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发表于 2005-12-25 08:07:00
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专业混音师总结的混响经验!, f7 l+ G; A* ?2 M" ]! g G% i8 S5 _
在混音过程中使用混响时,没有什么限定规则——混响甚至比EQ、压缩等更具个人风格及创造性。不过,其中还是有某些经验累积下来的技巧和方法值得了解。下面带来10条专业混音师偏好的技巧方法:, r: Y* @( N( P& u/ y5 v
1. 了解插件间的差别
- e" I: G! e0 H c+ f2 F+ _9 ^没有任何两种混响插件的算法是完全一致的。有的插件带来独特明亮的音色,有的则听上去更柔和;有的擅长于房间混响,而有的则带来开阔空间的氛围感。总之掌握手中的所有混响插件的特性,才能在要到达目的时选对工具。同时,别把那些声音“廉价”的混响插件丢在一边,有时候,尖锐、金属感的混响音色恰恰是让整个混音出彩所需的。
( n; A) |, B ^4 ]4 H2. 使用监听音箱
' W- N; \) d' p当用监听耳机做混响时,很容易误判混响的深度。使用监听音箱时也要注意摆放的位置。如果你实在没有监听音箱,试试在其他的声音系统(汽车音响、电脑音箱等)中去感受混响的“全貌”。. M+ ^' ?. }7 |; n
3. 随意与规则
6 O3 ~/ g( K/ g; I" A在某种特定的乐器上运用混响,实际上是没有任何严格规则的。加多少混响、使用什么式样,都可以去随意创造。但是这并不意味着你可以暂时放松审美与专业素养。比方说,底鼓和贝司一般是不加混响的。即使加了,也最好把低频的混响去掉,否则浑浊的低频可能会毁了整个混音。
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! H8 \7 [- i* S6 Z6 p7 U4 A6 j A4. 关于淡出
2 O% P( w' C, ^0 v' z混响效果的衰减有时让人疑惑,如果decay值比较大,停止播放后长长的尾音让人觉得这和实际选择的空间样式不太相符。在现实生活中,一个空房间里发出的声响怎么也不可能回响10秒钟。这是因为墙壁并不是绝对光滑,它吸收和衰减了声音。所以,怎样去控制尾音的长短,除了考虑混响式样之外,更重要地是去调节decay值。
" K! t! C' i k9 S5. 关于精度" q" f* t$ Y, ]' ]$ ?$ p% l
许多现代可视化乐器插件中都提供了板载混响模块,以供简单快速地给乐器增加空间效果。不过,如果这达不到你的要求,那么不要偷懒,还是从更精细的混响插件中挑选工具吧。不管是要增加效果器插件还是做辅助回路,精致的调节能让你得到更完美的结果。2 t" F: U; y7 L* y& i" l
6. 关于EQ/ b7 Z, K! n1 g
显然,全频段混响流行于80年代。而现代制作人则偏好更精细和低调的混响形式。将混响效果隐匿于混音中,使得空间感真实又精妙。这些就需要在混响通道上加入EQ插件,通过高切或低切的方式实现。) x: l* `7 K6 y
% H' {; _: g5 {7. 录制自己的混响
) ~$ \5 Q0 O6 }- _不要总是依赖混响插件,其实你可以到真实的空间中用麦克风去捕捉更复杂真实的混响效果。游泳馆、空旷建筑工地、管道、山洞…任何你能想象到的地方,甚至是大锅炉等特殊材质的空间内。
% C8 ~; Y! ^) ]) o8. 留点余地
# J. k6 l$ e9 k: L9 F有时也许你会碰到这样的问题:混响界面与声源冲突,或是被瞬变搞得模糊起来。这意味着在设置参数的时候你应该留些余地,也就是渐渐增加预延迟参数。
1 r' L, G" q/ A/ j7 y7 M9. 关于压缩2 S2 [" c: |3 U
让混响在混音中保持整洁和在控制之内的另一个方法就是限制、压缩,或者使用瞬态塑形器来衰减混响的峰值。这能让源信号中的瞬态变化显现出来。当然,也可以试试在混响前方加一个处理器,用于精细处理不同的效果。" U; N8 O' ]# Y# k6 R6 J
10. 关于延迟
, G; X) u$ p u9 ?, m& o: R- l ?如果通过混响想要得到广阔的空间效果和氛围感,那么可以搭配延迟甚至直接用延迟代替混响。就用调节混响的方式来调节延迟,轻轻增强效果来使它填满整个想象中的空间。% T ?3 I7 T8 }5 h/ C& m0 }
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