若何
发表于 2010-7-21 09:32:20
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希望你已经从Qualcomm和松下电器公司看到了此次CES国际消费电子展期间关于Qualcomm AllPlay™的所有新闻。我们认为这是一个大事件,因为如今全家庭无线音频真正有希望惠及广大的消费者和消费电子行业。
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; ]+ K. M; x- O2 E& e1 e4 U9 A全家庭无线音频——Qualcomm <wbr>AllPlay智能媒体平台轻松实现" s7 @5 l( I9 N; W9 q: }
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) B: Z4 J5 [( d z n( Y# G看到AllPlay智能媒体平台将把全家庭无线音频带到大众消费市场,我真的很兴奋,因为这是一个跨品牌互操作解决方案,将使志趣相投的公司形成一个生态系统。如果你在2014年CES展会现场,你会看到来自Lenco、Medion、Musaic和松下电器等硬件公司正在高通展台展出内置AllPlay的音箱和音频适配器。此外,doubleTwist、Magic Radio、iHeartRadio、Rhapsody/Napster和SomaFM也在我们的展台展示兼容AllPlay的流媒体音乐应用程序。等一等……还有更多!今年计划支持该平台的其他制造商和内容合作伙伴还包括Altec Lansing、Aupeo、Grooveshark和Tune-In。
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% B1 u( s/ S, {' q l( S8 a& {对于那些想了解AllPlay智能媒体平台的技术细节和产品的人,AllPlay包括:! S- r6 F- Z5 {1 N
# F. z4 d3 d6 M1 N4 _4 S• 交钥匙式智能音频模块——这是硬件。AllPlay智能音频模块的紧凑设计包括高通锐创讯公司的802.11n 2x2双频SoC;包括USB、I2S、I2C和S/PDIF等在内的灵活的输入/输出接口(I/O);板上和离板天线;支持多个数字-模拟转换器,以及全球监管认证。
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• AllPlay媒体播放器软件包——该软件包支持最多达10个音域或扬声器中的“派对模式”(Party Mode)播放,从多声源到多扬声器的流媒体传输,以及共享/社交播放列表,跨平台Wi-Fi网络配置和“直接模式”流媒体传输,固件无线升级,支持DLNA和Airplay,以及一系列有损、无损和未压缩音频编解码器(MP3、AAC、AAC+、FLAC、WAV、ALAC、PCM),支持192 kHz/24 bit高分辨率输出。(是的,很多,但我不得不一一列举。)1 D' d0 u* D7 J# s/ Q
, ?9 j$ g9 h8 Z1 ^: t$ t• 灵活的控制应用和SDK——能够实现Android和iOS的跨平台兼容,而每套扬声器的音量也能够进行单独控制(“派对模式”与“多音域模式”),能够实现耳机、平板电脑和本地媒体资源内容的流媒体传输。
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2 x4 S% O% y$ d3 o. H! K7 n• AllPlay Click SDK——这是该平台的又一个亮点。Click SDK使音乐服务和媒体播放应用程序开发商能够轻松将AllPlay功能集成到他们的iOS和Android应用中,同时保持其自身的品牌外观、用户体验和盈利模式。AllPlay应用程序用户能够在Wi-Fi网络中发现和同时将流媒体传输至一个或多个内置AllPlay的音箱。$ `' V. t3 q I4 m) p* p: ]# f: s: [
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这种跨平台方式才是合理的,对吧?消费者,不管他们多么喜爱某个品牌的某种产品,通常不会在家里只使用一家公司的消费电子产品。所以,如果你希望让他们的立体声音响告别各种电线,并使他们能够轻松将手机或平板电脑上任何可用的音频资源在其拥有的任意扬声器上播放,AllPlay就是这张入场券。AllPlay能够轻松做到这些,是因为它基于AllJoyn软件和服务框架,能支持互连产品、应用程序和服务之间的互操作。AllJoyn最初由美国高通公司创新中心(Qualcomm Innovation Center, Inc.)开发,现由AllSeen联盟作为一个开源项目托管。 |
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