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[全频箱] 专业音响工程中有关材料的设计规则

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朱芮瑶 发表于 2004-8-8 15:53:00

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专业音响工程里刚起步的人可能会将富于创意的灯光设计视作畏途,因为除了必要的技术知识之外,这本质上是一项不受规则所限的工作。让我们来想一想,新手设计师如何才能胜任舞台灯光设计工作。
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$ g" S% T5 h1 w$ w& j8 T与物理学、学术知识、预算和时间这些因素不同,新手设计师面对灯光设计中的创意元素会像是盯着一片广袤的空白,并期望寻得一丝头绪来完成更好的设计,而非简单的“组装成形”。为了在这片空白上进行创作,掌握一些关键的参数是有所帮助的,这些参数在空白中为创意元素提供锚点。简言之,就是要有规则。
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但是灯光设计有什么规则?
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首先需要接受的一点也许是,虽然灯光设计本身没有规则,但具体的灯光设计会涉及到一些规则。我们在这里讨论的是创作规则,而非调光器的数目,或后方桁架的吊挂高度。灯光设计师,要对灯光设计知其然、知其所以然。
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“我的动机是什么?”这已成了悲剧角色原型带点卡通色彩的陈词滥调。话说回来,动机就是我们进行创作的理由,对灯光设计师也是如此。在剧院、俱乐部、演出活动或音乐会中,每一个灯光元素都必须有存在的理由。灯光元素的改变或者不改变也都有理由。
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有时候,轻而易举就可以把握灯光设计的创作规则。例如,在自然主义的剧院灯光设计(或者摄影灯光)中,一个很大的动机是通过空间和位置的呈现来创造特定的场景。例如这个外景是在法国,八月的一个正午。那个场景是在一所维克多利亚时期的济贫院,午夜……这里的规则很容易理解,不仅对于灯光设计师,对于表演者和观众来说也是一样:正午的太阳不是紫色的也不会从地面发光,济贫院的午夜看上去不会像在医院的荧光灯照射之下。这类对“真实”光照进行的复制再现,大概对灯光设计师来说是最容易锁定的目标了,因为世界上的光线语言是容易分析并且是其他人所认识的。这对地球上的生命来说是与生俱来的。自然主义常常是新手剧场灯光设计师的起点,并且他们往往能在这些早期设计工作中感到得心应手。
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8 ~" v% Z& o2 y  ~. Q专业音响工程中有关材料的设计规则2 p) `1 q+ ^9 F: t7 P" L
无论你要用灯光照亮的是什么,它们都各有其特性。需要灯光的对象可能是文本、氛围或乐曲,也可能是舞台上的身体或是肢体的间隙,如果你要制定自己的规则,那么你需要确定那些形成其特性的要素。可能一首歌中的一节和另一节相似,或者一个场景与早前的一个场景戏剧性地相似,即便它们的物理位置并不相同。舞台上事物之间的关系具有的特性也许能够提供一个设计支点,让你能够顺利为这种关系制定一条灯光设计规则。如果一支乐队在不同的点有一种特别的演奏方式,哪个角度或哪种布置适合这种表演的特征?这不是为了创建出某种设计公式,而是为了能更好地对材料和观众做出响应,从而提升演出效果,并让参与其中的每个人更好地理解正在发生的事情。否则,你所做的就仅是打打光而已。3 }& z/ t% T& p: X6 F& |0 B5 o

, j8 B2 y- x8 u4 u. H1 j3 x5 V如果会议的焦点在茶歇之后转移了,那么我们能否随之改变灯光,然后在茶歇结束的时候再转回来?当今,在茶歇时间应该用什么颜色的灯光?茶歇时间里,环境是舒适的还是混乱的?这些灯光的改变是快速大胆的还是舒缓细致的?到底是否应该做改变?
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/ S( w1 g9 k- G  n+ u+ h如前所述,在灯光设计中,使用创意元素的规则可能是现成的,有时也可能是难以捉摸的。如果“设计”是一门带有意图的艺术,那么只有在意图得以确定后才能进行有意义的创作。即便是混沌一片也能体现某种规则,如果你要采用混沌式设计,那么把它变成带有动机的积极混沌。6 W% Q. _+ w% @% L' T0 s
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如果你正在专业音响工程中自己的设计中挣扎,首先问自己:“当今的设计规则是什么?”如果你找不到很多,那么多制定一些,从而帮助自己启动设计。之后,你还可以随时打破这些规则。
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joeatzuoqu 发表于 2004-8-8 19:00:00
不错不错
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