马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?快速注册
x
近些年小型化、高品质的个人Studio茁壮发展。棚主们对品质的要求从音频接口,到话放、均衡、压缩,再到话筒、监听逐步开始追求每个环节的质量,身边的工作室建的是一个比一个好。但是,有一个重要环节确被很多从业人员忽视,那就是监听控制器。甚至一些配备PT HD系统的中大型商业录音棚,在监听控制器部分居然使用的还是很初级的控制器,每当看到这种搭配的时候我都觉得不寒而栗,这音损得多大啊?白瞎了这么好的I/O。如果关系很熟的朋友,我会建议他更换监听控制器或者直接从音频接口输出到音箱,然后得到的反馈一般是:我靠,原来我的接口品质这么屌……..或者:我还一直琢磨换音箱呢,原来是它给闹的……。
6 R1 h+ y# ~/ k* W4 i2 x $ Y8 c. ^1 h! }* }
所以,今天我们就来聊一款个人觉得非常好的监听控制器,它也是TEC(音频行业的格莱美)的监听控制器冠军得主——Dangerous Music D-Box
( c3 x% [1 }: O4 S4 ^; C/ K' o
! B S# i! A V
+ W' k/ K$ w3 f. u; `
' u! n% f! u. @+ [, M, ^. Z% F9 y所获奖项 TEC监听控制器冠军奖项 Electronic Musician奖项 Future Music ACE音频杂志奖项 Resolution 音频杂志奖提名 ' F4 X1 Q0 F: X, R+ E, O
5 P3 }3 S! m% k# J5 _: e% N2 Y
0 W% @" h3 M6 q- w) k! Z9 ]0 f
这种用户感言就不多罗列了,总之没有说不好的。我也会这么说,因为我使用了3个月之久,跟这些感言用户们感同身受。 D-Box 最适合作为数字音频工作室的“核心部件”,全面的监听控制系统,内置对讲话筒,也可外接控制踏板,2个(20W/每通道)超级耳机放大器,4个通道超高质量的DA转换,8通道的行业标准级Summing Box,可以和2-BUS连接扩充Summing通道数量。还有,舒服的触感和旋钮阻尼,漂亮的外观,用料扎实的内部结构,纯正手工美制。下面就让我来给大家一一道来。 简洁的美式包装风格:D-Box,电源,说明书
* e! q% e$ ]) r! v
D-Box概述:
3 M& h! D7 }. \# W9 I
前面板:
$ a: \- k2 j1 @5 o) T① 两个独立的20瓦耳机放大器 ) G9 l! A$ j3 B' P
' R% U6 T% T# X5 W
这种大功率的耳放一般只出现在单独的耳机放大器上,像这样集成在监听控制器上的我还是第一次见到,声音干净结实,手里有高阻抗(高逼格)的监听耳机的土豪们,你们爽了。
; C! M) I4 j$ ]6 \$ h. y
/ Y2 [- S& ~) L2 v6 [/ a* A独立的意思是两个耳机通道相互独立。
6 \ T6 ]+ `" e# y0 ~3 P1 f 8 `- `9 |+ Z0 e% [% h7 @/ D$ M9 g0 V
与(⑦-监听控制输出音量)总音量之间相互独立。! O3 J- u7 G: ~% J6 Z
: H; ]3 m8 K: h0 \/ w" v听到的声音是(④-输入员选择按钮)选择的输入源。3 k% s5 Y5 Z( K
# b5 I \8 n0 h3 {不受(③-功能选择按钮和设置按钮)中的 MONO 功能影响。
8 x( Y, P) k' R) u % W3 S ]5 e# B: @
! Y' c5 j" I% t6 N# N5 O; T ② 对讲话筒及音量旋钮
+ ^- A/ i. t, ~, g$ N+ J4 b ③ 功能键设置
& F4 v: m! U0 R4 X3 s U) y
/ T& h+ I6 G! R这组按钮有两个模式,先说明一下:[Toggle]和[Latch]模式。说白了就是按一下和按住的两种模式。按一下(按下去立即松开)是一般按钮的模式,按一下灯亮,再按一下灯灭;如果在灯灭时按住1秒以上,这时灯会亮,松手灯灭,反之同理。为什么搞3个这么复杂的按钮呢?只能说这产品是由“用户”开发出来的,这个功能在使用中太舒服了!
