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EMU0404,1212,1820系列声卡的设置& m3 Q. l) O% |6 U- l- t
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很早以前的文章里,我们探讨过,专业声卡诸如JULI@,MAYA系列等支持DirectWIRE@专利技术的声卡,用在现场演唱方面的相关问题,详情参阅《★秘笈★如何用kX实时加载VST效果K歌》以及用kX驱动加载DSP效果插件唱歌《用KX驱动加载实时效果网上K歌》。随着大家对音质的追求越来越高,对声卡的要求也相应提高,然而用音频软件挂接VST效果插件唱歌,对于不熟悉录音后期的朋友来说,无疑是一个头疼的问题。一贯以体察民情闻名的创新公司,发现到了这个问题,顺应民意推出了一些专业级别声卡同时兼顾到很多非专业级别的用户的使用方便,自带了DSP效果插件,使得不用音频软件挂接效果器进行现场演唱成为了一个切实可行的事。但是,即便创新公司已经为用户提供了方便唱歌的可能性,不少朋友在不明就里的情况下购买了EMU系列的专业声卡后,仍然面对那苦涩的PatchMix控制台,无从下手。可见,没有一定的录音相关的知识,还是一个问题。笔者在这里把EMU系列声卡,如入门级的0404,到中高端的1212M,1616M,1820M的音效设置问题,做一个简单的介绍。并对网上一些“高人”所著的相关文章中出现的问题,疏漏,也做了一个说明,希望对EMU系列声卡用户有所帮助。" @' G; n7 V) V+ l: W! e; T
首先我们借用一位前辈标注好的一个1212M界面来了解一下EMU声卡控制台的界面,在此也对这些辛勤为大家服务的前辈表示感谢:
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这是一块1212声卡的控制台,界面的左上角标注了系统安装的硬件设备,亮绿灯的就是系统检测到的设备,灰色的是没有检测到的。这里,我们看到亮绿灯的是1010, 0202两块声卡,分别表示本系统安装了一块主卡(1010),一块子卡(0202)。这个界面和1820系列声卡是一样的。如果是0404 声卡,这里会显示一个0404 PCI Card并亮着绿灯,并且没有0202声卡的子卡,也没有AUDIO DOCK外置盒。
2 t) @6 @5 n1 A+ {5 `1 q 在左边,分别有1到9个声音通道,这些通道的数量,以及对应的物理输入通道,是由用户自己定义添加的,最多不能超过声卡硬件设备支持的通道数目。如0404最多是4个单声道,在下面我们会给出相关的图解。
6 D: U' v2 s/ s$ r' O. N6 p 每个通道最上方,是输入端INPUT的设置,用户可以自行设置需要的输入通道。在INPUT下面,是INSERTS,即插入效果器的栏,它下面的6个空框里,可以插入6个声卡自带的DSP效果器。在INSERTS下面,是声相调节旋钮。单声道只有一个旋钮,双声道自然会有左右两个旋钮。对于初级用户,不进行录音编曲和混缩工作的话,不用修改这些旋钮,保持原值就可以。PHASE下面是两个辅助发送旋钮AUX 1, AUX 2,用来将音频信号发送到AUX添加需要的效果后返回,这对专业录音工作是一个很有帮助的功能。
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最下方的推子,就是该通道的音量控制。% s; g3 h* q9 c9 x9 v* S p) _
界面的右上角,是新建,打开,保存声卡设置的按钮,以及FX效果器,设定的按钮。右边的一个表面上方有三个灯,分别是EFFECT(效果),INPUTS(输入),OUTPUTS(输出),用来表明,下面的表里显示的信息是什么。 _1 j: W. M U3 k. l2 r
界面右边的中间是两个辅助发送的效果格架,可以添加两个效果器并调节发送的量。界面右下方,是主输出控制界面,分别是MAIN INSERTS(主插入效果器),主音量推子,时钟同步,监听音量和平衡调节旋钮。# a% c2 @% c- z8 u
介绍完了基本的界面布局,我们开始讨论,如何设置进行唱歌。乍一看,这界面上的通道有9个之多,有些人立刻就晕了。其实,这些东西都是可以自己定制的,需要几个声音我们就添加几个通道,不一定全部都用到,看起来很复杂的东西其实它很简单。我们要唱歌,只需要一个伴奏声音,一个麦克声音,如果要将干声发送到VST宿主音频软件进行效果处理,那么再添加一个ASIO通道,就足以。下面我们以一个简练的界面,当然也是另外一个型号的EMU 0404声卡的控制台为例,说明一下如何设置的问题。
