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传统意义上,大多数的混音师都是通过扬声器来混音,并且通过耳机来进行混音监听,他们认为用扬声器来进行混音工作要比用耳机能更好地进行转换,监听扬声器注重感知立体声图像,但耳机更注重混音中的细节品质。( E! i3 e2 A% @/ \: `. E, Z9 S
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但是现在,许多音乐爱好者会使用耳机来作为他们主要的聆听方式,混音师需要重新思考扬声器与耳机之间的权衡利弊了。尤其是在某些监听环境不太理想的环境下,诸如小型工作室或者家庭工作室,用扬声器混音反而会影响效果或者影响他人。, C; @! a# {3 O
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Inter-aural Affairs) k( j2 U1 G3 j) y! I8 h( |
: H% R$ u& J; [1 ^. @ 扬声器声音传到我们耳朵里与耳机声音传到我们耳朵里本质上是不同的,在扬声器中,两个实际声源 - 左右扬声器 - 占据相同的物理空间,理论上讲左扬声器适用于左耳,右扬声器适用于右耳。
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2 A4 X0 y: @6 ?8 k9 p4 b* t1 z7 z( k7 L. |' u$ j
; Z! ]. r9 ]3 r 但是实际情况是人的左耳能够接收到左扬声器传来的声音同时也能接收到右扬声器传来的声音,右耳同样也是这个道理,由于右扬声器的信号来自非常大的距离,因此左耳的电平略低于左扬声器信号的电平。再次由于距离略大,右扬声器波稍微延迟,左耳到达的时间比左扬声器波稍晚。右耳和左扬声器也会发生同样的事情 - 左扬声器的波在稍后到达右耳并且比右扬声器的波稍低。* y+ x( H% h0 w8 X
( b) p7 b/ n9 v* c& _4 b& ^ 我们管这种现象称之为Inter-Aural Crosstalk
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它由一个耳间水平差异和一个耳间时间差异组成,它决定了扬声器重现立体声图像的局限性。% ~& _8 j6 h; g/ K& i
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- d" W1 D1 `, r" Z3 L 耳机监听的好处; a! T6 x7 C/ W, |
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对于混音问题,Inter-Aural耳间串扰的问题是决定选择扬声器还是耳机的重要因素,在耳机中,没有耳间串扰 - 每个耳罩中的左右耳机正好对着相应的耳朵,因此左耳仅听到左侧信号,右耳只听到右侧耳朵。
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虽然这种耳机监听能对于混音的细节有更好的把控,细节处理更加清晰透彻、混音听起来更加平坦;但它真的是混音监听合适的选择吗?) r9 d) e. y' f( K$ K& k3 [7 d; w
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显然并不是,耳机混音监听也有自身的缺陷,虽然自身声场更宽,但是音频中心听起来更像是在你的头部而不是你面前,这就让很多混音师在混音中测量深度的感觉更难以模拟,那么我该怎样去权衡一下呢?0 c$ Q3 g3 ]. F# G8 y6 F
& r" C& z1 x: c. x6 Y CanOpener3 h* t% k" c+ ]
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你可以使用CanOpener Studio,一个来自Goodhertz的插件,适用于各类音频插件的一款软件。
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! T. r& r1 @6 @7 j" c CanOpener可以有效创建inter-aural crosstalk(耳间串扰),让混音师能够在耳机监听中体验到更好的音感。我*喜欢它的一点还是因为在你进行监听的时候能够有效绘制声场图像,能够很清晰地看到音质的变化,它的设置还包括高音均衡器、低音强度的变化、效果强度的变化以及音调平衡的变化等等。
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, @& i/ f0 [. Q# q) f CanOpener可以和sonarworks软件Reference 4校准程序一起使用,软件能够更有效地了解到听众*终听到的混音效果。 这篇文章的主要目的是为了告诉大家混音过程不能在未串音和未校准耳机的前提下完成,而是应当通过这种方式来完成真正的好作品,你在录音室监听器中听到准确的声音对于你每一个混音决定都至关重要,希望能够对大家有所帮助。 |
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