! R" m- P9 @/ |; N9 s" g" ?
" v0 [1 u8 l5 ]5 m% wTB 按钮: “走着!”“再来一遍!”这种短语,长按住按钮说话就可以了,说完手放开,自动切换到对讲关闭状态。如果需要和跟歌手或乐手较长时间交流的时,点亮对讲按钮,慢慢聊吧…….. 8 z# k5 P/ O) w# z$ j
6 m9 J2 G/ l' Q/ Y
MONO 按钮:立体声/混合单声道切换,按亮是混合单声道,不亮是立体声。同样有两个模式,你想长时间监听单声道模式,就按一下。你想快速预览一下就按住听一下,然后松手。/ m) V! f. f- m# N+ ?! } q, F
& l) `2 h9 G# k) f, EALT SPKR 按钮:切换主/辅监听音箱。点亮是ALT输出,不亮是MAIN输出。同样具有两种模式,请展开你无限的想象力吧,想怎么听就怎么听。, h5 n3 |& ~, G- T9 `
& \4 n* K9 e; I" U2 Z; Y! k设置模式:嗯,这仨“妞”还真是复杂呢!要进入设置模式,用两个手指同时按住MONO 和 ALT SPKR 两个按钮。这俩个按钮会交替闪烁,同时D-BOX暂停工作。这时可以对[输入源选择]和[模拟输入增益]进行进一步设置。想退出设置模式的话按闪烁的两个按钮其中任意一个就好了。下面分别介绍一下两个部分的设置。
6 G/ X- i. s4 [) e/ [9 i " T' D, F+ s/ E4 P0 n
, V q& O1 {# [( |, U
A. [输入源选择]
. }% V1 M& _* b! R3 ~: {" h 你可以选择两种输入源的监听模式。 一种是默认的“只能听一个”的模式,这个不需要解释吧?Sum、Analog、DAW、CD这4个输入源,只能听其中一个! 另外一种是“全都混一起”模式,在这个模式下,你可以同时点亮[Sum]、[Analog]、[DAW]或[CD],两个模拟输入外加两个数字输入其中的一个,共三个输入源会混合到一起,让你听!我的天哪……。想切换到这种模式就先进入设置模式(MONO 和 ALT SPKR 一块儿按),然后按一下 SUM按钮,点亮它,然后退出设置模式,然后闹轰轰的开始听吧!想切换回正常模式的话,进入设置模式后按灭 SUM 按钮然后退出设置模式就好了。
B. [模拟输入增益]7 T ~( ]3 s# M! l' x2 [! l
模拟输入的增益出厂设置是著名的 +4dBu,平衡接入模式。如果你想接入非平衡模式的东西,需要切换到 -10dBV ,那么,请在进入设置模式后,按一下 ANALOG 按钮,把它点亮,然后退出设置模式。如果你切换到了-10dBV 模式的话,模拟输入的增益会增加 11.7dB (官方参数)。当然如果你想切换到默认的出厂模式,进入设置模式,把 ANALOG 的灯按灭退出就好了。
( y& U3 `. X5 Q! I/ S9 F
④ 输入源选择
8 |5 x6 A) ?8 a9 Q7 ~5 d) } D8 ?6 a" Y- i+ B$ _" J
输入源分两组,第一组是两对模拟立体声,第二组是两对数字立体声。这4个输入源都会送到耳机和监听通道里。
4 K6 B2 w3 k8 T( c1 i% `
# j# h. O- d0 Z, ~$ T2 s% W3 I$ ySUM 选择按钮 是 Summing 部分的 Summing mix output 模拟立体声监听,这里你能听到8路Summing信号混合以后的声音,就是做完Summing的声音,可以用SUM OUTPUT旋钮调节。这里你能听到混音后的最直接的声音,是进行A/D转换前真实的声音。- M, t S- a+ e
; h# j7 B/ E, e P7 C, vANALOG 选择按钮 是模拟输入的监听,一般情况这里是声卡或调音台的主输出接口。当然你可以把任何模拟信号接进来,合成器啊鼓机啊iPad啊游戏机啊啥都行。+ z- u5 h% B! p
' W" L, j' b, k. P) {DAW和CD 选择按钮 都是数字输入,AES/EBU接口,可以接入AES和SPDIF两种数字音频格式。这两个输入由D-BOX 本身的D/A转换器处理,品质之高令人乍舌。为啥要弄俩呢?DAW可以理解,这个是为音频接口准备的。CD机谁家还有?还是数字输出?其实这里也看出了厂家用心之良苦,CD只是个名字,这里我接的是iPod,当然用了底座的数字输出。这样我就可以在同一个D/A转换器下,对比听我DAW的混音和iPod里别人的混音!这样做是很重要的。同时这个DAW的数字输入,还可以拯救那些D/A转换不是很理想的声卡,毕竟D-BOX的数模转换品质是一流的!
