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音质
/ Y# E- @; a U% P9 x7 P——声音的品质
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# ~3 M ~5 c0 K" \ I: I“音质”与“音效”这两个词的标准定义与理解,很难有统一的标准,主要靠每个人自己的感觉。因此,也就导致了大家无休无止的争论。笔者根据对声音和播放器的理解,结合自己的体验,在此提出如下观点:4 S8 M1 o, { z" R# S1 ]8 L
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所谓音质就是声音的品质,声音的质量。具体的描述声音,则包括音响、音调、音色及音型等方面的内容。如果难以理解,可以用数码照片来比喻。. C$ M( I" T5 E# A3 ]5 \& {
. w2 l2 _. N% c如果一幅照片色彩很纯正,细节层次很丰富,明暗很准确,我们可以说这幅照片单位“画质”很好。我们可以通过图片处理软件对照片进行处理,可以把色彩浓度加深,对比度加强一些,锐化一下,或者加上一些艺术效果。这样我们看起来照片好像是更漂亮了,但实际上已经对原有画质破坏了(注意下画面中天空的云)。
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# T+ C% s) F( Q; v) \- @/ I. a听音、辨音、析音-声音音质与瞬态分析
* |7 Q! y3 t; W+ d3 ]9 ?- @处理前+ t( U* i R2 F
* |* @+ D+ M5 H$ p. x$ Y8 M处理后
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( K2 i4 W: g2 W. u第二张图片修饰后看上去景色像春天,但是这是一张拍摄于冬季的照片。
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& \) B( v8 G' J A音质也是如此,我们调节均衡器使高低音加强,加上DFX插件等等,令我们听起来好像更悦耳动听,其实很多声音的细节已经丢失了。- j( D+ M. K+ J: ^ Q0 p
6 o& q9 I. j F9 v有时候我们对声音或者图象进行处理和修饰是必不可少的,这样可以更符合个人的欣赏需求。不过我们不要已为是提升了音质,总之,处理越多,插件越多,对音质破坏越多。8 E* k5 a/ _4 J5 r5 Y
* ]* h" G2 Q- m! s9 T8 ?5 |再说一点,现在很多人在比较什么播放软件音质好。比较不是不可以,但是要懂得怎么比较,不然只会给人说无知。& K4 Q1 Z6 v" b0 L
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我们一般听音乐的时候都会或多或少地加上插件,但实际上,这时候我们比较的只是音效而已,不是音质。如果去除音效的效果,我们实际上比较的就是播放软件的解码器了,如果使用同一款解码器的播放软件来说,几乎是不可能比较出差别来的。即使是使用不同解码器,以MP3解码来说,基本上都是很成熟的技术。尽管有差别,但是也是很微小的。以我们一般播放器来说,自称能分辨出来只是自欺欺人。有或者根本就不懂得自己比较的仅仅只是音效而不是音质。, Q& @( l& k5 ]! C8 L/ _
% `5 u6 E9 b0 ?6 P音质评价得专业术语主要有:2 @2 M3 \# X& g
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声音发破(劈):严重谐波及互调畸变,有“噗”声,已切削平顶,畸变大于10%。) w# ]4 m2 u/ d4 u2 [
声音发硬:有谐波及互调畸变,被仪器明显得测出,畸变3%~5%。$ L2 d+ s( d! {
声音发炸:高频或中高频过多,存在两种畸变。
. M. q ?$ k# o- c% m: c- T+ ]声音发沙:中高频畸变,有瞬态互调畸变。
l0 w" f. O L声音毛糙:有畸变,中高频略多,有瞬态互调畸变。. |" N3 c: X8 Y7 }! K+ p! g, a, u
声音发浑:瞬态不好,耳机扬声器谐振峰突出,低频或中低频过多。/ K8 o, F4 ~1 L+ K
声音宽厚:频带宽,中低频、低频好,混响适度。. N: u- M _3 r$ w
声音发闷:高频或中高频过少,或指向性太尖而偏离轴线。) f; Q0 F9 ?) _5 @& _3 y5 N k6 G- p
声音纤细:高频或中高频适度且畸变小,瞬态好,无瞬态互调畸变。5 E3 T( t9 f9 ]% V5 u" b6 S
声音有层次:瞬态好,频率特性平坦,混响适度。: Y- {; _3 G. Z) S- Q
声音扎实:中低频好,混响适度,响度足够。, l) x6 b/ j8 R
声音发散:中频欠缺,中频瞬态不好,混响过多。
' [3 e2 Y; ~8 n1 Y6 S- ]声音狭窄:频率特性狭窄,例如只有150Hz~4000Hz.
