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发表于 2016-6-16 09:02:48
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音响设计师要懂的东西太多了,光软件就有好多,什么ES,CAD,3D,PHOTO,COREIDRAW还有众多产品的软件,还不包括常用的world、EXCEL、PPT、AUTOCAD、EASE、MAPP、lightingstudio、SIA、其实不应该说包含有多少软件,应该说一个设计师应该懂多少个行业才对,然后再看这些行业里的软件你会多少种。2 ^! B% ` C3 D% E# z
: @; a2 I* d& ^/ B/ c 上面所讲的这些只是工具,你还必须知道电学,声学,建筑学等等。当你拿到一个项目首先要有资金信息,然后才能选择设备,设备还要根据要求去选,去优化......作为我们这个行业,一个工程设计师需要精通的行业:音响(扩声、录音及制作)、灯光、基础声学、建筑声学、建筑材料、综合布线、电工技术、计算机技术、音乐(基础知识、良好的乐感、音乐类型)网络技术、中控、舞台机械、舞美、视频、LED......
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! f: A2 c8 W' `( c% g 概述一下音响设计师有以下几个工作内容:
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- ?. V5 N$ W& |9 ?% i2 J/ e: W 一、接到信息,与甲方成分沟通,之后需要搜集设计的三要素:功能有哪些、投资概算(套方案的另说)、图纸(或看现场);% w3 U5 |: N/ R0 Z7 H/ R$ d. o% b: R
: a$ \/ P8 L, J' V/ T4 K) d/ E$ y7 ] 二、迅速估算预计成本(定额预算),与甲方进一步沟通,第一时间作到心中有数;说服甲方采用于公司有利的产品。(要能指点江山,熟悉市场大部分设备,并作出合理的对比);
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三、根据图纸(现场)和功能定位及投资预算快速拿出设计清单。此为设计最核心部分!构建能满足甲方使用要求、符合国家标准并达到公司预期盈利的系统;
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3 Q! M; t) k/ w 四、说服甲方采用初步构建的系统。(详细说明采用每个设备的原因与目的);
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五、用图、文结合专业软件去征服甲方的所有人员。根据清单分工合作:做文字说明(方案的一部分)、设备介绍、设计重点、理念、特点等,(要让人似懂非懂,懂的是你阐述的很清晰,不懂的是你太专业);% o: n) |# f: F* o% p
& f2 O; v. T/ }! T5 I3 E4 f* i 六、系统不断优化,与客户达成共识;
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, ^& z, j4 Q; R, k B 七、建声学模型,进行计算机模拟;2 b' V" z$ a" y
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八、所有图纸出图、计划施工。如果是投标则更复杂。还要有大量的商务要做:如售后承诺、商务偏离、资质、授权等等多了去了。6 i! h: O+ H* r& y) E: F4 l6 p
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从以上工作可以看出,设计的主要目的是取得甲方的信任,其实很多时候甲方更容易相信设计而不是业务,因此设计还要学会朴实的打扮、诚恳的谈吐、敏锐的判断和扮猪吃老虎的手段,设计要做到这个程度大致需要十年以上的行业经验。& s6 o0 t, K( [: C2 V$ S
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第1-3年,工地现场,能解决施工过程中的各种难题后就算毕业。+ z$ @! x& L8 ^ T/ H! C% S
2 l& g$ w7 u# V3 y s 第4-6年,业务,能锻炼到见人说人话,见鬼说鬼话,把一样设备买到几种价格,并且没有被商场弄的神经过敏者算毕业。
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, _: Q; F( x" X9 a& v/ K 第7-8年,学习,要精通或熟悉行业专业知识,能用最通俗的语言表达,锻炼到能让一个老太太听懂声压级或者色温是什么就算毕业。/ c% O' O9 c2 T# z& N' m* O/ A
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第9-N年,了解,整个行业大部分产品都要了解,知道他们的强/弱各在那里,至少要知道全部知名品牌,当客户问到某个品牌时就算不知道,也要能迅速判断是那一个档次的产品,然后开始客观评价,这个级别永远没有毕业的一天......
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然后做设计永远要记住一个准则:荣誉是业务的,奖金是业务的,工作是设计的,加班是设计的,脚印也是设计的就像我们可能会记住悉尼歌剧院是谁设计的,但是永远不会记住悉尼歌剧院是谁接的业务一样! |
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