yinpin
发表于 2006-12-20 02:53:00
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?快速注册
x
从2010年投影机的发展趋势来看,3D与短焦成为了最火热的话题,厂商对这两类产品也投入了空前的热度,这一点从年内发布的新款产品上也可以看出。从年初的几个大规模展会以及各厂商上半年发布的新品来看,具备了3D功能或是短焦功能的产品也是越来越多。
9 K7 x9 t! q6 i$ q# m x 与传统的中长焦投影相比,短焦投影在成像距离上有着非常明显的优势,这一点是毋庸置疑的;而3D投影相比起以往的平面投影而言,可以给用户带来更加逼真和震撼的视觉效果。因此,有人断言,未来的投影机,是属于3D投影和短焦投影的。
& `- w( B' e! u4 K# A8 T) _
1 o/ W2 _ v; [4 L F( n1 ]/ y, s! [
0 `! O4 A4 I% Y! C4 _( q9 P: g; ?7 O" L: ~# u1 i& |( Y4 l2 W
不可否认的是,无论是3D投影,还是短焦投影,都给用户带来了全新的应用方式和使用体验,而在感官上,这种全新的体验也是传统投影所无法带来的。那么,未来真的是属于3D和短焦吗?如今的3D投影和短焦投影又有哪些不足呢?/ A [* C6 w. l# Q8 f# t
2 B9 w7 A3 ]7 `5 m% t 所谓短焦投影,就是短焦距投影的意思,它是指投影机的成像距离相对较短。通常来说,短焦投影可以在不足1米的距离内投射出80吋以上的画面,相比传统的中长焦投影产品,其成像距离普遍来说可以缩短将近一半,而近期推出的很多短焦产品更是将其成像距离大大缩短,只需要50厘米甚至更短的距离,即可轻松的投射出大尺寸的画面。
# T5 h$ W' n1 L4 \1 r" V! J( v. S/ x( z. d
. m) R' j( r$ o4 I, k0 F( Z3 p
+ w$ ~2 m5 o. A: ]3 k2 a0 m) C' @% h) i短距离投射大画面是短焦投影的最大优势4 B9 \: R' F2 s6 Z, J! j
0 @8 Q! m- s7 y
短焦投影的优势是不言而喻的,较短的成像距离更适合使用面积较小的环境,即使不具备大空间,也一样可以实现大屏幕,对于某些小型会议室、教室甚至是家庭环境,短焦投影都可以发挥出成像距离小的优势。除此之外,短焦投影还由于成像距离短,可以避免由于讲演人处于投影机和投射画面之间而造成的光线对讲演者的影响以及讲演者身影对投影画面的影响;同时,短焦投影还可以将光亮度的损失降到最低,有效提高了光利用率,使得投射画面即使尺寸很大也可以确保足够的亮度。6 {8 l% a+ K7 i' Q: i2 O
/ P+ o6 Z4 j2 ^ 相比起中长焦投影产品,短焦投影较短的成像距离使其在画面尺寸和使用环境方面的优势格外明显,这也是短焦投影抛开单纯的教育领域在各应用领域快速发展的原因之一。不过目前的短焦投影也同样存在着一定的不足,也在一定程度上制约着短焦投影的发展。
- c3 f& U( Y6 X% R+ J$ L, L
4 T* q( T. g" s, i5 }+ l3 c& s
$ z1 t1 Y* C" ~! F5 S + d8 ^/ g9 R: j
短焦投影的画面非常容易变形( C/ g0 j$ q1 \" I- j1 |
* \- G2 z0 U0 K8 a4 x6 S* D 我们知道,短焦投影之所以能够实现在较短焦距内实现大画面投影,是因为短焦投影充分利用了光线的折射原理。目前大部分的短焦投影都采用了鱼眼镜头或反射式成像两种技术,鱼眼镜头的技术原理与广角镜头十分相似,而反射式成像也是依靠了镜头前的曲率镜反射来实现。无论是哪种技术,都会造成短焦投影的投射画面存在较为明显的物理变形,同时,也会造成边角聚焦不实等现象,需要用户在使用时进行较为繁琐的设置和调校,同时,短焦投影大多采取定焦设计,调节画面尺寸也比较繁琐,这就极大的增加了用户的操作难度。而画面变形和对焦不实也让短焦投影很难快速走入家庭应用。' T+ X' ~ A. s& F