; T- [$ b0 ?/ {1 [: @" o" ]
% g- h* r& P% {- y3 _& x这部分还有另外一种同UAD Apollo一起使用时的激动人心的技巧,在后面的范例中会有详细介绍。 . | N. g! K% H4 o/ ]+ g" i) I
7 P. H& n0 J% e9 p6 s9 N
⑤ SUM 输出调节
- B) r& v( y+ x" O/ j ⑥ SUM 输入信号& 7-8 路声像调节1 T/ z7 B5 X2 s9 U: Q
2 @4 g8 }' S6 z N& t" N1 P* |4 ]
8路Summing输入的信号灯,亮了表示有信号。同时这些信号灯还有另外一个功能,当你没有信号输入,但是灯却亮了,是啥情况?这时说明你的系统(整个工作室系统不是电脑操作系统)中存在“直流偏置 DC offset”的问题,这个情况一般不会发生,如果发生了找专家搞定它吧!3 Y' m' [* z# j
' P; L9 q/ E. x% t
7-8旋钮,分别控制 7、8 输入的声像。8路输入中 1-2 ,3-4 ,5-6 是立体声声像设置,不能改的。7和8你同样可以把它们设置成立体声模式,只要把声像钮极左极右就可以了。同时你也可以把7和8当作两个单声道音轨,放中间,放旁边随你。一般情况下7和8是给Bass和Vocal用的,这俩基本上都会放在中间的位置上。后面会介绍8路Summing的常规分组方式,这俩旋钮会让整个Summing系统变得灵活多变。/ ]+ U# P6 }$ p! g
7 L0 e/ \% o) c1 _+ _" k- S$ H! `: y- F& e* @
⑦ 监听输出音量/ x L: B: u+ E9 ?. t
2 E0 g1 E; Y( E6 R这个妞啊,给我的第一印象就是手感好!非常好!好极了!无法言表,自己体会去吧。, ^, T- x. u8 Y, W! @
$ Q, m2 R3 T1 K4 A0 ~* z* R: l. h控制所有输入源的监听输出音量,被动式没有音染。* B7 b4 V7 \. f/ `* T6 }) r
; E/ o8 E1 i+ k, u& _+ ]$ |
不对SUM OUTPUT起作用,虽然当你激活SUM输入监听时,这个妞看起来可以控制音量大小,其实只是控制了输出监听的音量(SPEAKER OUTPUT),SUM输出(SUM OUTPUT)并不会受到影响。当你回录你的混音时,如果你烦了想清静一下,就尽情的把这个妞拧到最小吧(当然你也可以把所有输入按钮都按灭来达到同样的效果)! K' y# h1 d2 l& h7 \
5 l' ]/ O5 {1 b) `/ p9 t0 o, V/ c5 q/ H5 ?
+ R6 Y+ F- s9 E% L' o; m% \
后面板:
' l& n# v8 ?6 h% l. E$ U) O① 对讲遥控器接口7 o0 s8 b7 q! [% ]1 I
② 模拟信号输入
: c5 Q6 P% ~+ P+ g ③ 8路SUM输入4 _$ _2 Z1 E+ B8 D0 _ q
# _8 e6 q }' H1 [DB25接口,Tascam线序!Tascam线序!Tascam线序!0 _5 C0 e3 ], D9 V( x3 [
' F# _0 S& U3 Z3 [2 S/ Y5 q; ~这个接口不接在多路声卡的输出上就没有意义了吧?我想基本上需要使用这个功能的同志们都会把声卡的1~8输出接在这上面吧。当然也有例外,官方有很多常用设备的连接方法,建议大家去看看。(后面我们会有官方的多种连接方式)% j: m7 F. u- _/ E- V/ ^9 ?
