mfz
发表于 2009-5-25 10:43:21
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编曲里的主钢琴 无非这几个要素 % I7 _# Z9 v/ C; o
a 低音区分解 一般做单音分解 也可在特定情况下分解到由两个音组合的柱式音程 但不能超过三个
, J! ?2 I4 f1 F) h* l0 B3 [ b 中音区 高音区里都允许有柱式和弦(三个以上音的音程组合)
3 {$ k/ b! j, i; t2 n 中音区的柱式和弦可以做某个音的微错位(与其他音拉开一点点)
# m0 ~( d l& h U5 P' q 以及和弦的微琶音(两个以上音的微错位)等技巧
4 i9 F1 f0 l7 Q 而高音区的柱式却不能做任何错位处理 不然就没有好的音响效果 0 B8 g* o* Z0 U3 c6 R
在高音区里 只能有大中型琶音(三个以上音的进行)的出现
4 [4 b) h1 ~% b, J3 x 要么就是干脆的稳健的柱式和弦 3 Z! o: L {6 H9 B& r
需要注意的是即便是稳健的柱式和弦 一定要注意音量不能过大 不要超过中音区: X2 l- `& @* ]0 Q) i7 U
c 中音区 高音区里都允许有随意的分解和弦 或者是担任与音区的连接工作
/ B* ^& v8 T- e! r* e' b. |7 ~ 中音区可以往低区做分解连接 也可以往高区做分解连接 还有随意的分解( V7 D+ } [# B6 p) a; e
高音区可以往低区做分解连接 但不允许有任何再往高处做和声层(超高音区)连接的意图* _. _. H1 O* I) C! r! L
同样可以随意分解 但在作品里它的份量不能超过中音区 只担任做音乐整体上的点缀- t+ J* C+ @9 A6 g
d 那么高音区有个特殊的技巧 就是允许向超高音区 中音区做向上向下的摸进- C# E# K" F/ Y) ]: Q: D
要注意的是摸进的时候 音区整体都在改变...尝试一下! q3 m9 ~# y M
e 音区整体不是从头到尾都限定纵向音高 一成不变的 一定要联系音区整体改变的技巧
4 S, h$ i2 u$ Z0 B. J# r* \ 比如前奏的音区安排 低音以C3---D4为界定 中音以C4----G5 高音以F5----C73 `( Z* _2 @, e' c) Q2 n' Y V; ~( ~
那么到进唱的部分你就不要再在这个音区里死坑了 你可以把低音限定在G3----G4为界 中音E4---C6 高音F5---C7之间
2 r% R& X3 M& x7 G5 q) v0 V 这个情况就是低音 中音区整体上移 高音区不变的人为处理 为的是做音响效果处理0 z4 c- j5 u& m0 }9 N
你完全可以抽掉低音区 只安排高中音区的存在......" m5 n. ^3 s, X7 L, g
音乐本身就是音响行为 人为处理是有意识的 |
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