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1.教程8 w$ O# `- {9 n! j, ?3 v
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1)iOS 音频开发之CoreAudio) z% n2 q/ H" C7 p- _' X* s
' k: g. X' w8 L5 K& H- `http://blog.csdn.net/xinruiios/article/details/8946251. l; u7 V# F* s1 E& J3 N
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2) iPhone/iPad 2012/05/12 搞定Audio Unit ?9 B" H/ T+ J" X# A/ Z8 U
|2 O4 ~9 X$ q: a! Y# u; R* Ehttp://blog.csdn.net/printf1998/article/details/7559654
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AAC Audio Converter9 @5 H$ t" V1 z" G4 s# j
6 d- f7 O& ?( { G i6 P# ? 介绍: 可以将任意格式的音频文件转码压缩成 AAC MPEG-4(m4a)格式。可以应用在需要传输声音文件的app中,这样可以将数据量大的声音文件(比如PCM)压缩成较小的AAC再进行传输。
8 S( W* n5 W+ t+ z9 C http://ios.itmdc.com/forum.php?m ... d=44&fromuid=15
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Groover/ |) i6 ]. I) U8 B# D
介绍: 制作各种节奏的鼓声音乐。制作过程如下:一共有三种鼓声(还包括一种类似沙槌的声音)。界面上出现3*16的格子,每一行对应一种乐器的声音,每一格表示击打一次。对这48个格子,随便点击选择(组合各种声音),然后拖动速度slider(控制节奏快慢),点击“start”按钮,就可以制作出意想不到的组合声音。具体制作音乐过程可以看视频。
' j/ F* B& f8 t, ~: v2 g' B http://ios.itmdc.com/forum.php?m ... d=45&fromuid=15) I6 F9 o+ V- Y8 j. J" X; {( A
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Sound Engine
$ G( R( t3 R8 i: f" J5 N9 m 介绍: 播放背景音乐的同时,还可以同时播放其他声效,可以同时分别控制背景音乐以及声效的音量大小。) X S( o8 q! Y+ }5 Y1 J
http://ios.itmdc.com/forum.php?m ... d=46&fromuid=15
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" R: E- E2 r; [, W$ Z. s简易钢琴源码分享
) Y1 |) {) x' k5 P' L/ C 介绍: 利用AudioToolbox实现一个简单的钢琴,可以奏出7个音阶的声音。* B: x) d- x$ ?! ?: ]8 J# q
http://ios.itmdc.com/forum.php?m ... d=47&fromuid=15; ?; W: W! r5 K* K1 R' V
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+ W9 B" i$ Q/ f* {0 \, q: R音乐播放器源码分享
5 R2 @8 b( O8 _2 P5 B- ~ 介绍: 用ios自带的AVAudio实现的音乐播放器。可以播放存放在电脑里面的音乐文件,可以调整声音音量。播放的时候界面会有下雪的效果。可以作为练习动画和音频播放的例子。 2 `! o0 u* V1 x2 P# g
http://ios.itmdc.com/forum.php?m ... d=48&fromuid=15+ }0 y* [" S2 }
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& ~% y! k) Y0 H9 A' h' EAudio Streamer) N- u5 Q* H# d6 ]# D* f
介绍: 播放来自互联网的音频流/流媒体(Audio Streamer)。$ u: m6 F# j5 y; c( T# v" }
http://ios.itmdc.com/forum.php?m ... d=49&fromuid=15! p8 n/ V: O7 c2 v& s3 i1 [; ]
/ w: H% _/ h1 P8 g' T4 V1 @ C+ _! X- T$ h; e% G" ~
# L3 R4 u) G( {: F! W2 q: J* Bcocoa waveform- P: Y+ s0 x% {* e: F
介绍:实现播放音乐同时显示波形图(waveform). D- E0 W4 x/ b' z' y: \4 b0 n0 ^ [
http://ios.itmdc.com/forum.php?m ... d=83&fromuid=15
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/ A/ Y' U" s9 r$ n8 kTOM猫学说话demo
% N5 n3 o5 Z- s& G0 \ 介绍: 实现汤米猫学说话的demo,即实现变声功能。
+ d5 u! M/ J( `* z& X$ R http://ios.itmdc.com/forum.php?m ... d=84&fromuid=15$ M# ?3 Y R. w- g$ j# k
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! P7 V, l. w/ P, Llrc歌词同步显示
5 B( b: B; l; P 介绍: 实现一个简单的基于LRC的歌词同步显示功能,支持[time][time]XXXX格式的LRC文件
# i9 k0 Y. v1 R$ D8 f http://ios.itmdc.com/forum.php?m ... d=85&fromuid=15
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/ h& E, {2 d% V0 _* f7 Y0 T5 [在线音频播放器
9 M1 P) Y7 a0 A1 U1 G* S! L 介绍: 一款带有圆形进度条的在线音频(流媒体)播放器。- y( f+ t7 k, Y
http://ios.itmdc.com/forum.php?m ... d=86&fromuid=15
) L2 K% p" r4 X3 r) S" h3 f; }1 ^5 s( D8 s$ t1 [
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利用Audio Unit类 进行播放声音
# E1 v" n5 z: E, f( G 介绍: 利用Audio Unit类进行简单的播放声音,这个类库可以进行更加强大的操作。
& S& L7 W9 g; V0 @7 h http://ios.itmdc.com/forum.php?m ... d=87&fromuid=15
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5 w. I. D$ L1 c) a. p9 W' s# d' k9 g" f* wSimple Audio Engine from cocos2d
/ i1 l/ q$ H; W. D 介绍: cocos2d是一个很强大的类库,不仅包含了各种动画处理效果,也有声音处理效果。但是cocos2d毕竟太过庞大。如果我仅仅需要其中的声音处理类库,是不需要用到其他庞大复杂的代码的。现在,热心的开发者将其中的声音处理的代码SimpleAudioEngine从cocos2d提取出来,并且附上了一个demo例子,教你如何使用。如果你仅仅想在你的应用中播放一些声音或者背景音乐,那么,直接使用SimpleAudioEngine将十分方便。$ Z, C% S" S% o: \/ ?! A
http://ios.itmdc.com/forum.php?m ... d=88&fromuid=15
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) D5 {( V5 w; {! e3 {8 R6 uObjectAL for iPhone, @3 f" v$ F$ N4 v$ n3 N
介绍: 实现各种声音效果,包括调整声音的大小(Volume)、音调(Pitch)、声像(Pan)、静音(Mute),还可以调整声音的淡入淡出效果,背景音乐混合(Audio track)效果。代码例子中还提供了一个飞机射击游戏,当射中目标之后,会发出声音。* H# b5 N; s$ F, i$ c( _$ O
http://ios.itmdc.com/forum.php?m ... d=89&fromuid=15
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& |" R9 h: I5 a/ O; k* g: Z8 ~Sound Recorder; L1 M) V5 O5 A. x v; T1 s9 x
介绍: 实现录音功能。用户点击“Rec”按钮开始录音,点击“Stop”按钮之后停止录音,点击“Play”按钮之后回放录音。
$ x4 Z5 I' ]$ t2 m2 Q http://ios.itmdc.com/forum.php?m ... d=90&fromuid=15
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, w. W2 l$ h. _* k4 VAudio Player Controller
) H0 F7 x1 ^( e0 D9 N8 X- G 介绍: 实现音乐播放器功能,可以播放mp3音乐。效果类似iPhone自带的音乐播放器应用。& g5 p0 a$ z) A t
http://ios.itmdc.com/forum.php?m ... d=91&fromuid=15 |
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