liyu
发表于 2016-7-14 09:13:08
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无论你是想修复之前录过的一段不太好的录音,还是恢复一些老旧的Demo,抑或是去除录音中的一些讨厌的杂音,这篇文章都会给你一定的帮助。分享录音中的11个小技巧8 q/ o" e6 Z2 D' n$ A+ ^ i
" E O2 E7 \9 R6 F: L7 U. g1.修补
7 ~! Q! @) M' P/ h: j- n如果你录制的人声部分中有很明显的错误(比如,唱错歌词或念错词),有时你未必一定要大动干戈来重新修补,你可以利用歌曲里其它句子中的相似音节来代替错误的部分。比如,在一首歌的高潮部分,总会有重复演唱的句子吧?
3 S0 }; \0 ~" b. p+ x/ B你的数字音频工作站具有复制、粘贴、校音以及对音频进行微调的功能,所以这一切都是可以尝试的。注意,人声中的许多辅音(像T、C、P、K和S)是没有音高的,所以你无需对它们进行调整(这主要是针对大部分西方语系)。你可以在一首歌里的许多地方得到这些辅音,然后用它们修补错误的部分。0 L* D% A" w. E, O
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2.匹配
" i( Y' ^0 g1 e如果你并没有调节出比较"匹配"的均衡,那么你可以使用两个频谱分析仪。一个加载在你要模拟的音轨上,另一个加载在你要调节的音轨上,按频谱分析仪上的指示,模仿你要模拟的音轨进行调节。最棒的是,有些均衡插件提供多通道输入,你可以实时地在同一显示屏上看到两个音轨的均衡曲线重叠,对它们进行比较。或者如果均衡插件支持立体声模式,你也可以将两个音轨分别调到极右和极左来进行对比。( Y& [8 B: ^. f. \
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3.降噪
$ P" `. y1 p# ?6 _如果你使用像iZotope的RX2 Denoiser这样的降噪器,一定要确保在效果链里把它安排在任何压缩类效果器的前面。这是因为压缩效果器会将音频中的底噪提升,并会影响到底噪的动态,这样一来,如果把降噪器放在压缩效果器的后面,在接下来的缩混处理中,声音就会变得更加难处理。8 O5 B' U( M! X a5 e) Q3 ]
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4.利用触发器! a. b' Z) F0 V X0 \7 R; R
现在,我们经常可以看到鼓触发器的使用,可是为什么不用用其它乐器的"触发器"呢?现在的大多数数字音频工作站现在都有针对带有音高乐器的"音频转MIDI信号"的转换功能。当你正面临一个非常棘手的音频处理难题时,这可能是一个非常可行的解决方案。你只需要简单地对MIDI部分进行调整,然后选择一个高质量的虚拟乐器即可。 对于多音和弦转换,推荐大家可以看看Celemony的Melodyne。或者,你也可以纯靠手动进行再编辑。尽管这会耗费你很多时间,但相对你重新录制怎么也录不好的音频轨来说,这样做还是比较有效率的。
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& \2 r6 b: n2 b( s" E5.关掉节奏尺+ l4 v8 R: e% a6 Q( u5 y0 ]4 J+ p
在实际的录音工作中,乐手们通常都会跟着鼓点进行演奏,就算是鼓手自己录音,他演奏的时候也不会特别精确地对准节拍器进行演奏。所以如果你只对鼓或其它单一乐器进行量化,那么你也许会抹杀掉整体音乐的律动感。
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$ e0 I$ U2 o( Z: a: w- x1 k6.节拍打点6 f8 I2 Y q7 A" \# l
我们的小样录音通常都会带着节拍器的打点,这样会帮助我们更好的编辑音频。如果你要进行编辑的音频里的乐器或人声并不是按照同一个速度进行演奏或演唱,那么在对它进行编辑之前,你也许要花些时间建立一个Temp Map。一些数字音频工作站都会有一些工具来辅助这项操作,或者构建一个新的Map来对选中的音频进行分析。 |
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