出现都是在用失真的时候。(有时也会出现在用延迟混响的时候。)是输入信号的过载引起的,这是第一个原因。大家也会有这样的经验:有时只要站得离音箱远一点“啸叫”就没有了。离音箱的距离太近,这是第二个原因。站在不同的位置上“啸叫”的声音不一样,音箱与弦的角度不对,这是第三个原因。不同的音色会有不同的“啸叫”,也就是说,音的频率不对。这是第四个原因了。 * w% E9 x5 g' A, f9 ]
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知道了“啸叫”的四个原因,过载量,距离,角度,频率。我们要将“啸叫”变成回授,就要从他们开刀。
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' O/ o' W/ Q, V3 Y首先,过载量。在吉他上主要就是失真度的调节。从来就没有一个标准的量。只能是旋转你的失真度旋钮,寻找刚刚开始有一点“啸叫”得那个点。注意,保持你站的位置不变。这个点。只对你站的地方有效(你也可以稍微有些平移,但是保持和音箱距离不变)。然后,将你的吉他音量旋钮调到7左右。再将失真度调大一点。但不要有“啸叫”。这样我们就可以通过吉他音量旋钮来控制回授是否出现。第一步就完成了!!! , A4 ^/ Q8 G! V; x- B. j
+ _3 H R8 Y$ d7 G, p第一步,我们已经完成了控制回授音是否出现,接下来的第二步呢就是要再上一个台阶——控制回授音的时间。(在这里我们的前提是,回授音与原音的主频律相同,也就是音高一样,最好在第一步里就调好) ( Z# S" z# C! \$ D& g/ Q! Z; `
: `! a5 ~ P7 J& h2 L9 j w! X理论上可以说,控制回授的时间可以达到随心所欲的地步。但是实际操作起来,是相当的困难的。(就我个人而言,还是理论多于实践)因为,这牵扯到相当精确的实际操作。
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# A# z! r" ^ g" W2 [如果我们需要一个无限延长的音量音高一定的音,他里面的物理原理是很简单,就是使得音箱对琴弦的共振作用所产生的振幅加强(也可以简单理解为音量)等于琴弦自身振幅(音量)的自然削弱。最容易的方法就是通过减小或增加琴与音箱之间的距离来实现!!而这个点的把握是相当困难的。因为只要离音箱稍微近了一点,回授音量就会越来越大,而稍微远了一点呢,回授音量就会越来越小,直到最后消失。所以其实际操作是很困难的。 * @4 j# H0 N/ g1 [( \" N L
: i0 v8 M& X N4 d( O其实上面所说的恰恰是实现了对回授音的音量变化的控制。- l3 D. E: |5 B- O6 I. p+ I
3 y3 m; T/ h6 C* Z' X6 ?7 F然而,怎么才能真正实现对持续不变的回授音量大小的控制呢? 9 c+ A& T& k4 M
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在这里,我们可以通过两种途径来完成。一,用一块压缩效果器。具体我就不细说了(以后会有关于压缩效果的帖子,那时在探讨)。二,又回到失真的控制。我们知道,如果失真度很大,那么音量不是很大的时候就会有回授音。我们可以通过这个来控制回授音的音量。具体做法就是,首先将你的音箱音量调到你所需要的回授音量那么大,然后调节失真度,调到有刚好有回授音出现,再调小吉他音量,直到回授音消失。
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. x0 G' c D& ]/ l' Z从第三步开始,我们就要进入一个较高的阶段了,这阶段里,需要我们不停的实践和摸索。去总结出一条适合自己的动态控制之路。 . Y: R; [/ O" W
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