弯弯月
发表于 2005-11-24 06:04:00
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尽管3D显示是目前影音市场发展的热点,不过综观整个3D平板电视与投影机市场的发展状况却受到诸多因素的阻碍。首先是3D显示仍然需要眼镜搭配下才能获得立体观感,其次在3D眼镜下观看对显示设备本身的亮度输出要求很高,主流的家庭影院投影机很难投射出150英寸的大画面,再加上眼镜的质量会限制立体成像的效果。更加重要的一点是,在主动式快门眼镜技术逐渐成为3D显示的主流之后,不少用户都会发现不同品牌的眼镜并不能兼容使用,需要各自购买相应的眼镜才能观看。这个问题不仅增加了用户的使用成本,更加限制了整个3D显示设备市场的发展。为了解决这个问题,近日终于出现了家用3D显示领域首个主动式快门眼镜兼容性标准——M-3DI。
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2 ~, G- P% d* H7 l$ |M-3DI主动式3D眼镜标准探究
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M-3DI标准实现了主动式快门3D眼镜标准的基本统一, a% i4 l1 J, M) R
! ^4 ~$ z2 K: J* h/ l; w" U M-3DI标准是由Panasonic(松下)与X6D公司共同推出的首个针对主动式快门3D眼镜兼容性问题而制定的标准。M-3DI标准的推出解决了不同品牌主动式快门3D眼镜不兼容的问题,只要家中的3D显示设备支持M-3DI标准,就能用同一副眼镜观看不同的电视。M-3DI标准适用于主动式快门3D设备,包括3D显示器、3D平板电视与3D家庭影院投影机。
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) L8 V. v/ l2 g. d) pM-3DI标准由Panasonic(松下)与X6D公司共同研发推出
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目前,支持M-3DI标准的品牌包括了Panasonic、Xpand、Mitsubishi(三菱)、EPSON(爱普生)、SIM2、ViewSonic(优派)、Hitachi(日立)、长虹、海信等。需要注意的是,M-3DI标准并没有全面获得3D显示厂商的支持,特别是绝大部分的家庭影院投影机品牌,但是随着标准细则的不断完善,必然会使得越来越多的品牌加入到M-3DI标准之下。现阶段,M-3DI标准的研发所面对的第一个问题是与3D技术工作组制定统一3D眼镜标准的工作直接冲突,日后随着主动式快门眼镜技术的不断发展,那一方才会是真正的统一标准还有待观察。
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* k2 b. Q: u* N M-3DI标准能否进一步带动整个3D市场的发展成为关注点
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3 j/ ?; B- ^7 i4 @ M-3DI标准的推出是否会进一步带动整个家用3D显示设备市场的发展值得我们关注。笔者认为现阶段的M-3DI标准的推出会把人们的关注点从显示设备转移到3D眼镜上面,有利于推动3D眼镜技术的突破。相信不少观看过眼镜式3D显示设备的朋友都会发现,画面所呈现出的三维立体感尽管远超早期的红绿或红蓝的色分眼镜,但是观看过程中会出现不少的立体影像失真的问题,其中以快门式3D眼镜技术最为严重。问题主要集中在画面闪烁、左右眼影像串扰、动态影像拖影等方面,对观看的影响还是相对严重的。事实上,这些问题很大程度上都与主动式快门3D眼镜有关,如何进一步提升眼镜的切换频率,如何才能尽量减低眼镜出现的光损耗问题,如何才能保证眼镜左右镜片成像品质的一致性等都决定着我们所观看到的立体影像的最终效果。在M-3DI标准出现之前,不同的厂商采用自己单独的技术与标准,限制了3D眼镜技术上开拓。而M-3DI标准推出之后,笔者认为这是改革主动式快门3D技术的重大契机。相信日后,M-3DI标准必定会进一步克服主动式快门3D眼镜自身的固有缺陷,提升3D立体影像的效果。. ^4 J& B/ L: E5 w0 F
; ^2 l1 D- |& |+ L$ ]6 \% E4 M' E 综上所述,M-3DI标准的出现加速了主动式快门3D眼镜技术的统一,为日后进一步走向成熟打下了坚实的基础。另外,笔者希望除了主动式快门3D眼镜技术获得可喜的发展之外,裸眼3D技术也能尽快进入实用阶段,并且能够尽快看到有相关的产品在国内市场出现,毕竟裸眼3D技术才是未来的大势所趋。
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