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[其他] 语音演唱技巧

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没个我一 发表于 2005-12-1 11:48:00

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语音演唱技巧
* q4 j4 Z2 u4 M  {1.对演讲人的声音调整 , R9 m$ l7 W$ O3 T
(1)语言声发声频率(基音)100Hz~1kHz,泛音成分可达8kHz,不过占的比例仅5% 以下。
0 Y/ p# @8 |3 d(2)拾音话筒:多采用电容话筒,也有使用领夹式驻极体无线话筒。
2 ]1 I& H: R) i(3)拾音位置:距讲话人0.5m,领夹式话筒夹在胸前衣领处。 6 I1 w2 [. L4 i' W3 z
(4)混响时间:小于0.5s。
5 t$ R  V# s; `3 L5 S(5) ( S' e4 p! K4 B" C
调节:演讲声应清澈、明亮,降低浑浊的声音,在调音台上按下相应声道的低切键,提升中高频3dB~6dB同时,对4kHz~8kHz成分提升4dB左右,减弱8kHz以上成分,以免出现齿音。 6 E+ {8 N" z  R. o5 W! q
2.对演唱声的调整 2 X: R3 a% c- f& Q
(1)演唱声的基音频率范围:2 t5 F8 h! F. F; `* M: u8 x2 y1 F8 M
童音:高音260Hz~880Hz 低音196Hz~700Hz 7 K+ c; w. [. g! S1 r
女声:高音220Hz~1.1kHz 低音200Hz~700Hz
6 A4 R8 ]/ a8 a/ F% c3 N男声:高音160Hz~523Hz 低音:80Hz~358Hz
. V( @$ ~" J" {1 }0 o, A! f人们唱歌利用肌肉拉动声带,可以发出许多泛音成分,其频率高达8kHz~10kHz。利用鼻腔,还可以对某些频率成分(基音和泛音成分)产生共鸣使发声更加宏亮。
" s( Q" ?, P$ A' ^9 R" q6 i(2)拾音话筒:美声多用电容式话筒,通俗演唱常用动圈(电动)式演唱话筒。
' q/ b- o6 D' c  ?. `+ @, W' m' i0 C+ z(3)拾音位置:电动式话筒采用手持,近距离拾音。电容式话筒采用0.5m远拾音。
( z+ Z0 F# T. B(4)混响时间:女声儿童演唱,混响时间在1.3s~1.8s(美声唱1.3s,通俗唱1.8s左右)。男声演唱,混响时间在1.1s~1.6s(美声唱1.1s,通俗唱1.6s左右)。 + I7 |! G8 m2 Z' c  V; J7 ~# ~
(5)调节:用调音台上每路的参量均衡进行音质补偿,歌声首先要求明亮,明亮的歌声人们最受喜爱,最能扣人心弦,感人肺腑。为此,将中高频提衰量放在±6dB上,中高频中心频率调节采用扫频法,从低往高扫,到达顶端后,再从高往低扫。经过两次扫描,便可发现,当扫到某一频点时,突然觉得声音明亮度增在,便固定在该频点上,适当调节提升量,便明亮度得到补偿。对于不同的人,发声频谱各不相同,补偿的频点各异。用同样方法,也能在中低频段找到歌声的力度补偿频点。对于高频段的频率成分,根据听音的感受,做适当提衰,齿音、气音过多,有刺耳感,应衰减2dB~3dB;若清晰度不够,应提升2dB~3dB。对于低频段成分,例如:100Hz附近,男声应衰减3dB~6dB,女声则应提升3dB~6dB保证声音浑厚而不混浊,丰满而不单薄。在做歌声补偿的同时,应注意演奏乐音或伴奏乐音与歌声间的平衡,尤其对专业歌手的演唱,始终突出歌声。音乐前奏音量要大,突出乐曲的旋律。歌声即将介入,伴奏音乐渐渐减弱到某一适当音量上。伴奏音带信号在调音台上应做适当修饰,主要在高频段和低频段,对激光唱片伴奏乐珂以不做修饰。在OK厅里演唱,多数演唱者是非专业歌手,有的人在音调上还把握不准,为了掩盖歌声的缺陷,音乐伴奏声应推得较大。同时,也要重视声音与画面的结合,歌声应跟随画面的竟境、情节调节音量,以获得情景交隔效果。 1 A' M) d+ R4 X2 `( f
3.对节目主持人的声音调整
% \# H5 k- Y" v7 S+ E3 a3 h节目主持人多为女性,一般声音都比较明亮,调音时,应注意以下几点:
. `* E$ G: ]5 M& N(1)发声的基音频率范围:200Hz~1.1kHz。
2 A$ _& T4 d2 w- S3 M9 b0 o) b(2)拾音话筒:采用电动式近讲话筒。   Z1 s& |% b! S! x
(3)拾音位置:手持话筒,近距离拾音。
% f& n8 n0 P+ l# K9 `& e. e0 I(4)混响时间:不加混响,利用厅堂自然混响。
  j$ F4 U/ o4 f/ c1 [. A% M5 o(5)调节:在调音台上做均衡补偿,提升2kHz~4kHz成分,约3dB~6dB,使声音透亮清晰,音域宽厚,亲切感人,降低6kHz左右的成分,减弱可能出现的齿音。同时,要保持适度的音量,使后面的观众能听清。   P5 x/ Z) H* N  n$ ?
