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工作原理 4 N5 b; x4 ~% r2 D( E# ~2 p
0 m2 e) R9 n5 q v% c 从本质上来说,一个音高转换器是将信号切成非常细小的很多块,然后再将它们重新贴在一起。除了几个毫秒的处理时间外,这些操作都是实时的,它们有时使用较少的时间(提升音高),而有时则使用较多的时间(降低音高)。
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9 E$ @: d# X9 N! i; r7 v- 重要的参数
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+ K. C+ \7 `! _2 y4 m' ^; B$ H 转换(transposition)参数:决定了和声中音高之间的距离,典型的是使用半音,但是会有附加的细微的音调控制。 2 w' _2 y8 U% N8 v5 z9 [' _* d' M
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混合(blend)或是混音(mix)参数:决定了原始声与经过转换了的信号的平衡。
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, s8 J( d/ m6 F: t3 Y 反馈(feedback),再发生(regeneration)或是再循环(recirculation)参数:控制从输出端返回一些信号回输入端,以建立台阶式的谐波和其他的特殊效果。
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智能和声(intelligent harmony)参数:这是一些用于组成调式和音阶的数据,正是它们才使得音高转换器可以用于产生和声,当然这些和声是以特定的音阶规则为基础而生成的。
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u8 w9 @, J, Q: t1 H2 v- 令人烦恼的特性
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- ?7 Z. \' ?; `) V$ w 这种设备对于转换音高来说有非常强大的处理能力,不过有时候声音听起来还是不够理想。例如,这里可能有颤音起伏的效果,或是偶然的短时脉冲波形干扰。音高转换的程度越大,则问题越明显。
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* {5 Q+ Z7 V2 B) W+ m( k9 V- 要点 . ]* P, ~2 L; ?' O2 L
3 v" a" U9 {) w8 R 即使你的音高转换器不具有"智能"的和声功能,你也应该在进行演奏时,不时地通过MIDI接口使用连续的控制器信息对转换参数进行控制。 * S$ F; N0 j; @/ @! V* d3 x4 x
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对于滑奏效果来说,你可以设置转换的音高比通常的音高略高一点(大约几个音分的样子),然后提升再发生参数。对每一个音符进行再循环和音高提升,从开始一步一步地升高直到接近滑奏效果(和声音高控制参数控制着每一步之间的距离)。 1 }1 A' w' I' P( v
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音高转换器可以制造出来非常优秀的回旋/合唱效果。方法是将音高控制参数设定为非常小的值(1到20音分),并且提高再发生参数来进行尝试。 |
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