4 k$ z1 D! c1 e8 g+ R9 `
6 T/ M# c4 _+ d
④ 电源接口
# B/ ^) A( E- o 2 {7 Q. J" {) A0 p
⑤ 数字信号输入
3 P0 E1 m: ^$ m9 {. H1 V6 N u, Q! B" z! Y- E3 B% d, L
这两个卡农口是数字输入,写着DAW的当然要接DAW了!写着CD的,建议接上你的对比参考播放设备。
! ^' S1 M- h& B' h / }+ o9 j K# o+ K; ]6 V
接口类型是AES或S/PDIF。
4 v. l% {4 {) E# K
4 B; v M& ^4 N7 b% A# \这两个数字口是公用一个D/A转换器的,这样可以保证两个数字信号在转换过程中没有差别。当然也节约了一点点成本。
& B }- o( V7 F3 o2 [ \( C4 P. L4 B. w
" p# J9 Z. r' W* a3 u8 ^线材方面大家一定要用数字线!- n0 t. ]2 S: m* ^
( b9 P% q" N3 O' f* p" h& s$ M虽然说过了,但是看到数字输入还是要说一下,D-BOX的D/A转换品质太好了!(毕竟人家是生产母带设备的嘛)2 l. U& w5 F7 [2 d' n. _7 j* b' b
% u8 t. M8 k! L! h# F4 r9 c. b2 y
8 }; B/ u/ Y3 j; y5 b ⑥ 2路SUM混合输出: q) [5 B4 r3 b% ^, {
6 Y( b9 h. a+ |$ ~% O5 s6 u* B$ f8 fSumming模块的输出,立体声平衡信号。前面版的“SUM”按钮就是管这个的了。
4 N l3 v# U7 N2 L* U: Y: `3 t6 z ) E$ H. X) ~( z3 H
这个输出口的电平不受前面版的“VOLUME”控制,大家要注意了。
" J6 b& w& c* _& U* \* H' g . p. Q4 ~5 I$ N% Y0 z; O
这个输出口一般情况下会接到你声卡的两路输入上,是做完Summing回录用的。
/ \8 I7 W' V( r1 w4 j2 n
$ o8 T, [3 t2 n& P& U" V4 e) K, m$ v- g1 W5 `
⑦ 两组监听输出
, @. f4 n: U! D' M, Z& S4 A C6 Studio使用范例和心得: 与UAD Apollo的连接方法: 相信这图不用配文字了吧。唯一注意的地方就是数字信号要使用数字线材(图中蓝色线路),DB25的线序要使用Tascam规格的线序。跟Apollo连接的话,所有的模拟信号都是平衡信号。 官方有多种声卡的连接图示,在我的工作室中使用的是 UAD Apollo A16 MKII ,虽然图中是Apollo 8 路版本的接法,其实大同小异。我把两个设备都接进了跳线盘,这样可以方便的在路由中插入模拟设备。其实,如果你在用或是即将要用Apollo的话,那么D-BOX是你的首选,这俩是绝配。不知道两家公司老板是不是有交情,这里有个使用技巧,跟大家分享一下。 首先我们先会发现这个连接图有个奇怪的地方:Apollo的模拟输出和数字输出都连接在D-BOX上了,为啥脱裤子放屁呢?!接一个不就行了?其实这个连接可以灵活的让你选择你是想听UAD的D/A,还是想听D-BOX的D/A。说实话这俩声音我都挺喜欢,D-BOX的更宽广,Apollo的更“模拟”,总之两种风格大家任选吧,在前面版切换选择“ANALOG”或“DAW”就可以了。 但是!对,总会有但是!这个功能不是最牛逼的,被誉为绝配是下一个功能:*无延时录音监听!较真儿地说是约为无延时录音监听!(注释1)要实现这个功能(包括上一个功能),大家首先需要进行一些设置: ( d U/ J$ N7 ~) w/ Y
