风之声声
发表于 2006-6-18 00:49:00
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多年来有许多刚入门的发烧友问我一个问题。怎么样才能分辨声音的好坏,有没有简单一点的方法。这个问题我想了很久,一个好听的声音需要那些,泛音要饱满?音色要美?音场要深?有说不清的环节关系着我们的听感。就像要问每个人对美女的要求是否一样,我想,答案一定非常多,而每个人欣赏美女的角度一定都不尽相同。那要怎么才能清楚的表达“什么是好声音”的方法?就像要清楚的表达“什么是美女”的方法一样困难。如果,清楚的表达“什么是美女”这么困难,我们是不是可以先做一件事?先确定什么是“不美”。知道什么是“不美”,我们至少还可以分辨什么是不好听的声音了。而以下的方法就在表达什么是“不美”。知道分辨“不美”也是可以帮助我们寻找美的一种方法:1 P8 o! ?, T3 S& M
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( F" y0 x6 ~& h( w0 E2 P0 a三軸聆聽辨音法
, i* f) D t6 S/ a' L/ t 数学上要去形容一个物体是立体的,需要x轴y轴z轴。如果声音是接近原音重现的,那你的音响系统也必须有三轴的表现力才行。如果,你的音响系统没办法表现出三轴,是不是代表着,你的音响“不美”?下面举个例子:
5 O6 X" o6 j, p. k7 A8 A& }. r 正確的圖像+ p- p. S$ \$ o3 e, h: _( [4 u8 i
* t" l$ d' E) O9 h+ [( C! M
; r/ I) ~" z* k 不论你喜欢的美女是什么样子的,首先你的影像得重现一个美女正确的图像。1 I3 f9 I6 t. a1 G( O1 g" ?) A7 M
不正確的圖像
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( Y$ r$ a j6 X
. I4 X, `; O( O) d. x# {4 O
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如果图像是像这样呈现的,这个就叫做不美,一个不美的图像,講究色彩的飽和度又有什麼意義。而音乐的正确图像又是什么样子呢?" x' [8 I9 R$ F+ U, ^
吉他在演奏的时候,低音弦在上;
% f0 T! f6 r4 P0 U& ?8 C* J 高音弦在下。
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这个称为y轴的移动,在你的喇叭发声范围里,应该要听的出来,低音在上,高音在下的移动感。, `' L0 h1 \& E i* g
大提琴在演奏的时候,低音在观众的左边;高音在观众的右边。
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9 D; Z) p% H2 f# J7 s f$ C6 R& K8 P% o2 G% g9 n: _
这个称为x轴的移动,在你的两支喇叭发声范围里,应该要听的出来,低音在左,高音在右的移动感。1 k2 D! N s/ {; f. L
高琴在演奏的时候,低音离观众远;1 s$ D; j* q9 ^
高音离观众近。
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这个称为z轴的移动,在你的两支喇叭发声范围里,应该要听的出来,低音在距离你比较远的地方,高音在距离你比较近的地方的移动感。1 I. T/ H( }/ R$ E
X轴
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8 z$ k: ~+ T8 d6 n" s4 |- ?/ ~ 大提琴在演奏的时候,. V+ [; V; `3 U9 Q) }* X7 O" P% _
声音在左右两边移动,称为X轴。$ B& J# E" F3 N$ @2 Z
Y轴% C( n6 u9 E @2 L' h8 t7 `+ b2 d% T9 W! U
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吉他在演奏的时候,声音会上下移动。称为Y轴
: r ~ @! }, }3 o Z轴
% J: m- b' a4 J2 Y& C# y 高琴在演奏的时候,9 N" P& o$ J% o
声音在前后移动,称为Z轴1 [2 x0 ]7 K; X
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5 r f5 ?! ^0 W# n+ h$ ] + R& `; Y6 }3 v1 u+ q; z8 J
三轴演示乐器: [! m) B* ~. O7 e1 p1 x
以吉他为例,若你听吉他独奏,如果音响系统调校出来的声音三轴不正确,那么您听到吉他的高低音在Y轴的表现是相反的,就是说,如果您的音响系统的三轴不正确的话,听吉他独奏是会听到,高音在上,低音在下。显然,这是错的,因为没有人的吉他是反过来演奏的。
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而如果音响系统的三轴调校正确的话,听到的吉他独奏的音乐在Y轴上的表现就又如上图一样,吉他在两支音箱之间发声,而且,低音在上,高音在下。这样的吉他表现听起来才是正确的。另外,请注意,若您听的是古典吉他独奏,这个Y轴会略微倾斜。
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' k; x7 s: ?; p! F2 q! I' h 那么人声呢?有不少发烧友会人为,人声的高低音会在不同的点发音,低音会比较低是因为低音在胸腔共鸣的位置发出。0 x. n6 E4 H4 V+ L2 |, _% _( W+ x
其实这个验证起来挺简单的,您可以请您的朋友帮忙,请他吭出不同音域的声音,您就会发现,无论是高音还是低音,发声点只有一个——声带。9 Y5 C+ F U0 T% U+ b8 w
那么,若您听到的人声会高低音转换而呈现Y轴的变化,就说明您的系统的三轴是错误的。反之,如果您的系统的三轴是正确的话,会听到人声会在两支音箱之间的一个点位发声,不会在Y轴上出现变化。
" J# j4 M. W. x- C' P4 R “还原现场”无数音响发烧友的梦想。为了这个梦想,发烧友们花费了大量的心血、金钱去改善自己音响系统的音质音色,但得到的效果却是微乎其微。那是为什么?
3 `2 ]8 t; K1 Z3 a) \. Y! ?0 d 其实蔡琴并不是我们的朋友或者亲人,所以,我们其实并不知道蔡琴真实的音质音色到底是怎么样的;市面上的吉他种类繁多,用不同的木材或琴弦做出来的吉他表现出来的音质音色会有所不同,我们并不知道音乐中的吉他手拿的是哪一把吉他,所以我们并不知道音乐中吉他真实的音质音色到底是怎么样的。但是,我们知道的是,蔡琴是个人,她唱歌的发声点只有一个,那就是声带;吉他演奏时,低音弦在上,高音弦在下。
7 u- b( _5 s3 g4 Y “三轴听音法”基于声音是立体的呈现在三维空间的X、Y、Z轴上的辨音方法。不同的乐器在三维空间体现的特质并不相同。例如,大提琴的声音在X轴上的位移明显,而且低音在左,高音在右。吉他的声音在Y轴上的位移明显,而且低音在上,高音在下。钢琴的声音在Z轴的位移明显,而且低音在深,高音在浅。9 e6 {& W$ ?: V' K v" f- X+ g# }
由此可见,三轴定位正确的声音不一定是好声音,但是三轴定位不正确的声音,一定不是正确的声音! |
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