# v9 y' ?) J/ f4 l( J$ \: r
3D投影与短焦投影不同,它并不是一类投影机的通称,而仅仅是投影机所具备的各项功能之一,因此,3D投影的说法严格来说并不太合适。但是相比于以往的传统投影,具备3D功能的投影机产品的确更加吸引用户的关注,加上近期3D显示设备的频繁亮相和炒作,令3D投影的说法也更易于被用户所接受。# s* i s' w0 C* d- S/ l
C! L' q T4 W5 Q g) T! a% P A' l& [. u- v
6 b$ q9 X P! J/ B$ o0 {$ w z2 S+ h7 p/ f9 W% O
与不具备3D投影的产品相比,拥有3D显示功能的产品在不开启3D功能时,与传统投影没有任何区别,在投射画面方面也完全一样。只是在开启了3D功能后,配合相应的3D眼镜,这类投影机可以给用户带来更加真实和震撼的3D立体画面,同时,与观看3D电影类似,3D投影机更是将投影机大尺寸画面的优势充分体现出来,可以给用户带来逼真的立体画面,让用户可以真实感受到身临其境的效果。3D显示不但在个人娱乐方面拥有更好的体验,对于教学、演示等应用也能带来一定的效果提升,让用户可以不局限在平面的图像中,而是多方位全面的感受。
* f7 o$ k: P% w9 k/ z
, Y* }! d+ l, X1 T- @, e 尽管只是投影机诸多功能中的一项,但在2010年里,3D所带来的空前热度让所有跟3D沾边的信息都能吸引众多的观众,因而无论是厂商方面,还是用户方面,都更愿意接受3D投影的称呼,甚至于将其单独作为投影机的一个类别。不过,尽管3D投影拥有足够多的光环,但从目前来看,3D功能的实现也需要用户付出一定的代价,而3D投影本身的发展也并不十分成熟。
4 @0 \* D2 n2 Y4 u
! d! H3 |0 i6 D/ B. s
/ i4 M r' _1 j4 l
2 D- F! M. N9 \; W" v2 K% ~DLP-Link技术实现的3D兼容性太差
4 \ a0 h0 ]( w X5 Q+ f7 O4 R' P, \8 P% [
目前市面上主流的可以实现3D功能的投影大部分依靠两种技术,分别是来自NV的3D Vision技术和德州仪器的DLP-Link技术。这两种技术严格来说其技术原理十分相似,都是采用了立体三维技术。但无论是采用哪种技术,都对片源有着一定的要求,同时,能够支持3D Vision技术的投影机产品数量十分有限,而DLP-Link技术的投影在兼容性方面表现较差,个人用户实现3D投影比较繁琐。另外,采用DLP-Link技术实现3D画面,投影机的亮度会有着非常明显的下降,这对于投影而言几乎是致命伤,亮度的降低将直接带来视觉感受上的变化,也将会直接影响到投射画面。因此,目前投影机的3D功能仍然不够成熟。: r# j6 P' n% U$ C4 Z: h! |; k; G
" R0 F& y! l% S7 r
写在最后:
; z9 o8 x7 @' N1 `4 _1 r) O7 `2 R; I+ C- {6 Q; U: w5 U/ l7 c
短焦投影的出现和3D功能的增加,让投影机拥有了更加新颖的应用和使用感受,也是对传统投影机的有效补充。不过从目前的发展来看,无论是3D还是短焦,都仍然处在快速发展的阶段,也都有着各种不足和问题,未来投影的发展只有彻底解决这些现有的问题,才能真正成为主流,在现阶段就盲目的下结论,未免还有些言时过早。 |
|
|
|
|