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网络信息的整合形式:音频应用的多场景化$ ~% O( T6 Y( ] r, `, T' R0 G7 m
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传统的音频媒体主要是广播,使用的场景,一是家庭、二是移动的空间,特别是汽车。但网络中的音频,可以通过各种终端接收,使用的场景也有了大大的拓展。5 r2 v! w. I! O4 F% d/ A, Z
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# m1 D+ f) t t' ?: [今天的音赖传播,主要有以下几个方向的功用。
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$ E# v# H5 [/ N其一是承载基于声音的特定表现形式。 以声音为基础产生了很多艺术表现形式,如歌曲、评书等。今天的用户在这些方面仍有突出的需求。 V) ]' S6 d0 ]$ v1 H* a2 e
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其二是满足“听觉化动物”的偏好。不同用户在信息形式上有不同偏好,其中有一部分用户是偏好声音的“听觉化动物”。针对这些用户开发的音频内容仍会有市场。$ \- _% E. A5 {& ]/ a
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其三是作为伴随性信息,增加单位时间内的信息获取量。视觉与听觉是可以并行的,当人们在用眼睛阅读时,音频内容可以成为一种伴随性内容出现,在某些时候,这可以提高人们在单位时间里获取的信息量。9 h8 N# Q0 K3 `
8 U) g5 F& U0 p+ N7 n5 h9 ?1 H其四是针对人们的情性,提供“朗读”服务。人或多或少都有惰性,听别人读新闻或小说,付出的精力往往比自己阅读要小。但是,音频内容不像文字内容那样可以跳跃性阅读,所以时间的付出也许并不少。+ n. K8 Z. `2 D/ W# I- p
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* {9 t8 `2 v2 E4 Q t, L' |在新闻内容的传播中,音频还具有实证和渲染气氛的功能,可以在一定程度上增加新闻的现场感和可信度。 |
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