老妖
发表于 2003-11-3 03:50:00
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多平面环绕立体声技术,对于影院的还音系统来说是一个飞跃。它标志着影院还音系统从2D向3D的飞跃。而同一时期出现了Dolby Atmos(杜比全景声)、Auro 11.1(巴可沉浸音)以及中国13.1多声道环绕声立体声三种格式来竞争,对于影院主来说是一件好事。但个人从技术层面出发,我还是比较支持Dolby Atmos(杜比全景声)这种基于对象的音频格式。原因有三:
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( g. ] y$ }- t, s2 L 第一,更完美的立体声体验。杜比全景声最多支持64声道。更多的声道意味着声像的在立体的空间内移动更加平滑,定位更加准确。
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第二,音箱的工作方式符合声学原理。在专业音频工程师眼里面,传统方式布置的环绕声系统,多个音箱由同一个信号驱动,在声学里面分析其实各个音箱之间是互相干涉的,这种干涉对环绕声道频率响应特性、声场的均匀覆盖以及声音的定位产生极大的影响。而杜比全景声各音箱都可以看作是独立地工作,通过良好的模型,就能大幅避免这种声音干涉的现象。# L( K! q- |" u6 ?! T6 ? y
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第三,良好的适应性、兼容性。对于影院和工程商,得益于杜比全景声强大的模型,音箱的配置可以有不少的变化。通过声道数量的调整,可以调整造价,以及避免某些音箱位置和其他设施冲突。而且调整之后,还能保证还音效果不打大的折扣。而对于其他格式的兼容性方面,我认为全景声格式布置的影院对传统5.1、7.1系统的兼容性非常好。我个人甚至认为,只要有适当的模型,杜比全景式格式要完美播放Auro 11.1以及中国13.1多声道环绕声都是不难实现的。! O6 _' K% f- [) I
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