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完整版!!壮举啊!! 声场的物理性/数学性解剖!!+ j6 K0 N6 `* _8 {: N
引子:HIFI里面,比较玄学的是声场;耳烧里面,争论得很多的,也是声场。更有甚者,提出了耳机/耳塞无声场论。 迫使我不得不静下心来,撰写这篇声场的物理性/数学性解剖。& A! V0 I) Q4 q- G
注意:本文将涉及到一些数学推算,所以希望有兴趣的朋友认真阅读,不要走马看花。# z c2 o* {: a2 W
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另外,本文核心内容和数学证明,是属于本人原创,非网络转载,如果有错误之处(基本上是无错误的,但是有缺陷,我会在文中指出);也请各位心平气和的共同探讨以进一步完善。但是,我不欢迎专牛角尖类型的探讨。0 F6 j9 m/ ]: Z0 v' E
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文章将要解决的问题:
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1) 什么是声场。
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2)耳塞有无声场。9 ~* x, B3 _$ N- \* P
: z. H# T" f2 W# K+ E/ ?0 C4 l0 J3)为何耳机声场不如箱子。
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4)如何通过软件运算来模拟扩大声场距离感。9 K3 B% T# M# C4 C8 M
% v; r! C/ F# W' i) @5 H5)箱子的摆位如何影响声场。
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2 V, I, {' d1 v5 X6)究竟如何获取最真实的声场。/ L2 ?, F+ b5 s0 Y4 ]
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4 l5 W. C1 W: L- G! A第一节:什么是声场。1 z2 |2 W" M$ T4 B4 F. U
不少老烧,说听出了ES3声场是椭圆的,UE10是长方的,650是四方的,等等等等。 我个人感觉是四个字 “莫名其妙”!
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在我的理解里,声场,就是简简单单的:原始音源的方位角+距离。比如通过耳机,我想大概听到,耳机里面的那声鼓,大概在我右前方的多少角度,大概多远。8 h: U$ O! s. e3 ^
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OK,就说声纳吧,玩的就是声场,定义敌舰,简单来说,就是敌舰(也就是原始音源)的方位角为60度,距离30KM.% S) @3 `- Z. H- w- o! t
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声场的定义明确下来,我们才可以有的放矢,才可以数学建模,来用数学的方式表达和证实声场。
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那么,人的耳朵,能感觉到这个声场的存在么?当然能! 实际上,人的听觉定位能力如果用数学来描述,将是非常复杂 (至少到现在为止,科学家还没有真正完全揭开听觉定位的深度秘密)。总的来说,人的听觉定位,最主要还是由两大因素限定: 两耳的时间差,强度差。另外,相位差也是一大重要因素,但是数学描述复杂,同时重要性弱于时间差和强度差,所以本文不涉及讨论。声源发声时,声源到两耳的距离一般来说并不相等.因此到达2耳的声音也就不完全相同,而是具有一定的强度差和时间差.一般我们近似的把人头当做一个球体来处理,对于一般人来说两耳间距为17厘米左右. |
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