7 ~6 O1 x1 j1 h

+ o& M/ ~% t1 l+ E. \2 t三、音质评价
% n5 S/ o( i: h# I) N$ @3 i1 }音质就是声音的本质,音质评价即对声音本质的评估。这种评估是声音信号通过人耳的听觉生理,作用平均值脑,引起不同的感觉,再进行分析,给予表达,做出鉴定。显然,音质评价是人对声音的主观评价。由于是主观评价,除忽略人体生理上的差异和缺陷外,还牵涉到诸多因素,如个人爱好、传统习惯、文化层次、教育水平、音乐修养、素质锻炼、专业特长等等。因此,音质评价是较为复杂的。 ; s. v% o% ^- y9 C
(一)音质的主观评价与客观技术测量 7 f; s$ A. I7 W. @0 U' @; y
人们在进行音质评估时,总是希望能建立定量的客观测量标准,但是,人耳听音是一种感受,这种感受与声学物理之间并不是线性关系,声音的瞬态特性及时间的延续性,使其间的联系变得错纵复杂。为了寻找相关的关系,通过大量实验表明,影响音质的主要因素有四个:音量、音调、音色和音品,称其为四要素。四要素的搭配直接影响着音质好坏,它们本身仍是心理量,这些心理量与物理量之间存在这样的对应关系:音量与声振幅相关,音调与声波频率相关,音色与声音的频谱结构相关,音品与音频包络线相关。这些关系不是等价或线性关系,人耳听觉系统对声波纯音的感觉是单维的,感知的只是音高(Pitch)和响度(Loudness),也就是音调和音量。而对于非纯音来说,几种相近频率的纯音成分叠加,人耳除感受到音高和响度之外,还会感受到声音清澈或浑浊,平滑或粗糙等,这关系到音色和音品问题。 , }: a( j- `8 I7 ?1 R
此外,人们在自然环境中听音,左耳和右耳接收到声音信号在时间上和强度上常常是不一样的,这是因为两耳相距十多厘米,加之头部的遮挡或声波的衍射作用,产生接收声音信号的差异。人们通过听感神经,能感知到声音的方位和声源的空间位置,形成听觉空间,构成声像的立体感。实际的空间声源发声,结合人耳的双耳效应,成为立体声听音的条件。左右扬声器立体声放声,模拟空间声源发声条件,形成视在声像,然后通过双耳去感知,再现立体声像。利用仿真人头的实验,表明高频声定位主要由幅度差形成,低频声定位则依赖于相位差。
- P: F1 f; C+ g0 D7 _(二)音质的表述 " F5 I* o" i) k  V3 `
在进行音质表述时,许多心理概念中有抽象概念,也有实际的具体概念。例如:在音乐表述上,抽象概念有:华丽、激情、优美、悦耳等。对音质的表述采取直观感受,简单意识体验也许更具有实用价值。使用这些术语或表现用语应当符合如下原则:
8 K# I8 X: h4 Z# t(1)多数人的共同感觉。
0 s; _$ e1 r5 N4 ^+ [8 Z& I(2)多数人共同使用。 $ s- y* y$ _3 {0 L8 L6 |& j' _6 B& y
(3)
8 f6 @  p7 Y+ M" ^- J7 s3 z使用的概念术语具有自己的独立的心理空间,不能互相重叠,不能交叉使用,不能彼此渗透。音质表现用语如图13-4所示。 2 u6 l8 T( k! `: I6 m0 Q8 ]! m
(4)由图可见,音色与音品的结合,产生出多种的音质属性。+ V! ~0 g9 g9 F: h0 q
(三)有关术语 . e9 a) k5 O/ `# \6 p
1.传输系统频率特性的术语
- q% H# M  K" m( ^- I' M6 C·Excess of highs高音过多 ' R1 d0 f8 O7 w2 m: Q! Q" w
·Deficient高音不足
+ W) {: Z  F$ }·Sharp highs,Brittle尖刺
% H0 i: H; o5 ^$ T0 F, x' {·Hard硬 ' E3 y* [' e" X" Y5 ]
·Lean单薄 ) X5 j+ k; S5 |( D  o
·Smooth平滑、圆润 2 `3 |& h5 F: f8 R  e
·Dye染色
: z% E' I  O8 W) [' A$ H7 y·Grunt木鱼声
. M$ n- D1 A: g& R·Weak bass低音过多
) d9 i# _( A) }7 T% a6 O·Soft柔软
  K% z6 i% y. \6 c2.传输系统过载或非线性失真的术语
$ |1 _# i% I4 C: z% A·Distorted失真
