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什么是菲林感和现场感?0 b5 |0 t! ]7 T3 o" C
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什么是菲林感?Film Like。什么是现场感?Live Like。所谓菲林感,简单的说就是让我们的眼睛在NTSC Video系统上看到有如电影胶卷(亦称菲林)所放映出来的影像品质,而且还具有像看电影大银幕那种震撼享受。而所谓现场感,就是让我们的耳朵在多声道的环绕模拟之下,听到如置身现场般的音效。 拿电影胶卷与扫描成形的Video相比较,电影菲林所再生的影像就好像类比的声音,它是连续性的,没有分割间断的。而NTSC系统扫描成形的影像就是数位的声音,它是非连续的,被分割后再重新组合而成。电影菲林就是一幅画,而Video影像就如依照这幅画所作成的拼图。您必须在一定的距离下与条件下,才能感受到它是完整的图像。以人类视觉的解像度再配合适当的条件,我们可以看到具有菲林感的影像,甚至还会比电影院中所看到者还更好。 到底要得到菲林感的画质表现,需要有什么条件呢?很简单!那就是在适当的观影距离下.
5 a' S1 T r, R第一、肉眼看不到扫描线。* a. T. e! E q) |- }& y
第二、肉眼看不到画面闪烁、抖动、薄雾骚动感(Grain)以及杂讯等让画面不安定的东西。: S" V/ ]( o9 q- V+ R6 r
第三、画面的亮度要够,影像物体表面要泛出光泽。第四、色彩要饱和丰富。其实,这四项要求也就是「Video十要」的综合表现。 拿多声道环绕音效来与现场声音相比,现场声音有如果园现摘橘子,剥开果皮将果肉送进嘴里,享受到的橘子汁是活生生的,是新鲜的,不需要用到一点想像力就知道嘴里的果汁是真实的。而多声道环绕音效则有如我们饮用纸盒上印著百分之百纯果汁字样的橘子汁,内中加水加糖加化学香味,还有加上我们大脑的想像力,才能够把嘴里的水汁与橘子树联想在一起。虽是透过大脑想像补偿,但是补偿之後的页实感受却会让我们有现场感的过瘾感觉。 无论是透过眼睛的解像度限制,让Video画面变成菲林感;或者是透过大脑的想像力补偿,让多声道喇叭营造出来的声音变成现场感,我们都需要一套评价画质与音效的方法。
1 q& K5 W3 @, O$ N以这套方法为基础,我们才能够朝正确的方向去追求、营造出菲林感与现场感。我们用什么方法呢?3 N8 o+ i, J! @1 q! G7 S8 _
就是「AV二十要」中的十个Audio评价项目与十个Video评价项目。这二十个项目分别为 Audio部份:对白真实度,环绕包围感,上方音场表现,结像力,移动感,定位感,速度感,低频控制力,空间感,细节表现。 - e+ O# W% c# d6 c. } W
以及Video部份:肤色表现,色彩饱和度,色彩丰富性,画面鲜锐度,画面细致感,物体质感,解像度,暗部层次,景深层次感,画面安定性。 如果我们能够把Audio这十个要项表现得淋漓尽致,那么我们就可以得到如临现场的现场感;假若我们能够让Video这十个要项都达到高标准,我们也就可以获得最佳画质的菲林感。或许,您以前没有用过这么有系统的方式去评价自己的音效与画质。从现在开始,您可以把菲林感与现场感当作自己的追求目标。 |
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