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6 D* N/ b* p3 e8 H LOOK,这就是我们前面提到的EMU 0404,它的左上角显示的设备信息只有0404 AUDIOCARD和 SYNC CARD。如上所述,我们只需要一个伴奏声音,用WAVE通道,一个麦克声音用MONO 3 PCI CARD IN L通道,以及必要的时候用ASIO通道把声音发送给音频软件需要的STEREO 2:ASIO通道。
1 a, ]+ [6 G/ _& D. D WAVE上我们并不需要做什么处理,直接混音输出给主输出通道即可,略过。主要的效果设置都在麦克声音通道,MONO 3上面。我们将FX效果器列表里的需要的效果,直接拖到MONO 3下面的效果器框里即可。* S* \% n7 [5 f2 v: Z1 }
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通常我们选用的是Reverb效果里一个选项Comp/EQ Mix,即捆绑了压缩、均衡的混响效果组合,将它拉到MONO 3下面的INSERTS下面的框里,就是我们看到的界面里的几个效果器自动加入到不同的通道上。
/ _, `$ l9 R1 s9 u" f 这个设置也是某些高人写在音频应用论坛里的设置。但是,它有几个不妥当的地方:首先,声音上加了压限,和EQ均衡处理,无可厚非;可是混响效果器加载到了主输出通道上,这个问题就来了:我们唱歌时候的伴奏,并不需要添加效果插件进行处理,我们需要保留伴奏原来的音质。原因很简单:伴奏制作者的作品,或者是该歌曲的原伴奏,已经是一个成品,作者已经做过了相关的后期处理,如果我们唱歌时候再添加一次效果,就重复了,破坏了原来的音质,声音会浑浊。其次,所谓的这个设置可以实现“听湿录干”,而在发送到ASIO宿主软件之前,所谓的干声已经经过了压缩和均衡的处理,已经不是我们通常录音所需要的“干声”了,这是加了效果器处理的“湿”,只不过这个湿没有加混响效果而已。但是,没有加混响的声音,并不就等于干声,专业上所谓的“听湿录干”,这个“干”应该是没有加过任何效果渲染的原汁原味的干声。这里,原作者有一些偷梁换柱,扰乱视听,混淆概念的疏忽。% ? ^- d0 P9 j2 P
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正确的做法应该是:将该混响效果放到麦克声音通道下面的空框里,是不是很简单?更加灵活的做法是:把混响效果加载到辅助发送通道AUX上面,然后在麦克的辅助发送调节发送给辅助通道的效果量,用这个方法来添加效果,是录音后期混音常用的手段之一,感兴趣的朋友可以去查阅一些音频工作站软件的操作手册。对于不熟悉后期的朋友,牵涉的内容过于繁琐,在此不推荐。只要简单的将压限,EQ均衡,混响加到人声干声上面,进行适当调节即可,不必自寻烦恼。
6 j# i& Q7 a6 h8 N; K& @8 g$ _ 下面的工作就是将各个效果器的参数进行适当的设置,在这一步,也发现,某些高人在音频论坛里给出的参数并不合适。举个例子,上面这个混响的参数里,衰减时间(Decay Time)的值就不合适,这个例子里用的是19.69sec,即19.69秒。试想一下,一个声音要19.69秒还能听到残余的声音,那样的混响给人感觉是不是有点像山顶洞人发出来的声音?也难怪朋友一直抱怨用了高人的设置,声音跟进了山洞似地了,这就是其中的原因所在,把该参数改小即可。1 I3 y: q1 N4 n3 F. _$ e( Q
再来看一下均衡参数:
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! w& k. l2 f8 ^+ _$ y2 {$ p5 f/ G 在High Shelf Gain处,高频增益了14.36DB,显然也不合适。过分的增益会带给人一种很不舒服的感觉。; \; N& k% X/ C4 O7 ~, I# \
再看看下面的压限:
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5 l" i& J+ d) [- K 同样存在问题,触发时间(Attack Time)和释放时间(Release Time)都不合适。
, v2 s9 E' w7 a( O 综上所述,所谓的高人给出来的一些设置和参数,并不是符合乐理或者是偷工减料的,大家不能直接照搬拿来就用,都需要进一步调整修改,才能获得一个满意的效果。纸上谈兵,终究不如实践得出的结论更加令人信服。本文仅仅通过一些例子,给大家说明了一个道理:说再多漂亮话,不如多做一件实事。只有实践才是检验真理的唯一标准,希望通过上面的说明可以让大家增加对EMU系列声卡以及音效方面的认识,在实践中少走弯路,那样就达到了我们的目的。谢谢大家看完我蹩脚的文章,多提宝贵意见,促进交流,共同进步! |
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