风中叮咛
发表于 2005-11-28 17:41:00
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浅谈浅谈线性阵列与虚拟点声源阵列的差别! N, l2 W% V2 r7 W. w- C& R
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* d+ U3 Z. Z# h3 ^ A2 `! {
' w, z, i1 [) W% u, [1 F线性阵列音箱应用干涉和共振的原理控制其覆盖特性,虚拟点声源音箱应用号角扩散的原理控制其覆盖特性。
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' C3 k/ u$ e. O. l+ i线性阵列的传输是以柱面波的形式,传统虚拟点声源音箱阵列是用球面波形式;$ n- `( r# I/ o/ d1 V) y' N5 x
& E1 j: k- ~) A# b4 i, T$ k5 k# a) l0 D) N3 |# P. l
线性阵列的传输衰减率理论上是距离增加一倍,衰减3分贝,虚拟点声源阵列衰减率是距离增加一倍,理论上衰减6分贝; 2 L5 a2 t f1 t% ?
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7 z6 }# P! N! t5 S# a4 {3 ~4 F# }线性阵列重点是传输效率,虚拟点声源阵列重点是音质;
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) Y3 P* m( e. U8 K2 |, ^8 k6 b; w
S' K% p" @5 n- v- ^, E I线性阵列传得远,大场地(比较长距离)一般不需要在中场加延时音箱,虚拟点声源阵列由于衰减率高,有时需要增加中场延时音箱才能满足后场要求;' E9 X8 t# ]$ U7 B: O( |& [
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单只大型线性阵列音箱使用喇叭单元数量多通常7-9个,大型虚拟点声源音箱使用单元数量一般不超过4个;
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线性阵列音箱一般不能单只使用,虚拟点声源阵列得音箱可以单只使用;: D: m) o b" O. H, t
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线性阵列音箱对吊挂的高度和两组阵列之间的宽度有严格的要求,虚拟点声源阵列没有严格的要求;4 S- v; j1 _9 u
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线性阵列音箱吊装简单,虚拟点声源音箱吊装相对复杂;, S; d/ v |: h: S
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0 t/ }* O, ?2 g' L* M真正的进口大型线性阵列音箱价格昂贵,价格一般等同与挂起一串同等数量的宝来汽车,进口的大型虚拟点声源阵列的音箱价格相对便宜,一般相当于吊起同等数量的夏利汽车。 |
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