gpagap
发表于 2009-10-29 14:27:57
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如何区别专业音响中浅谈线性阵列与虚拟点声源阵列
+ y6 d1 r. Z' L4 r4 p, c7 x; }8 f. |0 Y8 R3 A# {6 _
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+ y- O1 _: k( F# A: i线性阵列音箱应用干涉和共振的原理控制其覆盖特性,虚拟点声源音箱应用号角扩散的原理控制其覆盖特性。" d4 r n( C* J' x- X2 v5 @7 z' A
- T9 A4 ?) I* J' i& A. l
' v3 E+ X& t* J/ I# y; ?) ^线性阵列的传输是以柱面波的形式,传统虚拟点声源音箱阵列是用球面波形式;
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8 D8 q3 R5 H/ _0 N% i8 c
" D4 ?5 t9 G9 n/ H ~5 c4 X线性阵列的传输衰减率理论上是距离增加一倍,衰减3分贝,虚拟点声源阵列衰减率是距离增加一倍,理论上衰减6分贝;
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& v& ^6 N/ X( J' t ] O8 r# B3 U( ~% ^; L5 g2 w) Z
线性阵列重点是传输效率,虚拟点声源阵列重点是音质;
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8 o: ?; p* Z6 b: m! [线性阵列传得远,大场地(比较长距离)一般不需要在中场加延时音箱,虚拟点声源阵列由于衰减率高,有时需要增加中场延时音箱才能满足后场要求;
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单只大型线性阵列音箱使用喇叭单元数量多通常7-9个,大型虚拟点声源音箱使用单元数量一般不超过4个;
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线性阵列音箱一般不能单只使用,虚拟点声源阵列得音箱可以单只使用;8 q8 Q# o$ M* @" R! _, }; Y5 X
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线性阵列音箱对吊挂的高度和两组阵列之间的宽度有严格的要求,虚拟点声源阵列没有严格的要求;
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8 x2 N' @+ b! t线性阵列音箱吊装简单,虚拟点声源音箱吊装相对复杂; G! c6 [9 @5 q
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3 D7 u/ V) {% I8 x4 O5 a真正的进口大型线性阵列音箱价格昂贵,价格一般等同与挂起一串同等数量的宝来汽车,进口的大型虚拟点声源阵列的音箱价格相对便宜,一般相当于吊起同等数量的夏利汽车。 |
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