xatbh
发表于 2006-7-3 16:56:00
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室内扩声系统设计方法3 `7 H0 y3 ^% \( h; _! y6 V# q4 o! L
- p4 `' G, i: D- x8 k对于室内扩声系统设计,它可归纳以下几点:( Q* m1 W6 P9 j- `8 s
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室内扩声系统设计% y% Z) p" m0 {0 H
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1.完成覆盖要求的布局,一般从中央扬声器组开始,决定对扬声器组中每个单元的驱动要求。
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室内扩声系统设计) @/ ^1 X( P: v, `8 A9 R: [* \$ T
2.计算出在观众区各处直达声声场和混响声声场的声压级,然后定出它们的比值以及房间的混响时间,保证有足够的可懂度。
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这些计算中,1kHz范围上的是最重要的,但同样还要定出125Hz和400Hz的值。确定增益余量的要求,记下正常工作时要求的Ds值(Ds是说话人到麦克风的轴向距离)。0 `- u+ Y% i4 ]- K
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3.如果满足了可懂度的要求,那么系统设计完成了;如果可懂度要求表明直达声与混响声之比不够,则可考虑通过增加房间的吸声量来提高R的可能性(R是房间常数)。/ k. t2 ^7 O0 _' G P8 f& z
* \8 b/ y! y" D. i( r 在现成的房间中,这可能是不现实的,但对于处在设计阶段的房间,此做法是可行的。
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4 c: `7 e- y3 Z+ m 4.如果重新计算的房间参量表明中央扬声器组可以工作,那么设计就告完成。如果不行,则下一步就要考虑达到可懂度要求的分布式系统的自然特性。9 R/ _ M: F8 i* x g
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室内扩声系统# Q: v* c# a9 K4 h
3 ~. j- J; ?: ?* G7 f 通常中央系统被设计成只覆盖房间的前部,而延时扬声器覆盖房间的后区。在临界的情况下,这种方法较全分布式的系统更令人满意。, N' A3 G% I( a: k
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一幅图表示:
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