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[处理器] 家庭影院买来就完了?教你如何调校完美效果

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远有没看 发表于 2005-11-17 17:07:00

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家庭影院买来就完了?教你如何调校完美效果) s) R7 Z" n0 o" o) }% B
- y) O: t5 C2 G4 p! ?$ G8 i
8 K, y3 L- p3 u6 A
  前两天到一位朋友家,发现朋友的AV系统设置很有问题,没有设置到最佳状态。因为其听音环境也有30多个平方,所以感觉很明显,声音感觉有点乱,很不到位的。
$ D1 J/ A0 |% X. X& |7 A# P
& W1 o& t% Z/ }  D2 V; M5 S, v  相信很多AV烧友入手系统后七手八脚将6只音箱摆放好,接好功放喇叭线就开始尽情的感受影院效果。如果系统素质不差,应该效果基本上也不会差,但未必是最佳状态。现在很多高端功放都带有麦克风收音自动调节功能,只要让功放自动设置完毕后就可以。但始终因很多因素,比如当时系统在进行收音设置时的环境杂音等某些因素都会对设置不完美。那么我们应该对系统如何进行最优化的设置呢?2 l5 T  c; }7 ]) p

! W6 B! K% N/ a) j家庭影院买来就完了?教你如何调校完美效果* ^0 X# U+ K8 h
  1首先按你的房间布置格局尽量满足环绕声的音箱摆放标准,也就是6个声道的音箱位置与听音位的距离相等,相信这个除了有专门的影音室之外,一般的家庭是很难做得到。
$ \' U8 g7 R9 _6 h0 E5 b$ U) ^' m4 k/ Q* x4 P" u/ `. h
  标准的声道布局:
/ r$ ?( r9 A( r/ ^' d9 w: D8 Q/ B( `) V4 G" a; O# e
  一般的家庭布局:' ^' ]2 L7 ~7 ~1 m
: I: _6 o9 C# G$ x) T6 h2 ]
  以上2种布局是一般家庭最常用的方法。; L- a1 n8 T, t* B' w4 {
, Z, A9 I1 O) c# e$ v: |8 C' N/ K1 x

6 o# D1 M0 b+ w
0 @, f. [1 x) c$ @3 S  2我们可以看出这两种方法的主音箱、中置、环绕、低音炮到听音位的距离都不一样。这样的话会产生如下问题:9 ~; ]3 M; n# \0 p

6 {& m9 ^  f3 j4 S  1.各声道声音的音量不平衡$ J* V3 W' @% I5 q6 P

) I) c0 j- i! C3 N* ~  W+ a  2.各声道声音传播到听音位的时间不一致* [2 i5 G$ B. |% b$ ]& i

( ]6 ^* _, K- ^2 {; n' Y  出现以上的2个问题我们就得去调整功放的各声道音量和延时。声道音量调节就相对比较简单,但延时就不一定能真正理解。
" d$ `/ G" t2 }" ], S& r/ r$ r
- x) T& X/ j* g& G  3首先说明一下声音传播速度,大家应该都知道音速为340米/秒,声音的速度会随着空气温度及空气压力而改变的,而且在不同的频率段声音的波长也不同,这个我们就忽略不计了。0 b# |+ M* {% ~
0 H# j1 C2 p7 q3 y
  功放、DVD及多声道AC3/DTS解码器里的延时设置通常会用到:CM,FEET,MS(厘米、英尺、毫秒),如果我们就按以上2个一般家庭最常用的布局方法来设置声道延时的话,那么我们应该如何设置呢?
8 K, M; W& Q! |' V' s# z
) s. P3 p' ^5 A) ]( q  是不是很多朋友都会觉得很简单,有多少人是按以下的设置的?
% X7 k+ M* _+ S$ _$ v
4 E2 Z% t" G: i" x4 q0 j6 f+ k- R6 A  主音箱左右各:330 cm& J* K" S6 F/ l; K( W# V' M

( a/ N/ a- q* }! q  k$ i  中置:300 cm  c: A6 Z( `2 B' r! k6 q* Q+ {$ [

. A+ B) W" M5 L  环绕左右各:200 cm- u' ]1 _& `9 }8 d% o+ Q6 g9 c
1 k9 j2 H; s, B" T9 T1 e
  低音炮:400 cm; L; m9 ?* Y, _8 e. D% Y) w0 o
+ B5 R$ x1 B7 E& H" ~
  以上这样设置是错误的。其实DVD和功放里的延时设置不是让你将各声道到听音位的距离设置进去,而是需要你设置延时的距离,不要误解了。+ A0 b6 Z$ {+ \: A9 j
* T/ A% M# g+ ]6 o' t9 |3 f
  应该这样来设置:将距离最远的设置为0cm,即是无延时。按我们以上的图示数据看出低音炮距离我们是最远,是400cm,所以我们将低音炮设置为0cm延时,以其为参照,再进行其它声道的延时设置:9 t4 A5 i3 {0 L" ~
2 p4 K1 x5 k. x$ {; i) }
  低音炮:0 cm5 w  t4 Q6 Q( v- T' Y+ ^$ P

