上帝的眼泪
发表于 2018-8-1 19:02:42
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什么是 Mid/Side 音频处理
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7 ?6 t6 g- \! l9 L/ Y很多方法可以为你的混音或母带制作添加更多丰满度和空间感。我们通常采用声像调整或立体声成像效果器来得到更宽广声音的混音作品。2 F' ~# [4 x4 \* ^
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Waves Audio 立体声成像效果器- P5 x' P( O7 C! r z1 J
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其中还有一个高阶混音师常用的秘密武器:' ~. Y% b8 ~& c ]% J
6 ` ]! e, q% h [/ cMid/Side 中央/侧边处理5 [, N6 k. v) J; S
# z- ~6 `( Y. }! p! Q6 [4 t IMid/Side 处理是非常有效的方法用来调整混音与母带工作中的空间化问题。
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何为 Mid/Side?0 c4 Z6 n5 p; v$ ?* ~/ b# @' \) o
" X( |# k- Z$ ` I( t1 i# ]/ IMid 为中央声道,位于立体声图像的中心,当 Mid 声道信号被提升时,在立体声监听设备上感受到的声音会更加靠近中央(甚至更接近单声道音频)。
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Side 为侧边声道位于立体声图像的两侧,当 Side 声道信号被提升时,在立体声监听设备上感受到的声音会向两侧扩展,声场更加宽阔。3 ~6 B; R' e* Q
" C" U, `4 ~2 C3 X对音轨做均衡或者动态的处理,我们传统的做法是添加立体声或单声道模式的均衡器,压缩器,混响器效果器,采用这种处理方式,应用任何效果器都会改变音轨的整体立体声或单声道信号,如下图所示。* B. M& X9 _6 ]- p7 v( {
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6 X8 S; E5 v5 F: q9 X支持 Mid/Side 处理的音频软件或硬件效果器,例如 EQ 均衡器,会创建两个独立的处理通道,一个用于 Mid 声道,另一个用于 Side 声道,如下图所示。
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0 M x) @1 u* ]) OMid/Side 起源:
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% G* S, @1 u1 P/ u* ]Mid/Side 处理概念来自于 Alan Blumlein 在1934申请的麦克风专利技术,最初作为一种新型立体声拾音技术问世,M-S 拾音方式可以有效的增强立体声回放“空间感”。
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s6 _& O& c1 nM-S 立体声拾音图示
. j3 T1 ^: p# }: B% DM-S 制式由一个心形指向话筒和一个双指向话筒组成,分别拾取声场中央与两侧的声音信号。如果单独监听 Mid 中央话筒,你将得到一个单声道信号。我们再添加 Side 侧边话筒信号,这时 Side 信号输入越大,环境效果越多,从主观听感上声场就越宽。- p8 Q8 ~8 i/ w _) T) Y* v
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M-S 制式话筒指向性图示
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为了能够进行 Mid/Side 方式后期处理音源,该音源应使用 M-S 制式录制,或者通过对立体声重新编码进性处理。后一种情况很多音频软硬件效果器可以支持实时的 Mid/Side 编码后重新编辑,类型包括压缩器,均衡器,混响器等。
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Waves Audio Scheps 73 具备 MS 模式选项: [) k8 F: W) r& Z0 U
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# X# E7 d# }/ ?6 R# CMid/Side 处理在混音和母带制作中非常实用,但不是所有立体声乐器都适用于这种处理方式,在添加效果时是要通过仔细聆听,并且注意效果对音质的影响。比较温和的 Mid/Side 处理普遍对声音有利,但如果进行极端的设置,可能导致相位或声像不平衡问题。3 y( a k0 O" ]1 X" P4 t. X
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