, i9 G/ W; v7 `' \' f7 J' H# Q·Hash up走样 + U. d! f3 x- [5 m* r& S) q
·Dirty浑浊 7 `0 p- M" R: g' Z
·Breathing喘气声 6 Q7 e/ ?, I9 A, s$ L, J$ f# E# o5 A
·Motor boating汽船声
- [4 d! p, F7 z·Howling啸叫声 ; }4 n* y, M6 `& Z
·Singing唱歌声 & N$ d5 O' e  @6 i
3.瞬态特性的术语 1 w  J; {! Q6 j$ z$ U+ q) M
·Crisp清晰 1 n7 x7 }$ M$ R! i6 c
·Hang on Shurred不清晰 7 \$ @0 I# i, F
·Sharp尖刺的
' e  O4 R" @( Q2 f. M1 N·Flat平坦的
) e: T! ~5 ?& v, p* C& ?4 d2 I. G·Dynamic动态的
6 @. A8 u! A; z4 X8 `' x; W·Attack冲击 * A1 |4 V& I; v; F
·Thump(Sustain)砰(衰减声)
# B% Y; F- p( X$ o7 t3 M8 v! K4.录音室声学特性术语
+ V7 G0 p. \6 J  q- I·Definition清晰度
: P1 [6 m9 c1 K" z& x6 J, }7 p! o; O·Fuzz模糊
, l1 {6 |8 {5 j9 m, q" z4 d·Distant声音显远
9 U4 U8 o8 j# ]+ f. P2 U5 y: E/ e·Close to mike声音显近
- _  J9 i6 N9 [% h·Reverberation混响
! z  n' n9 O% X- [·Presence临场感
; ?5 g# o4 }: I! [$ ?·Live活跃
  v5 i  F0 L) B7 O·Dead寂静   Q' [5 x( e$ l) }8 t' c: C9 H
5.噪声的术语
0 J( I1 Y0 F$ W: s- L·Ruttle咯答答 . A% M7 {9 ~& V/ y! r9 E* O2 d6 |) T
·Buzz嗡嗡声
7 |6 P* k1 h# o' F·Rub磨擦不光滑面的声音 ! R, C# y- S9 c) j
·Wheeze喘息声
7 `% |2 |# R5 f0 s) M; F·Background背景噪声 " a# ?4 D+ B% T# p
·Tubehiss管子咝咝声 0 J* o' ~7 E% Z( N
·Frying零散声
& f" \6 B- z' J8 I9 Z. Q·Popping(Pops)呼呼声(噗噗声)
/ g9 Q+ i- K3 B0 w8 \·Sizzle嘘嘘声 $ V1 v# b* X8 o7 y$ W8 x2 S
·Click咔答声
1 Y$ E: V4 x" W* b·Scratch noise暴点声
2 |& }) w6 c) [% v6 F6.声音的心理属性术语 . P# @' h3 @% x% P" f8 x$ g
·Pitch音高 / ]$ H! }  F( w! H4 `; L* b
·Loudness响度
4 w. E! ]& Q. k. G·Volume音量 4 `. v' \8 Q3 V/ m
·Density浓厚
) T" S! }' ]( c% |: K·Boughness明亮 2 z" y, {5 A+ p( G
·Roughness粗糙 ( h+ ^" t9 F$ q
7.其他术语 5 g  e. q( r* m$ s0 p
·Crisp Clear清澈
6 r  T  G# n. P·Brilliant嘹亮 % L+ s1 W' O# L  b4 @( m
·Blending融合
& ?7 z$ d* @/ C% a·Fullness丰满度
  ~8 R8 g9 A' c) f  x& [4 D" K) s- s·Resonance body乐器共鸣体 % H, b; Y: r, t: R/ q$ p
·Birdies10kHz左右的差拍尖叫声
" y7 |2 ^. _0 _/ I2 ?9 W·Tweets啾啾声 3 t8 p4 P5 n2 |3 D$ n3 o
8.作曲家表述音乐用的术语 ! W# K9 M. _+ P$ ?
