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本帖最后由 924177110 于 2016-6-15 08:52 编辑
8 K5 E, N. v. }; }) j9 j. {2 j5 U
+ o4 R6 t# J2 Y* N1 较长混响时间的声学环境
. l! @8 O% J) H. o
* B# E+ ~5 S( X/ c9 V大型会堂、会展中心、教堂和体育场馆等大容积场所,其声学环境常常表现为混响时间较长的特点。混响时间过长会造成语言清晰度、音乐明晰度明显下降,因而带来听闻困难。
1 ^6 Z7 \5 V8 Y# }' I; @' ^# v- A/ a8 m1 y
以体育场为例,一个可容纳近十万个坐席的典型体育场,空场混响时间在5s左右,满场带观众时的混响时间也会有3s左右。显然,要使观众坐席具有良好的听闻条件,这对扩声系统设计与系统配置提出了新的挑战。1 e6 b& w0 w. y- }; z
1 F0 {) q, z/ Q7 U2 Q% n+ ^0 L2 采用电声系统弥补或改善听闻的基本途径
$ N. R: r) e ]
4 s/ A# m" r- V) c
% \* m7 G c5 ^6 T+ b 在大容积混响时间长的声学环境下,采用电声系统弥补或改善听闻的方法主要是加强扩声的直达声能量(扩声主要是提供直达声)。最直接和有效的办法是采用具有较高Q值(指向性因数)的扬声器系统(或音箱),它可以将扩声的直达声送得更远。. p. Z" |. d7 y+ N
6 j$ G" P% a7 m* M 下面举例计算扬声器指向性因数Q与混响半径Dc的数值:! T5 k! G1 W' l" E9 s/ g1 j
0 o& ^$ [1 T8 Q8 c7 p7 d& ^) L! G
(1)扬声器指向性因数Q( f5 V$ D$ E: C9 D6 l7 [
2 L" Y* _6 e5 L# U! S# x; _: t. o' d1 a( v1 ]
H——扬声器水平角度;
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( X( [6 f( R/ P5 }& W
) b- a1 W+ L0 B% Y! Y$ s+ k# oV——扬声器垂直角度。% W$ ?; s) `: L R$ [+ e3 @6 N" D% L
- h8 @# Q$ I5 m, h5 ~) O$ T
(2)混响时间公式——Eyring(伊林)
4 r3 y: q$ P+ `, i- w" B+ i6 d) e7 f
. u) p3 |8 \9 e( W
1 j6 q! F" Y' Q8 S+ G2 k; I* w+ i, t% s0 ^0 d
0 G5 H! I/ Z z3 Y& O; n2 I% s5 j2 ~- o
T60——混响时间,s;
`9 G) |$ i! ~$ `. C, \
9 E9 r& Z- n$ ?3 |ā——平均吸声系数;) ^8 f. M/ l3 Y* \! C2 ~: H1 e- {
; |* p. h5 s; gV——观众厅容积,m3;
v$ E# }9 e- I
) }/ m- B- |6 ~" }0 VS——观众厅总表面积,m2。
# ~+ y. k" } ^* B* ]1 `- W, A f
: T6 Z" m* g" u+ c(3)房间常数: e$ V% t. l9 w
- Y; H& Y3 n/ O* E5 @7 i
0 h: E/ s7 R/ t' [( J( j5 l
+ X% b) _$ ]. p; F R——房间常数,m2;& N! b8 C" |' j
* l- x4 E0 w8 I+ s S——观众厅总表面积,m2;
+ N9 T3 u/ P1 h1 C2 t. W0 K' `/ v( Z9 X+ V b4 K
ā——平均吸声系数。
- a9 h ]- q0 D K
1 r- ~# z2 ~8 o- Q: O (4)混响半径# p" o8 P3 G, O. l" B
3 L! R& v( f2 D! F
' C: q2 W5 b4 B' X1 q
9 l* }) V8 r6 W8 O; D
Dc——混响半径,m;
7 C1 O4 f7 V* }( z" o `: X& |& C1 w5 H: @* s
Q——扬声器指向性因数;
% X0 E1 L: }) [6 X X+ f f4 O& P+ L( P' P0 W3 G. v
E. G! v: [( V R——房间常数,m2。0 j" O( \8 L( @0 J
+ z* r# }! M: _9 _; O- a( M2 q
2 Q, j7 ?1 k/ u w
* m( D+ F2 B( i% j6 j 混响半径,亦称临界距离。在离开声源一定距离之后,混响声能密度逐渐加强,直达声与混响声能密度(或声压级)相等之处的距离即混响半径。
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