hifi
发表于 2010-7-27 12:20:48
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本帖最后由 hifi 于 2016-10-24 07:36 编辑 % @1 [" q5 R; R* F" X x
4 j$ A+ v$ m: T; R& l迪厅的一个最大特点就是放音响度很大,因而此类场合的音响效果处理,需要非常谨慎,否则就会赶走听众。
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; J* f. q- [8 O3 }) d7 i: n( H 专门用于迪厅场合的迪斯科(Disco)音乐在制作时,其声频中不含有让人听起来不舒服的成分,又加上精心的音响声学和音响心理学设计,使得此类音乐非大响度就听不着不过瘾,并且常常是连续两三个小时一刻不停。& G8 Y$ U6 [/ o7 Z3 C
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听音实验表明,声级为95dB的持续放音,不损伤听觉的听音时间应在4小时以内,而迪厅音响设备一般达到100dB以上。因此,现代的Disco音乐,通常都使用发音极为短促的节奏声部,并将响度配得很大,而持续音型的旋律与和声声部则相对很弱,有时两个声部的响度差可达20dB以上(其情形可在电平指示器上看出)。此时,放音响度即使大到98dB也是安全的。因为此时,乐曲发音的等效连续声级可能要比98dB低很多(其降低的程度与节奏声部发音的短促程度成反比)。由于同样的原因,当乐曲的某段只有节奏声部时,放音响度便有条件提高到95dB。3 r0 w l @' ]2 T
+ T( A: d! j! M! S$ e$ F/ N 不单只是节奏声部,其它声部如果是发音短促的节奏音型,就具有降低放音的等效连续声级的作用。例如,“Happy Song”这首曲子,和声就很短促。
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6 E$ g; S0 w1 ^; W1 A' U- \+ X Disco音乐主要是通过大响度来产生强刺激和强动感效应。音响学方面的分析表明,80Hz可以产生良好的“重感”效应,它是Disco音乐声场作用最强的频段,然而它也是最难控制的声场。在大响度放音时,80Hz频段的声音在房间内会产生更长的混响和更多的共振,因而此起低频发音混浊不清,尤其是当房间内有木质结构时,这种现象更为明显。
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低频声场的混浊化通常很难解决。一般我们只能在调音方面避免加重放音声场的混浊化。其方法很简单,就是保证所有频率均衡器上的低频调整按钮都放在0dB的位置,也就是说,不提升也不衰减。这样处理的低频发音就不会混浊不清,拖泥带水了。即使需要加重低频的响度,我们也可以用衰减中、高频的方法来实现。如果是前级分频的功放系统,则简单到只需开大低频通道,也就是加重低频声场。: o! ~' N8 L$ Y* V# m4 p: U% a
: e3 K/ D/ Q$ b% r# s' _4 f! h 须注意的是,有时放音声场当中的低频嗡声,有可能是音乐信号当中原本存在的,例如“Frobs in Spain”这首曲子就是如此,此时放音的低频分量就不能过强,否则会使人产生明显的厌烦感。
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% d4 G& |! x5 j( ]6 K7 h, ]/ M 频率很低的发声,节奏的清晰度会变得很差,并且有点滞后的感觉。因此,低音打击乐通常都需要有中、高音打击乐器的支持,效果才会比较好。目前比较流行的一种低音鼓音响,音感非常坚硬,例如乐曲“No Limit”中的的主鼓发音,就比较坚硬。它可以使听惯了重低音的人们感觉舒服一些。调音时为突出鼓音响的坚硬感,可通过提升500Hz频段来实现。
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听腻了重低音的人,有时还会更欣赏比较脆亮的发音,这种“噼哩叭啦”的节奏声通常可增加乐曲火爆的气氛,例如乐曲“I want you back”中的节奏声部就是如此。" p/ X, v$ r# F4 ^# ^$ n) u9 X
1 ~9 N) T* x% ^" P6 u 在超低频段很重的迪厅设备上,脆亮的声音需要专门的调音处理,此时的低频段响度应关小一些,而3400Hz处的频段则应适当提升。6 n8 X% v8 x2 J1 q6 x7 r
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迪厅的DJ系统设备操作的基本方法,此类系统的主要作用就是以不打断节奏连贯性的方式将乐曲接长。通常,迪厅放音的时间可长达两、三个小时,并且在此期间,乐曲的节奏声部不宜有间断,否则就会令人十分扫兴,因而除了在乐曲的一开始时可以安排一段自由节拍的乐段,以后的节奏声部通常都不宜有超过两个拍子的间断。如果有些曲子含有自由节拍的间奏,通常的做法是用数字取样器(很多DJ调音台都有此装置)录下此乐曲当中节奏突出的一小段,插在间奏的位置上。如果你手头上有一台鼓机的话,你还可以用打鼓机的方法插入节奏声部;此处的鼓机应注意要选择与乐曲节奏声部一样的音乐,否则会给人以不连贯的感觉。为了将乐曲变得更加火爆,还可以用数字取样器或鼓机加强乐曲的节奏声部。这实际上就是跟着所放的曲子演奏,这就要求DJ操作人员应有一定的打击乐演奏能力。# B0 [- E+ e- E* w
6 ? u: i. Q0 {& Q3 o$ d4 D 实际上,对乐曲的理解和控制能力是DJ操作的最基本要求。在这里,对乐曲的剪辑是即兴的,它的准确性和失误率要求并不十分严谨;但在另一方面,它又要求DJ操作人员必须手疾眼快,有节奏感,并非常熟悉乐曲的内容。
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+ P6 ~7 r& c' X$ M# H CD打碟机的功能要比DJ唱机优越一些,它可以将插放点固定在唱片的某处长时间等候,并在按下播放键后即时放音,从而使DJ的操作更为方便。& d' ~: I, c+ M
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打碟机和DJ唱机的速度都是连续可调的,它可以不受原曲速度的限制而任选乐曲的节奏速度。用此功能,我们可以在合适的时候,加快乐曲速度,用以加强现场的热闹感。乐曲的加速比较适宜在一首曲子的乐句连接处或在两首曲子切换时进行。当然,凡是能让人感觉合适加速的地方,都可以加速。( {$ s" Z6 T- o! k# r
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一串乐曲的插放,通常只适宜加速,不宜减速。所以,通常都是先安排播放旋律比较舒缓的曲子。这类曲子对于减轻听众听觉负担和心理负担都十分有益,因此笔者建议迪厅应多播节奏强而旋律舒缓的Disco乐曲,其中比较著名的曲子有:“House of mystic Light”;“Soul Survivor”;“You can win if youwant ”;“Brother Louie”;“with a Little Love”等等。
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舒缓曲子所用的节奏鼓音响的音感一般都比较自然,然而响度则不能过大,否则,低频容易混成一片。
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0 ~4 ?) y0 w: w- M9 \ 另外,DJ系统的操作,还可以插入人声,用于急拍(RAP)的即兴表演。这种人声有时还可通过特殊的效果处理装置,形成特殊的发声效果。其中比较常用的是数字取样器,它可以对人声进行变调、保持、多次重复等效果。这种装置在有些DJ调音台上已有配置,使用起来也非常方便,但是它无法对人声信号作即时的处理。如果希望对人声做即时的特殊效果处理,我们还可作用数字声音调制器,来产生激励、调制、镶边、振铃、变调等特殊效果处理。其中激励可使人声粗哑,调制可产生抖动感,镶边可产生特殊“发扁感”,振铃可产生特殊的粗糙感,变调则可改变原声的频率。
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