钰花源
发表于 2010-6-8 18:05:39
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沉浸式体验!传统影院的生存之道
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电影从诞生至今已经过去了100多年,期间一直不断地面临着其他高新技术的挑战。包括电视技术、DVD和录像带以及互联网视频等。好在,电影是综合性的技术,在长期发展的过程中,新技术的融合、新表现形式的采用都对电影产生了革命性的改变。0 ]% v( a; o$ x2 y7 @' {
电影的一个核心任务,是让观众沉浸在影片内容所塑造的特定环境氛围中,这就是笔者要探讨的所谓电影的沉浸体验:让观众忘掉自己所处的环境,进入电影所设定 的那个环境,设身处地的感受到电影中的一切元素。观众只有在影院体验到在家观影所不能体验的内容,他们才会心甘情愿地购买电影票。而这方面在电影设备上的 要求,就是沉浸式体验的基础。+ A+ `8 k' X, }3 k. l0 k
大自然赋予我们人类的视听感官是十分神奇的。就我们目前的技术水平来说,很多设备都难以达到我们对自然界的视听感知效果。这也就意味着电影设备的精度还有很大的提升空间。怎样依靠电影的声音画面去尽可能地模拟大自然的环境,是沉浸式体验的关键。目前市场上主流的方向共有4个,画面3D技术、巨幕技术、杜比全景声和特效。& Q* T' t, Z+ Y8 f' @' D0 I
一、3D技术
5 k# _, ^7 q* ]( ?: ~1 A8 x3D影像技术的历史悠久,早于电影几百年。如今画面3D技术和电影的关系也是越来越紧密。我们的肉眼能看到的图像,都是立体、有纵深感的,而传统银幕给我们带来的毕竟是一张毫无纵深的平面。要让观众能陶醉于电影,一个立体的画面必不可少。) c& \/ ~' S- d/ G4 U
3D技术发展至今,种类繁多,一般可分为主动快门式和被动偏光式两大类。 一般来说,主动快门式3D技术,它主要是靠液晶眼镜来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开关的两片液晶屏,眼镜中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼镜和屏幕之间实现精确同步。! {; Q9 T g4 r& t
从技术上来看,主动快门式3D技术主要是通过红外线发射器将略有差异的图像依次传送至3D眼镜,使左右眼交替接受画面,从而让观看者的眼前呈现出3D立体感。由于速度很快(大约每秒120张),所以消费者不会有所察觉。它最大的优势在于能保持画面的原始分辨率,达到全高清、残影少、3D效果突出。但它的缺点也很明显:长时间使用容易引起眼睛疲劳甚至头晕现象、配套的主动快门式3D眼镜的价格比较昂贵、眼镜需要充电并且较厚重。
3 B# {4 y v7 H' W( V另外一类3D技术就是被动偏振式技术,也称为偏光式3D立体成像技术。它是利用光线有“振动方 向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼睛时,由于偏光式眼睛的每只镜 片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
1 T( `" m2 M, u$ L0 V由于采用偏振眼镜大大减轻眼镜的重量,在长时间的观影过程中佩戴更舒适。而且眼镜成本便宜并且轻便,无需充电,价格优势比较明显,比较容易被大众消费者接受。当然,它也有自己的缺陷,因为偏光3D技术采用的是分光法成像原理,会使画面分辨率减半,难以实现真正的全高清3D影像,而且降低了画面的亮度。$ U+ g: {7 i+ M' V6 o
对于两种3D技术的方法,笔者也不敢妄加评论,哪个更有利于沉浸式体验,应该说是各有利弊。但是就目前的市场形势来说,IMAX公司的线型双机偏振技术有效地改善了原有偏振技术中不足的部分,提供更大的光输出、更大屏幕、色彩更逼真、细节表现更完美。在光效上甚至达到了18%,为业界最高水准。用IMAX 3D技术放映的电影《阿凡达》等也获得了极好的评价。 |
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