$ t* [, c, L8 u0 U  主音箱左右各:70 cm
  Z/ S, F# k" H+ Y  p* E. h9 g1 M/ M7 N
  中置:100 cm
) B2 C% i& w9 B- ~+ h* k9 G0 J( w* M
  环绕左右各:200 cm7 Z9 F6 B' I+ l! ?
& u4 n: z7 C) c% x% j% O
  这样设置才是正确的,我们是以最远的为参照,再将400减去相对的一段距离得出的就是需要延时的一段。比如说在一爆炸画面中,低音炮与主音箱、中置都发出声音,假如我们不设置延时时,我们先听到的应该是最近我们位置的声道,也就是中置,然后到主音箱,最后是低音炮,这样的话,声音就变得乱了,我们是先听到“唪”,然后再是听到“轰”一声。如果我们设置了延时,将主音箱与中置都相对低音炮延迟一点发出,当炮传来70cm时主音箱开始发出同一画面的爆炸声,当炮的声道传到了100cm时,中置再同时又发出声音,这时他们已经在同一距离同时将声音传播到我们的耳朵,我们听到的就是一声干净结实响亮的爆炸声了。
! W" |7 l2 e) L9 P
) o( C+ T+ q7 l6 T# }/ L9 E- i# b7 T  所以延时设置对听音范围越大,效果影响就越大,特别是环绕的连惯性,除了使用同样配置的喇叭外,对延时设置也有很大关系。必须要适当设置好延时数据,这样才能达到最理想的影院效果2 @3 |7 I' m1 o1 R! R- ~! q
: g4 U/ Z+ K: n
  4上面我们谈到了延时设置,日系功放或DVD很多的延时设置单位是ft(英尺),也有些是in(英寸)。这个单位我们可能用得比较少,其实也是长度单位,他们之间的长度换算是:" ~( k1 {4 K6 g2 Z& u

, s+ n% S6 q- }9 B% A( h: n/ Y  1 ft = 12 in5 v  Y% w: a$ x! s4 ~7 N
% J5 D/ c# D: a+ I. g3 H
  1 ft = 30.48 cm, E$ }1 ]9 D5 e& L4 V) T8 r
# r8 T4 ?2 _  p% `, i. M3 K4 m
  1 in = 2.54 cm
( U$ f6 j3 ~' q$ R4 K, `) q
+ N2 J. Z) l# ?! j! n  有了这个换算,我们就可以对其的延时单位进行设置了:
( k0 [6 T: ?- ~* i% O: F/ x; R# K! @3 D
  低音炮:0 ft
' D. Z: W+ H9 O1 X
& @" h! m0 N3 ?) k* o! a2 I  主音箱左右各:2.3 ft/ k6 U) D4 w% h( t/ ~& ]) }6 o

3 g( h, z. P, y, I9 N  中置:3.3 ft- t: B6 N% Q- I- K

9 E- r  T6 h4 ?- G1 N  环绕左右各:6.6 ft
) p( }( ]" \# B. t; w, e8 V) n. K7 {) o3 a8 S
  当然ft单位的精确度没有cm单位的高。+ `+ S9 J" L) q/ w* ~6 A7 ]

- w9 ]& z0 ^) X  
4 X4 l8 H( o8 b- R
# o0 \( W0 h. h6 W8 M6 z  5​接着就是欧美比较常用的单位标准ms(毫秒)。这个单位在很多进口功放或DVD里是比较常用的,但也有些国产机使用进口的芯片,所以设置大同小异,单位都一样。ms是一个更直接的单位了,上面我们已经谈过声音的传播速度是340米/S,1秒=1000毫秒,那么我们就能得出声音传播速度是:34cm/ms。ms单位的朋友可以这样设置:
2 j4 Q+ d9 f+ ~" S( u% S) ~: i) _. `2 ]% |# i
  低音炮:0 ms
' x" a" r4 K, V1 d( D2 A6 w2 J0 E6 ?( m5 U. T$ n! f
  主音箱左右各:2 ms6 w* B# T+ o- f! j" m

! P5 v1 Q2 x* ^' n7 v7 K1 T% D0 |  中置:3 ms
3 L) F9 S7 \( o; x4 O4 m7 K( N
+ L4 X4 m& y" }  o+ M  环绕左右各:6 ms
1 R( n  [. f0 B5 J2 j" ~9 W: p+ w% F3 O3 `. @
  有些功放除了各声道的延时设置功能以外,还有一个画面与声音同步的延时设置。这个是非常有用的,当你的听音环境很大时,因为声音的传播速度问题,就会产生画面与声音不同步,这时我们可以将声音延时提前,注意是提前不是延后。比如以上案例,我们是以低音炮为延时参考的,其实在400cm的距离里,画面与声音的相差有大约12ms的延时,也就是你看到爆炸画面12ms后才会听到爆炸声音。而这时如果你的功放有此设置功能,可以将画面与声音同步设置为-12ms,也就是声音在画面12ms前发生。当声音传播到我们的耳朵时,刚好画面就同步产生。
( p$ `8 a, P2 O5 u/ v. r! x" q; W" ]) u/ @0 Y& s' N5 R; ^: b
  同时我们知道,现在一般的电影格式是 24帧/S 的,有些运作大片达到 30帧/s,而每一帧的时间相隔是:1000毫秒/30帧,大约为33ms/帧(每一格画面)。也就是说,在我们一般的听音房间里看30帧/秒的画面,延时可能可以忽略不计的,除非你的听音距离有11米以上,才会产生一格画面的延时。所以在很多中低端的功放都没有画面与声音延时的功能,没有必要在意。
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