·Heavy沉重的、忧郁的 - s3 _# a8 s4 P8 L2 W( Y
·Rich,Full丰满 , g% V7 h& s: p  J7 Y! ]- V
·Round圆润的
; s7 M3 C8 a7 E2 o4 g·Mellow柔软的 8 p4 ^. E& R" n
·Dark暗   t" s" f2 S; g+ k) b" k
·Powerful强劲的、有力的
6 ?# @1 Q/ t( A0 O! j·Dry干的(无水分) 6 X& V% j* v, d# Q" ^% }. \
·Rough粗糙的
* {7 k- z, o( C2 r& C: |·Hard硬 # s  x4 ?( Y, B% d" y$ ^6 v& K! ?
·Distin ct(articulate) 明晰、清晰 * Z- a* _5 s; t( P# j
·Bright,Light明亮的 5 v/ F9 p0 B  t& b1 b. d) W4 S
·Brilliant(triumphant)辉煌 % x# u% D% i# D) C8 J, \
·Transparent Clear清澈、透明
  K: r8 I' F6 N' ~) c; D·Nasal带音的 ' h$ F; ^! m# \3 g3 I' A( |$ ^
·Crakling劈劈啪啪
: s4 w3 m2 ^* y- t, N' Q·Fine纤细的
; x, g' D: D: G( a& C·Weak软弱无力 + `  v3 k* P3 D6 ~  _' a
·Sweet甜甜的(悦耳的)
2 _0 d( _4 ^) i  ^7 q/ L% l6 X' v9 j+ Q·Sonorous响亮、嘹亮
: C. Q! m( o7 P' e9 m4 ~·Stirring,Rousing活泼的、热烈的
) }& O5 b9 n. I% y7 x8 L( e0 ?/ L·Joyful喜悦的、欢快的 " u( n, r  X( Q
·Graceful优美的、高雅的 9 N0 T: [- {6 i" E$ ^
·Suitable合适的、适当的 2 \! x% W9 w$ k" z
·Cold冰冷、死板, i" f2 i' O* \2 U' f! T
(四)声音的视角联觉
3 I* @& p, _! O# U人们感知外部世界,接触大自然,了解周围环境,依靠的是感觉器官,通过看、听、尝、闻、摸等动作产生视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉等感觉,然后做出反应,给予表达。由于心理感觉因素的复杂内在联系,一种感觉会引起另一种感觉,这就是联觉特性。例如:红、橙、黄颜色会引起暖感,而蓝紫灰颜色会引起冷感。同样,在听感上的听觉属性也可以引导出视觉联觉属性,其间的对应关系如表13-1所示。
% k0 C" b5 @5 Z' i: ~8 \: X音乐工作者常常把音程与颜色或乐声与颜色联系起来,见表13-2和表13-3所示。 3 d! e; P% \+ }/ C, y1 Z2 l
以上乐音与颜色的色感联系并非是固定不变的,对于不同的人,可引导出其他色感。但是任何人只要对于声音有着深刻感受,常把它的声音与某颜色情景联系,相应的会引发视觉联觉特性。 9 \7 D2 w7 W+ c* N: ?6 M0 l
(五)音乐中的摇滚效应
0 K" D8 X! O) R/ T% h) [1 \3 ~动听的音乐常常带着颤音(Vibrato)效果,歌唱声也同样包含着颤音。例如:美声唱腔,其延长音常常夹有颤音。其实这就是摇滚效应(Rocking 8 v2 c/ y8 g+ a0 {# \( ^0 |0 {
Effect)。这种效应不限于调频音,对于调幅音、差拍音、甚至窄带噪音,加入颤音同样能激发出人们的快感。 ( _4 r' k- B) i0 h
实现颤音可以加入超低频调制,尤其是6Hz~8Hz的调制,效果非常明显。用超低频进行调频,在感觉上表现音高的起伏,用超低频进行调幅,在感觉上表现响度的强弱变化。差拍音则表现出节奏和节拍的变化。
3 b! x. y5 X+ t0 v5 ^7 k音质问题是歌舞厅里扩声的重要问题,衡量音质应以测试为依据,以主观评价为准绳,其最终结果还是要回到人的听感效果上来。在建立测试标准时,按照各种歌舞厅的性质,道德在空场环境下,测试从拾音系统、调音台混音,功放输出至扬声器还音等扩声指标,在规定的标准测试点(125Hz,250Hz,500Hz,1kHz,4kHz)测试。测出量大平均声压级、声压均匀度、传声增益、总谐波失真、总噪声电平以及混响时间等,作用音质补偿的设备、动态限制的设备和效果增添设备都应处于旁路状态。在此测量基础上,引入均衡、动态处理,以获得最佳指标和评定等级标准。最后,引入效果处理,微调房间均衡来美化音质,取得最佳听感效果。
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