如何配置MIDI系统 8 U8 i: |9 S! {$ f A5 U [
) p2 p7 Q( ?9 M$ m5 @最近有很多网友问我MIDI系统的配置问题。我来谈一谈,不过只能代表我本人的意见,如果有朋友真要配置的话请和我联系,我来帮你根据实际情况作一些建议。本文不谈具体器材型号。 MIDI系统之所以要成系统就必须有以下要素:音序器或音序软件,主键盘,音源,当然监听系统和录音系统也是要考虑的。 音序器和音序软件相当于制作音乐的处理器,用它来编辑各种音乐数据,实现同步播放等等,将各种音符,时值,速度,力度,感情,调性,控制器,效果器等等以数字的语汇有序地安排起来,就象一个音乐数据库一样。 硬件音序器在电脑音序软件没有介入之前是主流,有专门的音序器(如YAMAHA-QY300)也有装在合成器里的音序器(如KORG 01/W),无论是哪一种都有一些共同的弱点:不可升级,编辑功能渐渐落后,操作繁琐,界面简单等等。 所以大家不要去买硬件音序器和带有音序器功能的合成器了,音序部分使用电脑加音序软件的形式是比较好的。如果纯粹只做MIDI,电脑配置奔腾级就够了,内存八兆足矣;但如果同时要处理音频,就配置越高越好,内存和硬盘也是越大越好了。 音序软件一般使用CAKEWALK ,CUBASE ,MASTERTRACK等,如果纯粹只做MIDI,软件使用CAKEWALK3.0是最理想的,因为它操作方便,界面简单明了,比高版本的运行快,对计算机硬件要求不高;如果你要求不光做MIDI还要同时处理音频,用CAKEWALK8.0或更高版本,这些版本可以使你的电脑变成一个音频工作站,当然你的电脑配置要够高够快,否则声轨多了会有断音等现象,同时还要一块好的声卡,信噪比要高,采样品质要好,模数转换要不失真。当然高配置意味著更高更先进的功能,能处理音频后,你可以自己制作MIDI,自己在家录制吉它和人声的部分,自己在电脑上混音,不就是一个小型的录音制作室了吗? 主键盘是一定要的,它是向电脑音序器输入音符和部分控制信息的输入设备。根据实际经济情况,最低要是一台有MIDI接口的电子琴,没有触键力度响应也行(那就要后期在软件上繁忙地修改了),有条件还是买一台带有音源,有触键力度响应,有延音脚踏板,弯音控制轮的合成器,最便宜的几千元就可以买到,比电子琴贵不了多少。为什么要带有音源呢?因为现在的主键盘分两种,一种是纯粹的空白控制键盘,没有音se的,这种键盘有可能手感很好,但你还是要另买音源,如果你对手感要求没有达到孔祥东的标准,还是买有音源的合成器比较划算,有音源的合成器意味著你手头紧就不用买音源了,手头宽一点再买一台音源,你就是拥有两台了。 音源部分是系统的输出设备,音源可以是一块声卡,或是一台音源器,采样器什么的,也可以是一台带有音源的合成器。如果你只要一台音源的话,一定要是GM标准的,因为用这个标准制作的音乐可以存为标准MIDI文件,可以用来交流,上网,否则,你做的音乐必须要到和你一样音源的系统上才能正常播放。GM标准的音源,可以和任何其它品牌的GM标准音源通用,它们的音se排序,控制器号等都是一样的。如果你有闲钱,从第二台音源开始,购买非GM标准音源或采样器。记住,音源最低是一块硬波表声卡(所谓波表就是指GM标准的音se表)。 接口部分是连接电脑和MIDI设备的硬件,有以下这些方式:MIDI连接器多路进出,八路出口就可以连接八台音源;如果使用声卡做音源,去买一根MIDI线,一头连接声卡游戏口,一头是标准五芯MIDI线,连接主键盘;还有一些合成器,买来就有HOST接口和连线,只要用连线连接合成器和电脑并行口就可以了。(别忘了装驱动,电脑不会自动识别HOST的)注意,只要你的音源在两台或两台以上,就要买专门的MIDI连接器了。 最后说一下周边,如果用声卡做音源,一对好一点的有源音箱就行了,如果用两台以上的音源,就需要有调音台来混音,如果要录音,就要有卡座,DAT,MD,CD-R等录音设备。以下给出一些常用配置,仅供参考: 最低价位:电脑586,8M,音序软件,一块波表声卡,一台MIDI电子琴,一根MIDI连接线(游戏口到五芯口)。 较低价位:电脑586,8M,音序软件,一台带GM音源的合成器(有HOST),一根HOST连接线。 低价位:电脑586,8M,音序软件,一台带非GM音源的合成器(有HOST),一块波表声卡(支持一组立体声输入混音),一根HOST连接线。注意,如果声卡不能支持以上功能你就要去买一个小调音台了。 