① UAD Console设置: [必须]是必需要设置的,打开这个选项意味着:你的Apollo总输出(模拟输出)会完整的镜像到数字输出上,就是说你的声卡有模拟和数字两个总输出在同时工作,唯一的区别在于是否使用了Apollo的D/A转换器。 [最好]当然就是最好的设置了啊!但是这个仅限于不做多轨同期录音的时候,关掉声卡的延迟补偿防止延迟“过补偿”。这个大家可以自己灵活控制,多实践! [随你]控制是否使用Apollo自己的音量控制扭。有D-BOX当然就要bypass掉Apollo的输出衰减咯,不过Apollo的静音还是可以用的。# T+ U7 x! F+ W0 F+ ]$ y
② Pro tools 设置: 9 n/ Q/ j: {$ M* S1 a' D- K2 J- q' @
- J, D2 `+ o! x
DAW里,把延迟补偿和低延时监听都打开。低延时监听意味着你不能在录制时使用Pro Tools的“插入”效果器,但是Pro Tools不会给你的音频流添加额外的延时。那有大哥想听湿(经过处理的声音)录干(未经过处理的声音)咋办呢?大哥你有Apollo的调音台软件啊,用Apollo的效果器啊!在Apollo的调音台中使用Apollo的插件,是没有延时的!在D-BOX上选择“ANALOG”输入监听,这样设置的话,如果我们录制一轨人声,就会是这种情况: 大哥听到自己的声音是没有延时的,听到的混响是在 Apollo Console 里加载的,也没有延时,而且混响效果是在 Apollo Console里的AUX轨道,不会被Pro Tools录进去,实现了大哥要求的“听湿录干”。 大哥觉得自己的声音不够牛逼,于是在Apollo Console中的录音输入轨道上插入了一个 610B 线放,增加一点“颜色”。这个插入效果可以通过点击上面的小灯切换带前带后,选择是否将处理效果录进DAW。 Pro Tools 里面因为打开了低延时监听,缓冲可以调节到最大值保证DAW性能最优化。 大哥高兴了。你懂的,就都高兴了。 当我混音时,我会在D-BOX上选择“DAW”输入监听,用D-BOX的D/A转换器,同时方便对比监听“CD”输入的参考信号。 从此以后我再也不会被DAW软件中的缓冲和延时折磨了,缓冲永远开1024,插件插插插! *注释1% W6 E* [, A% f& ^# }5 L
关于延时(Latency)
4 f: s! f0 \2 B本文中所说的“无延时”是指人类的感受“无延时”。人耳和脑不能辨别在大约20毫秒内的延时。本文中的“无延时”理论时间是1.1毫秒@96kHz。 9 u3 w+ ?2 w8 v4 {1 }! @
/ B+ s) M6 L: k# s
SUMMING: 再继续本节之前,我觉得应该介绍一下“什么是Summing”以及“Summing有啥用”。对Summing熟悉的同学请跳过。
( p# t3 A* e8 A- N; R; F
① 什么是Summing ?Summing有什么用?数字Summing?模拟Summing? Sum=总和。 数字 Summing:把所有轨道的总和,通过算法,最终转换成2轨,也就是立体声,DAW里面的Master轨道就是数字Summing的最终结果。 模拟 Summing:把你DAW中的所有音轨直接通过D/A转换成模拟信号经过Summing Box处理成立体声总和信号,在通过A/D转换成数字信号录进DAW。 好像有点绕,既然模拟Summing需要这么转来转去的,信号一定有损失吧?是的,有!那么数字Summing不需要转换那一定没损失吧?是的,没损失!那还把信号弄损失然后模拟Summing干啥? 经过模拟Summing以后:所有乐器的相位(PAN)经过之后更准确,画面感更强。整个音乐的宽度会更宽,更有深度,动态更好。混响啊Delay啊什么的效果会更容易被“察觉到”。另外原来在数字Summing中难受的高频不见了,传说中的“塑料味”也得到了改善。 ② Headroom我认为是数字Summing和模拟Summing最不同的一点: 在数字Summing时,需要把几十个轨道的信号音量都降低,然后再混成两轨信号,这样就会出现一个现象,就是在你混音时(Mix)发现有那么几轨,无论我怎么调节EQ,推音量,就是听不到!