忆燕
发表于 2006-11-19 13:42:00
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本文主要讲的是礼堂等室内的扩声系统。礼堂是“用于聆听的地方”。这个定义暗示着,空间的各个方面只要和沟通交流有关系,就应该优先考虑。
在扩声系统发明之前,数量众多的人群聚集在礼堂里,聆听发言者未经扩声的讲话。礼堂利用房间的几何结构和建声处理,为声源提供自然的声音增强。
古希腊人甚至在演员佩戴的面具上加上扩声筒,以覆盖更多的观众。但即便利用了这些手段,还是未能真正有效地解决面对大量人群讲话的问题--直到人们发明了扩声系统。
扬声器的选择和摆放
扩声系统是必要的,原因至少有四个
1.房间尺寸
--房间太大,较远座位的听众很难听到音源的自然声。
2.房间几何结构
--现代礼堂的几何结构已经无法胜任自然扩声的重任了。流行的180度扇形房间,比未经处理的人声的覆盖范围,至少宽了60度。只要讲者转一下头,有些观众就无法听清讲话的内容。
3.环境噪声
--人、交通、暖气和空调系统所产生的背景噪声遮掩了声源,让部分或所有听众无法清晰聆听。
4.建声处理
--自然扩声所需的建声处理可能非常昂贵,而且并不适用于所有音乐风格。
当社会活动需要让大量人呆在大型空间时,扩声就是必要的。
一个类比
在用灯光照亮一个房间时,人们会采用合适的灯具来将灯光照射到需要的地方。这每个人都能理解。而音响系统设计师在选择和放置扬声器时也是如此。
如果有着不错的房间声学条件,一些主要的声音问题,如糟糕的有效增益以及糟糕的语音清晰度,都可以直接归咎于不恰当的扬声器选择和位置摆放。最常见的原因是音响设计师出于美观上的考虑,不得不放弃首选的扬声器类型和摆放位置。
建筑与扩声
建筑师常常将扬声器视为建筑以外的物体,是并不真正属于整体的“附属物”。建筑学院不教授音响系统设计,本身也没必要教授。他们强调的是场地的视觉效果,将大量注意力放在空间的几何结构和视觉流上面。
这是他们的思维模式,也是他们工作的职责所在。体积大又显眼的扬声器,扰乱了他们对空间的整体概念。
设计房间的时候,建筑师并不知道所需扬声器的种类和数量,因此不可能把扬声器整合到设计之中。即便他们可以做到,我们接下来就会看到,他们为伪装和隐藏扬声器所做的努力,很可能会损害扬声器的性能表现。
对于扬声器来说,要完成使命,必须得占据房间中视觉上最为重要的一些地方。这也难怪建筑师和音响系统设计师常会发生冲突。
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