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8步教你如何评价一套音响系统的好坏5 S p6 {% F! H. c( b& ?
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5 ~, d" E) e9 _% Q8 R2 p音响是时间艺术,断音质众说纷纭,各家用语、界定立论大不同,很多音响评断用语、用词很难意会,相互沟通更难。本文旨在抓住重点让您快速了解音响特质避免混淆,因此归纳综合只要抓住下列八重点,就可以准确描述全部音质表现的评比,希望有助于同好对音响性能和声音表现的沟通与了解。0 R; e3 \$ U$ z0 X
+ _2 x5 j+ V) q, W4 H6 P5 r/ x音响评鉴八重点 ) D' {7 R" {0 z- t
一、【音场舞台表现】' d9 \/ V8 ]# U
7 |3 {* d5 r) O 由音场的空间感和发声体的层次和定位组成,分述如下:7 B- f0 n; | `2 V% p, G7 c, \
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A. 音场的空间感和喇叭摆位关系重大:音场立体性的高、宽、深,会形成有各种形状,前凸后凹或少深度比较平面或四方或长方或椭圆等大小不同形状的空间感,最佳空间感是弥漫整个聆听室,四面八方庞大无边无际的音场空间感,甚至有穿透四周墙壁的表现。达此效果最主要器材要好,器材好不是价格贵的表现就好,而且器材要全套好包括线材等搭配也要好,摆位恰当次之。此项最佳表现是喇叭不存在、墙壁不存在,用耳朵看到音场。另需注意是录音效果也会决定音场大小、层次和形状。(另文说明各个CD录音音场的大小形状。)) g( J+ z2 x, O" [5 M4 Z0 K
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B.音场中乐器和人声的层次和定位,层次是指音场之中乐器等发声体的立体性或深浅或远近距离的变化,定位是指发声体立体性的左右、上下和远近的位置,定位要稳定不飘移,层次和定位感良好时,乐器和人声的立体形体感大小适中,若音响系统器材不够好或是音箱摆位不好,是难以听到形体感的,尤其是有深度层次的形体感。低频表现前冲时有重击胸膛之感,低音量感太大是不对的,一时以为力道强,感觉过瘾,但实际不自然、不耐听是不对的表现。此项最佳表现是闭起眼用耳朵可以看到音场,喇叭是消失的,彷佛置身于现场一般的感受,是音响器材声音的最佳极致表现。
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% u4 H! }" }1 m, J0 k C. 没有音场无台表现也有好听的,例如轻松的当背景音乐欣赏就不必要求。9 K. C/ O% R% A8 e- ?8 o. G, v
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二、【密度与重量感】/ q# @3 F6 C. n) r2 E9 t9 g! D
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密度高是细节多,音乐内容充实的表现,密度高对双耳或身体的包围感或拥抱感越好,会有如临现场、亲身经历的感觉。重量感和声音细节及形体感有关,形体稳定,定位准、不飘移加上有足够的动态,重量感就重,让人觉得下盘沉稳有形体。一般重量感着重于描述低频沉稳有动态和速度快的特性。此项好表现时是音乐内容丰富、低频形体凝聚、沉稳、不飘移有动态有力道。这项表现和录音内容有关。(有力道和音量大小是两回事)0 `# f, q+ N$ t8 Z( E/ Q1 B/ ~
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三、【透明感与清晰度】3 B/ M; U9 h2 y) L2 @, M1 ~% t
" V5 D7 m1 b, v6 r/ j# G. a0 b 音场的透明感与清晰度和背景干净程度有关,仪测的S+N/N值只是参考数据,不是绝对指标,这是仪测的盲点,透明感好、空间感好、清晰度一定好,音混、音糊或如隔层雾、或朦着纱,音场一定比较扁平无深度、音像较大甚或糊成一团,常见的低音肥大即是一例,亦或低音糊成一团也是,有人以为为是低频浑厚有力其实是不对的。听听现场音乐演奏,当可比对得知。清晰度常和中高音量感较多偏亮的现象混为一谈,中高音偏亮偏多和清晰度是两回事,中高音偏亮偏多整体低频比例减少,听感不自然,若同时唇齿音较多定会刺耳难受。低频清晰度较难做好,此可以大鼓皮震动的尾韵或Double Bass弦的微震的程度比较认定。