中价位:电脑586,8M,音序软件,一台带非GM音源的合成器,一台GM音源,一个MIDI连接器,一个调音台。(反正一个系统中,GM标准的音源只要有一台就行)。 高价位:电脑高配置,音序音频软件,一台主键盘,一台音源,一块声卡有采样功能,一个MIDI接口,一个调音台。 豪华配置(看一看):电脑高配置,音序音频软件,一台88键主键盘,若干音源及采样器,吹管控制器,吉它控制器,打击控制器,独立钢琴音源及鼓音源,一个八进八出MIDI接口(同步发生器),调音台二十四路以上,独立效果器两台以上,近场中场监听音箱各一对,数字录音器材等等等等(口水............) . V+ s1 `: h6 k |: Z) h
MIDI音乐软件之类别
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以前MIDI音序器是独立的器材,在大多数合成器键盘上就有。但恐怕目前最好的合成器,其音乐编辑能力与电脑相比,也是“小巫见大巫”,而且其功能显示屏如此之小,实在麻烦。电脑的加入,为现音乐提供了前所未有的效率和空间。电脑MIDI音乐软件的发展之迅猛,令很多MIDI迷无所适从,更不用说普通MIDI用户了。现在,不同类型的MIDI软件,其主要功能、操作手段等各不相同,对设备的要求也有较大差异。大致可分为十大类: 一、伴曲软件 1、MIDI编 曲(Sequencer)软件:如Vision、performer、MasterTrack Pro、Cakewalk Professional。 2、MIDI编曲加数码输出处理软件:如Digital Performer, Cakewalk Pro Audio4.0,Studio Vision。这种软件因为还能处理数码音频(Digital Audio) ,在Mac上早已较完善, 而为大数专业音乐家所用。Windows下的Cakewalk Pro Audio已接近Mac上的一些软件。 3、互动式伴曲软件:如Upbeat。这是一种集创作与即兴演奏为一体的伴曲软件。 4、演绎法伴曲软件:如Cubase。它是通过伴曲法则工作的自动伴曲软件。 二、记谱(Notation)软件: 如有名的Encore系列、Overture。它提供了各种五线谱上的记号,能够将谱面处理得很专业,并且支持打印机。 三、音se设计软件: 1、音se合成:如Soft Synth、Turbo Synth。即波形编辑软件,用于处理音se。 2、采样编辑:如Sample Vision。可对采样波形做各种修改、压缩、润se。(注:目前大多数波形编辑软件,已将1、2合在一起了。) 3、音se资料库:此类软件由于音se在不同厂商、机种间无法兼容,而只对流行机种“定做”,如KorgMi Librarian。 4、通用音se库:它能同时储存各厂家协议兼容的采样音se资料。如Big Fish 系列。并且有些还提供名家弹奏的音乐段(Music Groove),可以灵活使用它们。 5、Patch Data:也是现成的音se资料库,但各厂家不兼容。只能通用于本厂家的某些机型。 四、演奏软件: 如Band-IN-A-box,Guitarist,The Jazz Pianist。其资料库多以MIDI方式存储很多演奏波段和节奏,由使用者自由组合,并可自己扩充个人的“音乐语汇库”。这对乐队或者乐手,是非常方便的编曲,演奏软件。特别是POP音乐,此软件较为方便。 五、影音同步制作软件: 如Cue、Clidatraks。专门处量将MIDI音乐与影片同步切换。 六、多媒体制作软件: 通常较少使用。因为像Win95一类的Windows本身已提供这方面的界面
1 |) S! {7 p* a常用音乐软件的说明
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Cool Edit Pro的说明 美国产的多轨录混音软件,功能强大,使用方便,适合初学者入门.# Y" I' w+ O# x$ G
因为时间关系,不能详细的写教程了.在这里提供一些菜单的简介.具体的使用和技巧请参看一些网络上的相关教程,比如张俊的教程等.因为版权关系就不一一转载了,大家可以自己去找来看看. P9 [8 z7 @" }1 z5 x
有问题可以去我们论坛上讨论,或者和我联系交流.' K6 n- ~$ p% x A! ]5 u
我会把在使用中的一些心得,窍门整理出来,不断的提供给大家参考.这些东西,或者对于实用来说,更有一些价值吧.