这时最可能的就是Headroom已经满了,爆了。数字混音的Headroom就那么多,就像老和尚的茶杯,倒满水就流出来了!所以这也是为什么在数字混音中,每个轨道的电平控制那么重要。在模拟设备上,有时是会把表头挡住不看的。 模拟Summing的原理跟数字Summing不一样,是“分流”的概念。再模拟Summing时,不需要注意每个音轨的音量增益,准确地说是能量,这些输入的能量由Summing Box来处理、来吸收或者说是承受,我不太能准确地表达,总之不是直接进到Master轨道。当你把8路、16路或上百路音轨通过模拟Summing的方式转换成立体声回录到DAW时,你得到的立体声信号就像在大型模拟调音台上面听到的一样,模拟的感觉、宽度、深度等等。而且,你还可以在这个路由中的任何位置接入你的硬件,比如硬件的总线压缩,可以给你的混音增加更多的可能性,提高品质。 当然这不是说模拟Summing一定比数字Summing好。这是一个个人选择的问题,而且两者从根本上就是不同的,无法相互比较。数字也好模拟也好,最适合你自己的就是最好的。 ③ 我是这样用的:
0 z( w! I4 u- a2 W 7 l4 r# g6 M9 v; |# _0 o
8个输入中:
# G: ?+ F, O- Q3 G0 {" r+ Q1-2 所有的鼓 9 q9 O& H. m6 H
3-4 所有的乐器
7 w+ ^: S/ ]. a7 W8 E' g$ Q8 Q5-6 所有的效果器
3 r+ z h4 Z) A* O9 D, v7 Bass
" ?9 t. \0 r/ {4 M5 Q8 人声
4 i. k) b1 P4 ~- k# Y/ _# @- {1 w
: n% J: F7 O5 p+ @ 6 u3 B g: ^2 a0 ]; ]& b: s+ I
当然,如果你扩展了Dangerous Music 2-BUS LT,那么你会有更多的Summing方案,如果你有足够的预算那就一步到位,直接扩展它的旗舰Summing产品——Dangerous Music 2-BUS+(不久我就会评测2-BUS+)。 ④ 官方推荐SUMMING使用方式:
8 l4 e5 ?% C4 J
⑤ 官方参考的一些接口的连接方式: . u( M1 j' x w; ?- ~$ o
⑥ 官方参数$ i0 B8 E: C, a2 S$ U; w
0 T9 E- B5 u$ q, S% ` i% w
规格:
( v- b6 |: I8 K$ h3 d- y, R
1 S$ m" ^3 [ p! TSumming部分 ' [" z9 \7 E& H/ m
频率响应:1Hz-100kHz 0.1dB内
3 l) B, i! V+ |THD+N: < 0.003%
2 \, W5 n' ^& }+ w+ N- w4 QIMD: < 0.004%
0 U# i9 k4 _: z/ Y3 f0 Y7 V% T串话干扰:< -97dB
, D: C! d2 F3 L5 C; y5 |% b: m噪音:音频频段内总能量< -89dBu & R9 O5 N6 L2 V% }' @+ e5 T( q+ u3 A
最大输入:+27dBu % W5 b9 J9 z6 D% z; ], ~
监听部分
3 r3 B/ y& {1 l, J9 E: p频率响应:1Hz-100kHz在0.1dB内
* U* A' R$ h8 h( A+ x- dTHD+N: < 0.003%
+ ]/ |6 I3 ^9 t2 OIMD: < 0.0035%
+ A; s; {; S6 ]& O串话干扰:< -100dB
8 N5 }$ Y7 L# j噪音:音频频段内总能量< -91dBu 5 N$ X5 Q; T- f2 }! A' [
最大输入:+26dBu * C$ [ z9 w& n3 ^
8 T- }% Q! s/ P' Y
5 w4 o$ g8 B S; l( xD/A转换器:
5 n5 i; U1 B/ k6 [1 R
|