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四、【解析力和细节】
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' r. G3 r! f0 u! ~* w! k 解析力强,细节才可能多,越强越多。细节多就能听到别的音响系统所听不到的音符回响如堂音、空间感和更丰富的音乐内容。细节以低频解析力最难做好,细节多音质细腻,才能听到弦乐的绵密擦弦的微震或称松香味和钢琴击搥瞬间的爆发力以及敲击的木头味和而后的尾韵延伸与钢弦与反射板的共鸣,在吉他和提琴则必须听到琴腔的共鸣才对,又如人声咬字转折和微弱气息的细腻情感表达,低频如鼓皮被槌打时的瞬间张力与延伸尾韵长短等等。* Y8 D6 l( K j8 t
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五、【音质的甜美感】
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音质和音色是物理学论述声音的名词,指的是相同的一件事,音质好,简单说就是好听。音质或音色的甜美要的不只是顺耳毫无压力,还要传达声音的情感让知音共鸣,如沐春风诗情画意的柔顺或澎湃汹涌的壮烈情怀,好音质能文能武,要文武双全啊!音质不甜美有生、冷、硬、瘦、薄之感,乃音响系统总体失真所造成,没有美感就听不到甜美如醉的乐音,有甜美感才能传递交流细致的情感产生感动人心的共鸣。仪测的THD总失真度之值,也只是参考数据,不是绝对指标,这也是仪测的盲点。
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六、【高中低频段的均衡性】, G% [2 {* d# g, t" C7 a6 M
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声音的高、中、低各频段均衡才能悦耳,太亮(高频太多)尤其唇齿音一多就难受,太暗(高频太少)就不生动,低频膨胀(太多)会淹盖主题或缺低频会好像下盘少了东西,没整体性不完美,或中频太冲不够厚实,就缺少温润丰厚的甜美,变成有干涩乏味之感,音响最难做好的是低频,器材因为低频需要较大能量以及零件对低频的影响所以难做好,喇叭尺寸和低频能量也息息相关,口径太小的震膜难推出低频,有了低频量感,低频的质感更难做好,尤其是低频的解析能力,所以一般低频都是糊的混的只有量没有质难有低频尾韵,最后是要依空间大小处理喇叭摆位调音的功力,使整体的音域平衡表现。(有关调音摆位技术另文撰述)。4 u8 u+ }7 I- o- J5 f
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七、【凝聚力与形体感】
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指的是聚焦良好,不晕不散的乐器或嘴形或凝聚的鼓声,以及人声和乐器的大小比例,这一项和器材相位失真与喇叭扩散角与反应速度有关,音箱toe-in角度调整关系也很大,不够细腻的系统有晕,形体偏大、声音松散无力,不成比例。所以凝聚力与形体感不好,音乐舞台就不成形、不完整,无法达到自然适当的舞台。如果音场退缩成一团不能有层次的自然扩散,是器材或录音严重偏差所致。如果调音摆位,调整到高、中、低全带宽的音域平衡后,喇叭箱体后端外扩、前方向内Toe-in可以提高凝聚力让人声、乐器形体更明确,但同时也会使声音趋向紧的感觉,可以依喜好适当调整。; x& {' v( h/ ~+ |5 p- t8 K
: b7 d X4 K" T8 m- U6 T* q0 R5 q3 j W 八、【有生命力的活泼感】
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声音的强弱对比就是动态大小,要有现场般活泼的声音动态,就是有生命力的活泼感,动态被压缩后声音会变得沉闷不生动。动态和喇叭单体及放大器都有关系,没动态声音平淡乏味,音像、音场缩小,少深度、少层次、声音变平面不生动,只能当背景音乐听听。动态大、细节多、声音自然、甜美就是有生命力的活泼感,这样才能传达音乐〝声动〞的真感情。音量太小动态也会不够,音量要以正常大小聆听,或是以录音时现场的音量大小为准,但不是加大音量就能恢复现场一般的动态。有生命力的活泼感和动态大小、降低噪声、降低干扰的S+N/N比相关,也和失真度有关。有应用压缩和扩张回复技术增加动态是另一种特殊作法,很有效但是空间感和细节会减弱。 |
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