. N. Q4 B+ L6 O5 p7 R: U% E: ? Q z下面是Cool Edit Pro中一些菜单的简介:
* w/ i, ?% p- m6 w. v! KFile(文件):此菜单中包含了常用的新建,打开,关闭,保存,另存为等命令.4 n' s0 G& ]" m1 ^5 b7 i
其中需要提到的:& v, @4 t& n( [% A. N" h: D
Close:关闭当前波形文件
) U# L0 A. b6 cClose All Waves and Session:关闭所有的波形文件和任务,包括驻留在内存中的未关闭波形文件.
2 h$ R4 J/ u+ k2 v, d+ t8 ]* U6 `Close Only Non-Session Wavefrom:关闭当前未使用波形文件,打开的波形多了,可以用这个命令来释放一部分内存.2 c* T' Y' D' l& E2 w; ~8 G& y
Save Selection:保存任务,如果任务中有未保存的波形也一起保存,但会先提示.
5 R# }* V+ F4 d. v& {7 }Free Hard Drive Space:删除Temp临时文件,释放部分硬盘空间.
" W% {. w2 |. u4 yEdit(编辑):此菜单中包含了常用的拷贝,粘帖,格式转换,调节速度等命令.在多轨状态下还有缩混命令.: f' Y+ @0 U. N& e! ~7 p
其中需要提到的:
( x. n9 k0 i. s* m8 }3 F! gZero Crossings:零点穿越,使选中区域的开始和结尾调整到最近的零点位置.方便音轨的对齐,剪切,拼贴等操作." v/ U {. F% J! d* E3 h, r
Adjust Sample Rate:调整采样率,这个操作不能改变波形的采样率,而是调节声卡播放该波形时用的采样率.
# y( |0 J! z' h G" E! MConvert Sample Type:转换采样格式,这个操作可以改变当前波形的采样率,文件大小也会改变.& h; M; o9 y( q# Y6 z
Edit Temp编辑节拍数,实际上就是输入歌曲速度.; B j* { [( J: m
View(视图):此菜单中包含了一些常用视图的选择设置.
$ A) U! E8 q4 u. A, j其中需要提到的:
: z+ j: e3 @5 Y' `Muititrack View:选中则就切换到多轨编辑状态
% U& f- l" F, @. C1 w- IWaveform View:显示波形7 |. q. D" t& D5 [4 C7 \5 \3 o
Spectral View:显示频谱4 r1 I h" o/ e6 v
Show Grid:显示波形编辑窗的底格: I0 h2 H% [2 ]- H& z, ]. s
Show Status Bars:显示状态条
$ ]/ @, j# s# { XShow Level Meters:显示电平! L6 ^, ~5 i6 @
Sampler Inf显示当前波形的采样信息
3 Y8 u& T! q- z! v+ \Transform(加工处理):此菜单包含了在编辑音频时用的一些功能,如反向,动态,延时,混响,均衡,降噪,失真,变调等,以及调用Directx的插件.
6 t7 S$ @6 E& B7 `- y! M其中需要提到的:8 M* {5 M+ X9 V' {: a) f
Reverse:将波形反向,可以制造一些奇妙的音效.