; s, x# P/ c# n金属声(铅皮声):中高频个别点突出高,畸变严重。: U( B7 `( t6 f, B$ h b' S6 Q
声音圆润:频率特性及畸变指标均好,混响适度,瞬态好。* p: _8 J3 i t6 y$ v9 ?. G
声音有水分:中高频及高频好,混响足够。
7 |* i2 q# ^. R5 y! J1 a' [0 C! w声音明亮:中高频及高频足够,相对平坦,混响适度。6 M* P ] T6 f1 s
声音尖刺:高频及中高频过多。
4 t) i" U( _0 D" V E* k+ v7 Z8 I高音虚(飘):缺乏中频,中高频及高频指向太尖锐。9 ^9 [/ Q2 D& q
声音发暗:缺乏高频及中高频。) n( r& s, f6 A* M: p* t; C8 R
声音发干:缺乏混响,缺乏中高频。
% `/ w0 i" d% K8 g: X声音发直(木):有畸变,中低频有突出点,混响少,瞬态差。
; Y3 |# E% Q4 y# Q$ p* F7 O! Q声音平衡(协和):频率特性好,畸变小。/ K* G: C0 Q4 [
轰鸣:耳机扬声器谐振峰严重突出,畸变及瞬态均不好。" a" ~( `2 a7 Y# h$ s
声音清晰:中高频及高频好,畸变小,瞬态好。+ _& t& ?0 q8 l" o {
声音有立体感(单声道模式下):频响平坦,混响适度,畸变小,瞬态好。( g, v0 i1 s8 b7 f
声音透明:高频及中高频适度,畸变小,瞬态好。
3 F, y d. W* V9 J6 Z* X6 Y+ c声音有现场感(临场感):频响好,特别中高频好,畸变小,瞬态好。
, F" u4 V/ j7 m: o* f2 Q2 B& O声音丰满:频带宽,中低频好,混响适度。9 m) R5 a2 h0 C/ E9 c4 V1 d1 q. H! x
声音柔和(松):低频及中低频适量,畸变很小。
. \) a# B# X& r' C$ T' h, b6 F声音有气魄(势)、力度好:响度足,混响好,低频及中低频好。
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! a& I# a! `4 e9 s* w: l瞬态
( U' d, b6 H" |7 h% G——声音的判断
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判断声音的音质是否优秀,瞬态是一个非常重要的指标。很多音响器材的测评,尤其是对耳机、音箱测评当中,都是提到一个瞬态响应或者瞬态表象的问题。瞬态是什么?瞬态是什么原理?笔者在这里跟大家探讨关于声音瞬态的问题。
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2 U0 G' I% c# a# ^) l瞬态(Transient)多指短暂而有爆发性的声音,定音鼓的声音便是音乐瞬态的例子。瞬态是一个与时间有着紧密关系的概念,它是指信号强度突变。通常,这些瞬态的声音是难以准确的重现出来的。
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瞬态响应(Transient Response),指耳机能够准确地再现瞬态音乐变化的能力。瞬态响应是衡量耳机对音乐中突发信号跟随能力地主要指标。瞬态响应好的耳机应当信号一来就立即响应,信号一停就嘎然而止,决不拖泥带水。+ e& j6 w: o% ^9 B, Y7 V
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在发烧唱片中,打击乐器尤其是鼓乐,以及大场面的交响乐中领奏到合奏的过渡部分,万万都是瞬态很快的时候,这类型的信号,对于很多耳机来说,是BT的信号,是难以还原的信号。7 V, W9 I. B1 p# ]2 k% Q* z
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瞬态不完全等于瞬态响或者瞬态表现、瞬态响应,是指耳机系统对突变信号的跟随能力。实质上它反映脉冲信号的高次谐波失真大小,严重时影响音质透明度和层次感。瞬态响应常用转换速率V/μs表示,指标越高,谐波失真越小。如:一般放大器的转换速率>10V/μs。在数字信号、或者唱片这一级当中,由于静音立刻变成满信号都是容易的,测试耳机当中使用的方波(如:鼓声和爆炸声)就是这样。有意义地是,耳机的回放。只有耳机能够较好的表现瞬态信号时,才能给予 “瞬态表现不错”的评价。0 y' K6 } O3 m9 \
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我们还常听到“瞬态失真”这个词,瞬态失真又是什么呢?无理头的说法就是“瞬态表象不好”。只要无法还原原始信号的都可以被视为失真。包括:瞬间响度不好、发出破音、打击乐时有延迟感甚至糊成一片、拖泥带水等。
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瞬态响应的主要表现是瞬态失真。瞬态失真是现代声学的一个重要指标,它反映了耳机、耳放电路对瞬态突变信号的保持跟踪能力,故又称瞬态反应。这种失真使音乐缺少层次感或透明度,有2种表现形式:& l; \# @) ]* e+ {/ g5 \& T
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