什么音频处理器
$ N; i+ K- `6 A3 Z* X2 Z 简而言之,所谓音频处理器,就是具有音频处理器能力的产品。一般拥有多个输入输出端口。不同厂家的不同应用的产品端口上存在不同。对应功能模组的不同,还可以细分为音箱处理器和系统处理器。
8 H; C. b% ]# x' d8 t 系统处理器
) }/ e. {- X5 c- E/ j6 ^3 B/ i 上图所示的音频处理器,输入端口额定值为0dB。厂家推荐的应用包括2*3到2*6等不同的方案。其接口形式和额定值决定了它是一台用于调音台和功分器之间的音频处理器。不具备取代调音台的接入和处理能力。同时因为他的接口m和n≥2,并且可以指定输入到输出的关系,因此,也可以以为它有矩阵分配的能力。
6 ~0 w: O3 D! g! W- B 在这个产品的功能中,我们还可以看到,矩阵之后针对每一路输出有独立的品质调整,包括三段参量均衡器、压限器和延时器,同时,在矩阵之前,它还有针对全局的图示均衡器和压限器噪声门等电路,具有对整体系统进行调整的能力。同时,它的模拟卡隆接口的属性决定了它无法进行数字分配,即无法扩展成更大规模的用途。
2 g5 x9 F/ U8 H- \! q 因此,我们可以以为它属于系统处理器。
0 j9 A8 b% \ ] 音箱处理器
2 v6 ]% [* s' `* l8 U 音箱处理器就是在系统处理器基础上去除了针对系统全局进行处理的产品,其核心功能仅针对输出端完成。
. s" A7 \$ ]5 _5 t: J9 W& P 音箱处理器和大型系统处理器之间的核心区别不仅仅是是否少了一组输入真个图示均衡或压缩器。这在电子产品架构制造中长短常简朴的。真正的区别核心是:是否具有对全局系统进行处理的能力。
5 q* k% e1 [! ]# O1 x8 t( j# I5 H 全局系统的处理枢纽,是输出的音箱之间的分布关系。假如音箱分布的间隔比较近,好比小型演出中,全频音箱安放在超低音箱上,两个单元相差的间隔不外1~2米,它们之间需要调整的延时量不外10ms以下就够了。但是假如是一个大型扩声系统,主音箱可能存在分布式布置,音箱之间的差距可能在数十米以上,那么音箱之间的延时量就需要非常大,有时甚至在100ms以上。(相对于均衡器压缩器等,延时模块制造本钱高良多)。并且,每一个输出端除了用于系统总体布局的大的延时模组,还需要一些高精度的用于扬声器单元之间相位校正的ns级延时器。好比良多名牌音箱的处理器,除了参量均衡对扬声器的品质校正,还有精确延时对扬声器单元之间进行协调一致。有的还需要用到FIR滤波器进行调整。 ) w9 B) V5 C. g5 e
因此,很显著判定,当一台处理设备,它具有非常多的输入输出端口,好比8×16、16×16等。同时,它的输入端接入电平限幅为0dB,系统内部延时功能又不足以知足系统的长延时指标,那么它就只能用于音箱处理。只能称之为音箱处理器。此类产品价格较低。 $ E0 {" J) K- i# a
什么是音频矩阵
$ Z0 G+ v; X7 M9 B7 r6 i+ @$ F, h 在专业音频领域称呼的音频矩阵,不仅仅具有音频系统处理器的能力,还需要更多的功能,至少,它的输入电平可以从0dB至-60dB,有的甚至到-66dB。可以连接专业音频信号(0dB)、民用级音频信号(-10dB)、动圈发话器信号(-25dB~-55dB)、电容发话器信号(-30dB~-66dB)并且提供幻像电源供电。此类产品最初引入市场的是美国PEAVEY的产品。行业中为了区别音箱处理器或一般系统处理器,称呼为音频媒体矩阵。目前因为多媒体技术的长足发展,为了区别与视频多媒体相关的矩阵产品,我们统称为音频矩阵或数字音频矩阵。
) H7 ?2 B o3 @9 ^% @3 G 除了接入接口的不一样,音频矩阵往往还有可通过数字的方式进行音频信号通道扩展的功能。同时还有外部控制接入和输出,好比RS232\RS485\GPIO等等,高级一些的还具有网络信号的接入。包括网络音频传输和网络控制信号。
& i! O. R, M* z! F1 a( i. ]- \ 它们的功能已经不仅仅是知足于通过传统的扩声流程来对音频信号进行治理。更多的交互功能泛起在音频的系统中。使得它们可以做更大型的工作。最主要体现在:架构、功能和应用目标上的不同。 9 |' |9 p X* @$ [+ T2 l& E
架构区别 4 R/ I: ]# A/ p9 S! H
系统能否做大做强,枢纽在架构。目前的音频矩阵主要分两种架构。各有长处。 0 d" G1 o. n& _4 c2 G+ n
一种是固定流程的架构,一种是可以自由编译的架构。 9 |$ O6 J" H7 d* j0 s) l
固定流程架构的产品代表如下图所示,每一个模块的功能和信号流程都已经很明确的体现在了软件界面上,用户不可以改动流程架构,但可以对参数进行调整。缺点是灵活性不够,长处是每一个模块的功能都是明确的,可以充分使用的,不存在任何资源冗余的题目。不乱可靠。可用于有明确应用目标的系统建设中。 % r5 F7 k$ O- [+ ?
另外一类架构是可以对每一个模块进行自由编纂的产品。通常称之为动态编译架构。长处是给予工程师的自由度极其高,没有任何限制。甚至有的工程师将音频矩阵中的逻辑功能施展到极致后,完全取代了中控主机的功能。 o& N% }: B' K3 ^. |, j3 w, d
固定架构的音频系统的功能,最多能够做到第四代系统架构。在第五代云架构音频系统中,自定义模组的设计功能可以完成数据加密的功能,同时,自动系统检测和云备份的功能是音频处理器的最高境界的施展。 # f2 y2 d( ?& K& ^
功能区别
. f2 b+ B0 a# f, R1 N 功能上音频矩阵在完全拥有一般音频处理的功能外,还拥有好比Ducker、Gating Auto Mixer、Gain Sharing Auto Mixer、Room Combiner、AGC、ANC、AEC、Invert、Source Selector、Router、Feedback Suppressor等音频类功能模块,单个矩阵模组的规模最大已经到了256×256路之多。有的专用设备上还有电话接口和VOIP接口,多数还有各类Logic的应用模块。同时,音频信号的互联互通也做得非常好了,常用的传输协议有ConbraNet、Dante、AVB。并且AVB协议是同时支持音频和视频的,在一条网线上可以传输双向420路音频和256路视频。这些,都是普通音频矩阵所不具备的功能,也是大型音频系统建设所需要用到的功能。也是目前市场上价格最高的产品,从数万到十多万一台(套)都有。 |