下面是不同应用下一般会采用的混响时间(500Hz下): 应用场合 | 混响时间(秒) | 说明 | 人声房间 | 0.1 – 0.2 | 房间不要太小。太小的房间会带来像盒子似的声音,并且总会存在低频的问题(低频过重) | 控制室 | 0.2 – 0.3 | 如果你想要在控制室也演奏一些原声乐器,那么混响时间也可以稍微再高一点 | 录音间 | 0.4 – 0.6 |
& \6 G9 d0 G( d+ T& i! ]. F | 起居室 | 0.4 – 0.5 | 如果你的房间只有五个音箱和一把木椅子,那么混响时间很可能会超过这个数值 | 报告厅 | 0.6 – 0.9 | 既要保证语言的音量,也要保证其可懂度 | 影院 | 0.7 – 1.0 | 要保证均衡的回放音质 | 摇滚乐现场(小型) | 0.6 - 1.6 | 要有均衡的频率响应。房间容积在1.000 m3 至 10.000 m3. | 剧院 | 1.1 – 1.4 | + B1 b* {( K1 W6 V* [4 W
| 歌剧院 | 大约1.6 | 混响时间要让歌唱声有足够的延音,但还要保证一定的可懂度 | 古典音乐大厅 | 1.8 – 2.2 | 根据大厅的尺寸和音乐类型可有上下浮动 |
混响时间的计算 % b$ x7 Y1 I c# [ L
T = 0.161 * V / A( _9 v' T: u8 m. p: D. q
T 表示混响时间,以秒为单位 % s+ l9 `( m. K+ w& h
V 表示房间的容积,以立方米为单位
4 t- y3 W1 W, D% q3 r A 表示房间总吸声系数2 r( y+ D- e4 N9 l, }8 {" Z; A' [
总吸声系数是根据房间内每种材料的吸声系数乘以该材料的总面积(平方米)得出。该公式适用于任何需要计算的声音频率。一般经常采用的计算方式是使用从63到8kHz的八度带通,或从50Hz到10kHz的1/3八度带通。 |
如何得到合适的混响时间 * D/ O p, X- y' w5 j2 O; E0 g0 R
房间内总音量的大小和总的吸声系数决定了混响时间。(见下文关于吸声的段落)。应当知道的一点是,穿孔型吸声材料是非常高效的——但只是在高频端。这也是为什么需要很多的低频吸声来获得整个频段的自然混响。 |