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常见音频接口科普7 Q# F- o$ K8 ~8 s
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z3 c# E3 M9 b% Q( K; |8 V音频视频总是密不可分,小编简单整理一下常见的音频接口, 供各位爷龙阅。如有不到之处,你也就将就着看吧。^-^
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: y! |: Z, l5 Y$ @& n% E音频接口
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音频输入输出接口:可将计算机、录像机等的音频信号输入进来,通过自带扬声器播放。还可以通过音频输出接口,连接功放、外接喇叭。简单来说,音频接口是连接麦克风和其他声源与计算机的设备,其在模拟和数字信号之间起到了桥梁连接的作用。音频接口通常与前置麦克风、线路输入和其他一系列的输入设备配合使用。5 P. ^" e, K+ [ J' G9 m9 o2 r
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/ X" a. u# I' ~- [7 F数字音频接口: Y& Q# _- R" J2 x2 J( T
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“数字音频接口”是用来定义两个数字音频设备之间的数字接口协议的界标准格式,它分为家用的.专业的,电脑的三种格式:
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" g" V6 q/ G7 b" X7 W/ d }" `3 T- }①家用的标准:S/PDIF(索尼/飞利浦数字接口格式),EIAJ CP-340 IEC-958 同轴或光缆,属不平衡式。其标准的输出电平是0.5Vpp(发送器负载75Ω),输入和输出阻抗为75Ω(0.7-3MHz频宽)。常用的有光纤.RCA和BNC。我们常见的是RCA插头作同轴输出,但是用RCA作同轴输出是个错误的做法,正确的做法是用BNC作同轴输出,因为BNC头的阻抗是75Ω,刚刚好适合S/PDIF的格式标准,但由于历史的原因,在一般的家用机上用的是RCA作同轴输出。
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②专业的标准:AES/EBU(美国音频工程协会/欧洲广播联盟数字格式),AES3-1992,平衡XLR电缆,属平衡式结构。输出电压是2.7Vpp(发送器负载110Ω),输入和输出阻抗为110Ω(0.1-6MHz频宽)。
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' H+ \' ^/ [% d③电脑的标准:AT﹠T(美国电话电报公司)。
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3.5mm立体声接口* C* y8 A4 L, @
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最常见的模拟接口——3.5mm立体声接口(小三芯接口)
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) i$ j6 Y0 w9 R. ]5 Y/ M9 ]3.5mm立体声接口又叫做小三芯接口,这是我们目前看到的最主要的声卡接口,绝大部分消费类声卡(包括板载声卡)都在使用这类接口。% V, Y1 C9 n; B0 k, i
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3.5mm接口提供了立体声的输入输出功能,因此一般来说支持5.1的声卡(6声道)或音箱来说,就需要3个3.5mm立体声接口来接驳模拟音箱(3×2声道=6声道);7.1声卡或音箱就需要4个3.5mm立体声接口(4×2声道=8声道),以此类推。
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% F. T3 j4 W" f: P/ N为了适应不同的设备需求,同类的接口目前能看到的有三个尺寸规格,分别是2.5mm、3.5mm和6.22mm接头。2.5mm接头在手机类便携轻薄型产品上比较常见,因为接口可以做的很小;3.5mm接口在PC类产品以及家用设备上比较常见,也是我们最常见到的接口类型;6.22mm接头是为了提高接触面以及耐用度设计的模拟接头,常见于监听等专业音频设备上。0 u B- W7 j6 x! B
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RCA模拟音频接口7 e1 f/ k% O6 r& X# g6 S
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3 ?, ~# C7 A0 _: @; uRCA接头就是常说的莲花头,利用RCA线缆传输模拟信号是目前最普遍的音频连接方式。每一根 RCA线缆负责传输一个声道的音频信号,所以立体声信号,需要使用一对线缆。对于多声道系统,就要根据实际的声道数量配以相同数量的线缆。立体声RCA音频接口,0 z" J, g" ?8 p) A* g2 x5 K: k
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一般将右声道用红色标注,左声道则用蓝色或者白色标注。: l7 U* i& v# s7 ?3 ], [; v
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图1:RCA转3.5mm接口5 d$ N3 ]$ w \: k8 G0 o! {1 q
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( P0 D [0 Q6 ?/ i图2:含音频的 COMPONENT1 ^0 N" s! _! R/ `. M
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! K6 Q; n5 v8 _& w平衡模拟音频9 Z7 M( J" e* s% I2 m
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! @5 w! ]( M3 S$ P7 [4 w4 g与RCA模拟音频线缆直接传输声音的方式完全不同,平衡模拟音频(Balanced Analog Audio)接口使用两个通道分别传送信号相同而相位相反的信号。接收端设备将这两组信号相减,干扰信号就被抵消掉,从而获得高质量的模拟信号。平衡模拟音频通常采用XLR接口和大三芯接口。XLR俗称卡侬头,有三针插头和锁定装置组成。由于采用了锁定装置,XLR连接相当牢靠。9 J# N* A3 G& h: v5 v
; t2 `/ p+ f- ^; y5 oXLR接口:
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7 x0 A! @& H) R( T+ MXLR俗称卡侬头,有三针插头和锁定装置组成。由于采用了锁定装置,XLR连接相当牢靠。XLR接口通常在麦克风、电吉他等设备上能看到,但它不一定是平衡接口,因为平衡接口的传输实现方式是比较复杂的,对电路的要求也比较高。下面我们来看看平衡模拟传输的实现方式
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X5 ]% c" `6 {, E8 \大三芯接口:3 O, _5 ^, G( ?/ A% K. p
V; u% k! N0 S2 _6 l大三芯接口则采用直径为6.35毫米的插头,其优点是耐磨损,适合反复插拔。平衡模拟音频连接主要出现在高级模拟音响器材或专业音频设备上。
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$ J7 b# q1 K4 F% t% z* @$ qS/PDIF(Sony/Philips Digital Interface,索尼和飞利浦数字接口)是由SONY公司与PHILIPS公司联合制定的一种数字音频输出接口。该接口广泛应用在CD播放机、声卡及家用电器等设备上,能改善CD的音质,给我们更纯正的听觉效果。该接口传输的是数字信号,所以不会像模拟信号那样受到干扰而降低音频质量。需要注意的是,S/PDIF接口是一种标准,同轴数字接口和光线接口都属于S/PDIF接口的范畴。* l* Z9 N. W" }" Z
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数字同轴' W: h( b- A) @4 |/ N; `/ c. n, T
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数字同轴(Digital Coaxial)是利用S/PDIF接口输出数字音频的接口。同轴线缆有两个同心导体,导体和屏蔽层共用同一轴心。同轴线缆是由绝缘材料隔离的铜线导体,阻抗为75欧姆,在里层绝缘材料的外部是另一层环形导体及其绝缘体,整个电缆由聚氯乙烯或特氟纶材料的护套包住。同轴电缆的优点是阻抗稳定,传输带宽高,保证了音频的质量。虽然同轴数字线缆的标准接头为BNC接头,但市面上的同轴数字线材多采用RCA接头。
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光纤(Optical)
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光纤(Optical)以光脉冲的形式来传输数字信号,其材质以玻璃或有机玻璃为主。光纤同样采用S/PDIF接口输出,其是带宽高,信号衰减小,常常用于连接DVD播放器和AV功放,支持PCM数字音频信号、Dolby以及DTS音频信号。
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