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MIDI制作的小知识和小经验
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! t" P0 g1 K+ J9 B# \! Z& H: M* B基础知识
) M" c. |, z' c! MMIDI In: 全部数据从这里输入。合成器或采样器从这里接收来自音序器的信息。MIDI Out: 由本机发生的信息从这里送出。音序器回放文件或在合成器键盘上演奏时,MIDI信息从MIDI Out输出。有时可以通过内部设置把MIDI Out变成MIDI Thru。8 ]/ y1 q& r, d) p
9 ?. K6 y$ J* t# B3 [MIDI Thru完整地送出进入MIDI In的全部信号,经常用来把几台设备串在一个菊花链中。音序软件的Thru概念稍有些差异:它是指主键盘送往电脑的MIDI信息可以通过MIDI接口的MIDI Out送出到合成器等设备。2 p& A4 a% b! K. J
9 s0 c/ k2 V. y0 m, j电 缆5 u1 t9 A1 M! F0 p8 [* I; A
$ n4 L3 J( H0 h7 H7 x8 T0 p4 y MIDI电缆越短越好,过长的电缆由于电阻和分布电容的影响可能造成错码。* I3 }. Q: V$ h8 p
: Q0 P" E' c! ~6 e" t7 TMIDI Thru7 T. `* I( |6 j! O' W; | ^
W& H& e u1 [ 使用MIDI Thru串接的设备不要超过3台,以免数据劣化。; Y A5 M6 y+ \
5 [) Y' ?- ?, v避免循环
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; P s$ N: P* W# Z6 A' R 出现MIDI循环是因为MIDI数据反复通过同一个路径,音符被反复触发,有时可以听到,造成类似“镶边”的效果。使用打击乐或单音合成音色时特别突出。用音序器工作时,要记得将主键盘设为Local Off,或者关掉音序器的MIDI Thru,避免出现MIDI循环。; y& p: i; V6 |% s
5 r$ o& q' ]8 m! m完全同时出现的音符
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& y" D, x8 U2 Q. Z MIDI数据在电缆中以串行的方式一个跟着一个传送。如果碰到一些完全同时出现的音符,就出现问题了,有些音符会被推后。要避免这种情况,需要人工调整音符出现的时间,把完全同时出现的音符前后错开一点点。5 i t. j' Z) p- q' C% O
) q/ h& ]8 b, r5 K减少链路的延迟4 p( `7 _7 [! O+ L$ n8 {; n
5 G1 o' V, V/ q; X, U% E: y 用MIDI Thru“菊花链”串接多台设备时,如有可能最好将它们的MIDI OUT关掉,可以减轻处理数据的负担,减少延迟。2 g; X+ s( d# [( j/ _/ G, `2 L
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独 奏0 H; O% |7 _9 C. j: C& U, Z; d' L
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跟随音序器回放录入一个乐器声部的时候要尽量减少回放的声部,最好仅回放一个独奏音轨,以避免MIDI电缆中出现数据拥堵。) ~6 s* \; c5 S0 k O) N: r7 V
& L* Q. m3 q# \9 [. m- l0 v- t( d
MIDI效果
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`' H. }+ P& n* p 因为MIDI包含了一系列告诉设备做什么的指令,而并没有实际的音频波形,所以你不能把自己喜爱的失真效果加进MIDI电路。但是用一些小技巧可以利用音序器模仿某些传统的音频效果。 L' m$ t3 x: n6 e6 }1 {
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延 迟# D1 U1 d$ m0 t* h$ \ M7 ]
- t1 a. N# v! \! M- M 有些音序器有专门的选项,用MIDI音符自动模拟延迟效果。其实任何音序器都可以作延迟,只要拷贝音轨并向后推迟一点,降低一点音量,然后两轨一齐回放。这种做法需要占用多一倍的发音数,如果合成器的复音数很有限,这一做法很难有效。. a. {( B5 k$ _' I% n* V/ X
3 q; R: W. b8 r$ H/ c乒乓效果+ E3 R$ W$ u7 Y( X. k& r, L
q) x/ \0 }/ n7 O" x, x9 E% C
在制作延迟的基础上,为每个音符规定声像,形成忽左忽右的奇特效果。) x& ]% O3 t. R+ ^+ y e
) C1 y8 D& G- ` z# r( ^6 K8 l1 C% W
噪 声 门! K n* Q( G5 S3 P) R
+ J* z+ s9 h2 q( _6 L
噪声门允许音频通过,但如果音量降低到某一点就截止关门。通常可以由外界信号触发噪声门的开、关。有规律地插入MIDI音量控制信息可以模拟这一效果,用于合成衬垫和人声特别好,加一点混响能使效果更为平滑。
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+ u+ A. r. X5 `: X变 声
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' ]* x& X7 e7 w3 X. B 许多现代合成器可以平滑地让一种声音慢慢的变化成另一种声音,用音序器配合一般的多音色合成器也可以做出这样的效果。复制一条音轨,使用不同的通道,变化后出现的音色,把通道音量设到最小。回放到变声点的时候把原始音轨音量逐步减小,把复制轨的音量逐步加大,就可以得到变声的效果。0 |# ~4 R/ H7 ]; s
& g! S# L" x4 I# q淡出/淡入
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( z& h& }2 a) k K1 h 使用MIDI音量控制器做淡出/淡入可以像DJ师放唱片一样把多段MIDI和音频平滑地连接起来。
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更多的空间; f+ X, }! x! ^$ d ]7 F, b
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复制一条MIDI音轨,和原始音轨使用同样的音色,但是分别把声像打到左和右,再把某一轨的时间推后几个clicks,一般可以得到更宽厚的声音。甚至还可以试验把复制轨的音色选用类似的其他不同音色,微调两轨的声像位置以得到更好的结果。
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* c" V7 V, C; D5 U& @. x$ V使效果器更有效& K& _7 ^3 a& h* T' ~) k. _8 x4 b
- Z( ?) e3 _. W' j3 p- s! s 如果购买效果器,一定选有MIDI功能的(当前大部分效果器都有)。除了能通过MIDI选择各种预制效果,还能用音序器控制效果参数达到自动控制,例如提升延迟的反馈,增加法兹器深度或加大失真驱动。
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% M: `$ g5 E/ n S w5 e更多音色( k0 o4 o# h9 [: e0 p9 G0 T1 u7 a ~
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许多合成器允许每个音色内部重叠若干层声音,把它们分配到键盘上不同的区域。如果你的合成器音色可以有4层重叠(Layers),那么16个声部实际可以调出64个音色! |
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