永远的波尔
发表于 2010-2-21 12:17:10
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基础:系统有数字音频处理器或有两台以上的图示均衡器
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第一招:收紧超低频
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目的:创造爽快,干净的超低频效果$ A& w) ` [+ H% j t
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手段:超低音分频在45-110赫兹,均衡器上衰减40赫兹以下频段,先把声音收紧不要拖泥带水,然后衰减125和160赫兹,超低音残留的这段声音一般有“嗡嗡”的感觉,大幅度衰减后声音马上会干净,爽快。
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, L9 G) g9 C k8 e7 H, C; y; B6 { 注意:越是品质不高的超低音,下限频率尽量提高一点,省得浑成一片。
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6 \3 H8 o7 O* d+ e 第二招:加厚中低频
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目的:创造快速、饱满(而不是丰满)的中低频效果; U0 M4 ^! H* Z" z; d
5 j9 _$ u. v# q0 [' T4 ~3 \% w 手段:切除60赫兹以下频段,让低频端的反应速度加快,提升一点160赫兹,增加厚度,衰减250赫兹和400-600赫兹(一般是450赫兹左右),消除中低频“空空”的声音,让中低频段声音尤其是鼓点的音头变得扎实而且干净。注意:品质不高的全频音箱的低频单元下限的声音一般比较散,既然做不到浑厚,那就提高下限先保证干净。
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第三招:打磨中频
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6 K; T! V( J5 f. |! V8 Q" N K 目的:让中频声音变柔顺、清晰3 H$ X; G- G3 p6 A P7 Y
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手段:先衰减1000-1500赫兹左右的频段,此时中频声音开始变薄,也变柔,冲耳朵的硬度感觉消失。再衰减2K左右的中高频段,此时中频就没有刺耳的感觉了。5 ~2 V2 O: {% M3 I+ [
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注意:品质不高的音箱,中频也是比较散乱,切薄中频,往往事半功倍。
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第四招:粉碎高频1 W, ]( C% ~) ~5 q0 ~( c1 b. b
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目的:创造清晰,有空间感,没有压力的高频效果。/ K$ c% m& @$ J" A3 A9 ]
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手段:高频的低端3K附近一般能量比较大,人耳对此频段也敏感,容易产生刺耳的感觉,先对此频段做一些衰减,由于掩蔽效应,低端衰减后可以突出高频段的细腻和空间感,6K附近容易产生喧嚣感或浮躁感,也适当衰减,DJ用的碟一般高频上限不超过16K,在12K附近做一点点(大约2-4DB),让高频细碎一点。' o7 K9 Q0 g2 `4 O: N4 `: B3 k
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注意:一般国产高频单元上限不高,以其提升高频上限不如衰减高频下限。21好了,干完这些,放一张HOUSE或者R&B音乐,看看是不是变得有点舒服了。
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这些招数只是根据本人的感觉提供的概念性意见,具体怎么玩,根据现场、设备、音乐风格做细化调整。- X9 Y; H q8 `: j% Q
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另外,这种方法玩的是“做”声音,以主观感受调节,玩的是商业效果,如果讲什么传输频率特性平直,就不属于此范畴。 |
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