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均衡器的原理
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% p4 u e; W8 \+ t7 j 均衡器(equalizer) 通信系统中,校正传输信道幅度频率特性和相位频率特性的部件。将频率为f的正弦波送入传输信道,输出电压与输入电压的幅度比随f变化的特性称为幅度频率特性,简称幅频特性;输出电压与输入电压间的相位差随f变化的特性称为相位频率特性,简称相频特性。各种传输信道所传输的信号,一般由一些不同频率的分量组成。在信号频带范围内,若①信道的幅频特性是恒定值;②相位φ随f变化的特性是直线,可写成 I& a1 s& ]' D# h6 d" d
6 R7 I6 u) q* b, D ¢(f)=2πft+θ,t为常数;③θ(称为相截)等于nπ,n=0、±2、±4、……,则信号波形经传输不产生畸变。条件①使不同频率分量经传输后有相同的输出输入幅度比,条件②、③使其有相同的时间延迟。但实际信道常不符合上述条件,因而信号产生畸变。若畸变超过允许量,则要用均衡器对信道特性进行校正。0 s, }+ I7 ~- p8 n0 z
8 W" Y# }- V; a* v/ I 均衡的要求与信号性质有关。由于人耳对相位不敏感,所以在传输模拟电话信号时,只对信道的幅频特性提出要求。在传输电视信号时,对信道的幅、相频率特性都有要求,否则图像就失真。数字信号基带传输时,对幅、相频率特性有要求,因为波形畸变会产生码间干扰而使误码率增大。数字信号载波传输时,不对信道相频特性中的相截提出要求,这是因为接收数字调频信号时不需要相位参考,而接收数字调相信号时可以用载波恢复电路解决相位参考。这样,载波传输时只对幅频特性和时延频率特性提出要求。
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+ N3 O" j$ A0 u) u2 c4 s 声音处理中Equalizer(均衡器)的原理3 K* g1 d! t) L% z. Q
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均衡器的作用就是调节不同频率的信号的强度。. k+ w6 @5 q7 ~) w6 q
. h+ c* H; Q' v& P& a2 S1 j 声音作为一种波具有三个要素:幅度,频率,相位。其中幅度决定了声音的大小,频率决定了声音音调的高低。实际的声音往往都不是单一频率的波,而是有各种频率的波叠加而成,从而形成了各具特色的声音。( P0 C3 c5 j% V4 n
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y = Asin(wt+fi)+A0 (单频率声波描述): f& W! G! v& ^
4 u% I0 ?) w8 Q( C/ V3 d y = A1sin(w1t+fi1) + A2sin(w2t+fi2) + 。。。(实际的声波描述)! o' h+ @" A9 O
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声音的不同就在于不同频率的声信号具有不同的强度。而均衡器就是根据这个原理来实现的。7 e$ @: S# a9 x n1 Z7 A$ \$ | z
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均衡器能自动分离不同频率的信号,并采取不同程度的放大或缩小,从而改变声音的效果。目前均衡器既有硬件直接实现(如SAA7709的硬件Equalizer),也有软件的实现方式(如千千静音)。当然从原理上讲既可以有处理模拟信号的均衡器,也可以有处理数字信号的均衡器。
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均衡器一般把人能听到的频段范围(20Hz-20KHz)分为多个频段,对不同频段的声信号进行不同程度的放大或缩小(增益或负增益)。如千千静音就分成了10个频段。 SAA7709的硬件均衡器有20个硬件单元,采用2X10模式时,可以把声音信号分成10个频段(secTIon),而采取4x5模式时,可以分成5个频段(secTIon)。
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音效均衡器EQ的原理
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在音响器材中,均衡器是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。9 }; q7 u: V9 H1 y& x- }# j
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严格地说应先要根据音响的频响曲线用均衡器来校正成平直的,就是说音响的频率响应曲线本来不是水平的直线,但是为了真实还原声音,我们可以通过均衡器的调节把原来的曲线变成直线。但大多数朋友都没这个条件,不知道耳机或者耳塞的频响曲线,所以我们只能根据自己的听觉来进行调节。3 q4 z' r1 f/ V8 |5 l: Q$ M
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首先来看看均衡器分段后的每个部分的作用:" e Q u3 T) s, l ?+ E% _+ }# ^
9 X7 y& B& V# f& u4 f 1. 20Hz--60Hz部分% t0 a4 j4 c5 e+ c
1 I) L. k! T& I. s 这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。
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3 }+ e/ E9 f q2 H 2. 60Hz--250Hz部分" F! u7 W% f% ?8 h) w
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这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。$ K. U/ r4 G; `) e' s$ D
% e! J" S7 f# X( O9 r$ v 3. 250Hz--2KHz部分0 X: f1 Q/ b& w X
; H+ ^+ X* ~- p7 `; N% N 这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。5 f6 j' `" w7 }6 ^' @0 S8 ?
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4. 2KHz--4kHz部分) S$ a1 n; w' e% b% t
# g' E9 M0 d8 ^6 W 这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。* k; \& o6 J! u) r ^% A' Z! }
( S* F( `+ \0 p2 u* j5 e 5. 4kHz--5KHz部分) [( B! ?7 ?/ y0 W" z
% V( K2 j4 n- n* D, _# j 这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。
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6. 6kHz--16kHz部分
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% S5 Q* ~9 x, f) O 这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。
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" k4 I: ^5 P- l" ~ `: V 均衡器上也可以按照听门极限的曲线图来设置,这样让耳朵能最容易的感觉到声音,这样最自然最好! 如下图,我们提升低频和高频的DB数。
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# x: R& d- [: `' \" C 这样让低频和高频能够很自然的被耳朵感受到,也就是说最佳的EQ设置应该和该曲线图吻合。9 J7 B* ~. ]5 K6 U% R
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CD在录制的时候是很好的记录了经过编辑的音源信号的,在CD制作的时候就已经调整好了音效的,所以我们可以认为不需要补偿。mp3就不一样,在压缩的时候,高中低频三个部分会有损失,一般来说损失的是高低两端,而中频部分很大程度上保留了下来。所以我采取的办法是通过对CD和mp3文件播放进行比较的方法调整。 |
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