1 Z9 N6 b' L6 y9 O4 M3 p0 Z( ]- oDirectX:打开DirectX的效果器插件.它支持绝大多数的插件,每次安装新的插件后,要使用refresh this list这个命令,新的插件就可以显示出来了.7 X3 K! ?/ n, ^8 f3 U
Dynamic Processing:动态处理,直接在频谱图上操作很方便,也可以用数字来控制.压缩,限制,扩展都具备.! \% \: K$ Z3 S7 M4 y+ _
Normalize:将当前波形的电平调到不溢出的最大值.
( A2 b7 s5 t! `- ]Pan/Expand:相位调节和声场扩张.
, I) a0 @7 \8 k% WDelay Effects:延迟,包括有合唱,延迟,回声,镶边,混响等几个效果器.
3 f& D. R. r `& F+ mFilters:滤波器,包括FFT滤波器,图形均衡器,带阻滤波器,参量均衡器,快速滤波器,科学滤波器等.可以用来很好的调整音频的均衡.: t3 F# I" s O. h) X+ z5 X4 ^
Noise Reduction:降噪--------这个就不细说,具体的应用可以参照"采样降噪"一文./ I V4 t0 F5 g( P( O
Special:特殊处理,没什么大意思.- a' Q2 l* p0 q7 X# r1 g
Time/Pitch:变调处理,效果不好,不建议使用.: ^4 J3 t8 Q9 f
在单轨状态下,常用的就是这些菜单.* w$ u3 J6 g$ G; c
在多轨状态下,"Edit"菜单里有"mix"命令用来缩混多轨音频.8 i! r" E1 j+ r! |
"Option"菜单里有一些系统参数的设置,可以改变临时文件的存放位置,录音时默认采样率,窗口风格等.
; O" e- m5 V. [, R7 m. f; W7 iSamplitude Pro 2496的说明 8 R2 n! F% p E E) B, k+ ?: l
这个德国产的多轨录混音软件,实在是太强大了.里面的功能,使用实在也是很复杂.很多小的技巧,都是在具体的使用中不断的发现.
; r8 @5 G* Y) |因为时间关系,不能详细的写教程了.在这里提供小T整理的中文说明书给大家下载.这个说明很详尽,唯一的缺点是没有图片指示,所以需要打开软件,边看边练.9 B/ X, ~/ N! P2 b
另外网络上还有一些关于sam的教程,比如"音频应用"上胡戈的教程等.也都不是那种面面俱到的教材,毕竟这个软件的功能太多了.因为版权关系就不一一转载了,大家可以自己去找来看看.
* Y2 V9 G' b0 F1 i* ]. i有问题可以去我们论坛上讨论,或者和我联系交流.
, P# b2 w8 A* K, v0 l( t我会把在使用中的一些心得,窍门整理出来,不断的提供给大家参考.这些东西,或者对于实用来说,更有一些价值吧.8 l6 i0 m4 t4 q7 P1 e. Y
Samplitude中文说明书下载
/ o4 O4 s$ p# R9 F, ^0 E" J以下内容是节选自"Samplitude评测报告",供大家参考. & ^2 u) y. `% C0 F- R
德国SEK’D公司生产,计算机音频工作站软件之王. 作为该公司软件产品中的旗舰,Sam 2496包含了多轨录音、波形编辑、调音台、信号处理器、母盘制作工具和CD刻录等众多功能。配上电脑、数字音频卡、监听设备、CD刻录机以及话筒、(硬件)调音台等前端设备,你就拥有了一个完整的音乐工作室。为了使制作出的音乐更加出se,SEK'D公司在该软件中加入了对高精度音频格式的支持,其量化精度可达24bit,采样率最高可达96KHz。
