下面是不同应用下一般会采用的混响时间(500Hz下): 应用场合 | 混响时间(秒) | 说明 | 人声房间 | 0.1 – 0.2 | 房间不要太小。太小的房间会带来像盒子似的声音,并且总会存在低频的问题(低频过重) | 控制室 | 0.2 – 0.3 | 如果你想要在控制室也演奏一些原声乐器,那么混响时间也可以稍微再高一点 | 录音间 | 0.4 – 0.6 | 2 s$ i& h2 o( W3 m
| 起居室 | 0.4 – 0.5 | 如果你的房间只有五个音箱和一把木椅子,那么混响时间很可能会超过这个数值 | 报告厅 | 0.6 – 0.9 | 既要保证语言的音量,也要保证其可懂度 | 影院 | 0.7 – 1.0 | 要保证均衡的回放音质 | 摇滚乐现场(小型) | 0.6 - 1.6 | 要有均衡的频率响应。房间容积在1.000 m3 至 10.000 m3. | 剧院 | 1.1 – 1.4 | 9 R$ n9 w7 _' \+ v
| 歌剧院 | 大约1.6 | 混响时间要让歌唱声有足够的延音,但还要保证一定的可懂度 | 古典音乐大厅 | 1.8 – 2.2 | 根据大厅的尺寸和音乐类型可有上下浮动 |
混响时间的计算 % t8 o: K& y% p# z9 [
T = 0.161 * V / A2 S! t* a; `0 R" c
T 表示混响时间,以秒为单位 J% W3 N6 S; w% q1 t) m: d
V 表示房间的容积,以立方米为单位
. m# N7 }) y8 Y5 {! ~! T: t; ~ A 表示房间总吸声系数
8 k! L3 T' B6 `( x9 g4 u# c 总吸声系数是根据房间内每种材料的吸声系数乘以该材料的总面积(平方米)得出。该公式适用于任何需要计算的声音频率。一般经常采用的计算方式是使用从63到8kHz的八度带通,或从50Hz到10kHz的1/3八度带通。 |
如何得到合适的混响时间
3 B% ]7 T6 `# A3 V( u房间内总音量的大小和总的吸声系数决定了混响时间。(见下文关于吸声的段落)。应当知道的一点是,穿孔型吸声材料是非常高效的——但只是在高频端。这也是为什么需要很多的低频吸声来获得整个频段的自然混响。 |