枫叶锝旅行
发表于 2009-9-24 09:53:45
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无损音频格式做为当前的热点,很多人并不是非常清楚无损格式的。其实主要的区别在于要了解MP3中播放的音乐文件格式,目前音乐文件播放格式分为有损压缩和无损压缩两种。使用不同的格式的音乐文件,在音质的表现上有很大的差异。在采集自然声音时,采样方案已经决定了声音能达到的最高质量了:采样率,声音位数,声道。在存储、传播、转码时,如果再有数据损失,通常这声音内容已经与原始内容差距比较大了,有高品质追求的听众不会喜欢这样的内容。在20年前,计算机内存停留在<1M,硬盘<500M时,谈音乐数字化和高品质音乐没有实际意义。
有损音乐
目的:降低文件大小
方法:忽略不重要成分
有损压缩是利用了人类对声波中的某些频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息;虽然不能完全恢复原始数据,但是所损失的部分对理解原始音乐的影响缩小,却换来了大得多的压缩比。
有损音乐格式
MP3(MPEG Audio Player3)是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(MovingPicture Experts Group Audio LayerIII),简称为MP3。它被设计用来大幅度地降低音频数据量。利用MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10甚至 1:12的压缩率,压缩成容量较小的文件。
AAC是高级音频编码(AdvancedAudioCoding)的缩写。AAC是MPEG-2规范的一部分,它适用于从速率8Kbps的单声道电话音质到160Kbps多声道的超高质量音频范围内的编码。AAC与MP3相比,增加了诸如对立体声的完美再现、码流效果音扫描、多媒体控制、降噪优化等MP3音频格式所没有的特性,使得在音频压缩后仍能完美地再现CD音质。
Ogg全称应该是OGGVobis(oggVorbis)是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。
无损音乐
无损音频就是在现有的计算能力、存储能力限制下,从音频内容的采样,到存储、编辑、回放等过程,使用的是高水准数字化,无损编辑、存储,高还原回放,这就是所谓的“无损音乐了”。这是目前能达到的一种最高音频质量需求。这由三个部分构成,音源要高采样率、不低于回放设备的声道数、16以上的位数,传播/存储/编辑必须无损,回放要使用高还原能力的回放设备。但由于音频数字化过程中会有数据损失,事实上永远不可能做到真正的无损的。
无损音乐格式
APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。
FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。
WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被windows平台及其应用程序广泛支持。
ALAC即Apple lossless audio codec的缩写,是苹果公司开发的一种无损音频格式,苹果在Apache v2.0许可证下开源了“苹果无损音频编解码器(Apple LosslessAudio Codec,缩写ALAC)
无损音乐的音质只与母带的优劣有关,与格式无关
音质对比
WAV=FLAC=APE>AAC>OGG>MP3>WMA
压缩率对比
AAC>OGG>MP3(WMA)>APE>FLAC>WAV |
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