% w+ A2 Y) g) t. N* BSam 2496的主窗口看起来并不是很友好,上面有一些大工具条,其中有许多许多的按钮。幸运的是,当鼠标移到每个按钮上的时候,会出现一个在线提示条显示它的功能。当你弄清每个按钮的作用后,你可以进入设置选项,在启动时让窗口中只显示你用得上的功能的按钮。实际上,Sam 2496可以有两种显示模式,并可随时切换。这个功能非常有用,你可以根据工作方式的特殊要求对显示配置进行优化,编辑波形时用一种显示模式,而混音时用另一种显示模式。 Sam 2496对音频的操作完全是非破坏性的。波形文件在它看来只是一些素材,当你把一个素材拖进Sam 2496的编排窗口,你对它的所有操作都是“虚拟”的,这些操作(如:音量变化、声像变化、淡入淡出、动态处理,效果处理……)都不会对波形文件产生直接改变。
- C7 F V& L( z虚拟编辑的好处是:首先,你可以充分发挥你的想像力,任意地“蹂躏”你的声音文件而不必担心这些文件会遭到破坏;其次,由于所有的工作都是籍Sam 2496先进的数字信号处理算法,利用计算机CPU实时进行的,因此速度飞快;第三,基于以上两点,所有的调整都可以实时进行,你可以一边听着音乐一边对各个音轨进行各种调整,享受真正实时混音的乐趣。
# s# H( ] w* `8 r作为一个“多轨录音/混音/母盘处理软件”,Sam 2496提供了最高32BIT(浮点)的解析度。使用32—bit解析度可以使计算精度提高,减少失真,以及在动态处理时不影响电平。即使处理时的电平很低,也不会导致噪声增加。但由于数据量的增加,32BIT(浮点)格式需要两倍的硬盘空间,能够同时播放的音轨数量也会减少。如果你的计算机足够强大,我建议你尽可能的使用32BIT解析度,因为在使用16BIT解析度的情况下,所有音轨中的信号加起来不可以超过16BIT(0dB),否则声音就会过载(俗称“破”了).不过,在使用32-bit的量化精度情况下就没有上述问题,你只要将调音台上的主音量推子适当向下调整一点,使音量电平比0dB略低就可以了。. a f; e& S: d. `+ J. ]8 L
Sam 2496还提供了强大的抖动处理功能,我们知道,当一段声音波形被量化时,信号会被分成一个一个的“台阶”。这种情况不仅会出现在模拟信号到数字信号转换(即AD转换)的过程中,也会出现在将高量化精度声音信号向低量化精度信号转换的过程中。一个8-bit的数字信号有256个量化等级,这时的“台阶”数目过少,会造成从一个台阶到另一个台阶时,丢失过多的信息,并造成信号的失真。对于声音信号,尤其是音量比较低的声音信号来说,由于每一级“台阶”所对应的音量变化比较大,声音的衰减会非常生硬。因此当音乐中某一声音片段的音量比较小时,上述失真现象会格外明显,很容易彼人耳所察觉。5 e2 ], \: V+ K, Z" g2 m
抖动处理可以有效地缓解这种情况。当你将一个32BIT浮点音频信号转换成16BIT音频信号时,抖动处理会在其中加入一些“噪声”的信号,从而使每一级“台阶”之间变得平滑,消除失真的生硬感。Sam 2496可以让你根据不同的情况选择加入线性噪声或三角波噪声,使声音变得更加完美。
* L4 _' ]7 @. x录音 Sam 2496为单轨录音和多轨同时录音提供了两种不同的录音方式。当进行单轨录音时,软件会打开一个对话框,让你设置录音模式(单声道或立体声)、采样率和其它多种参数。要进行多轨录音,则只需按下一个按钮,但在录音之前,你需要在VIP窗口中对每个音轨对应的输入设备进行设置,这确实是一个乏味的工作。如果你经常进行多轨同时录音,我建议你将一个设定好的方案保存起来,在需要的时候直接调用,这样可以节省不少时间和精力。
4 T6 r5 S) E* d8 a6 r5 F我注意到Sam 2496在单轨录音窗口中提供了一个非常有用的功能——实时重采样。由于绝大多数DAT和MD都是以16BIT/48KHz录制,而CD标准是16BIT/44.1KHz,因此,要是你想把DAT里的内容转成CD,就不得不以48KHz录音,而后再重
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0 o7 u1 f* |$ Y- l. p& ]2 j[ 本帖最后由 炉膛 于 2007-9-17 05:16 编辑 ] |