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Ⅱ.音频格式
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8 j4 T8 u/ G2 h2 Y1 J7 S+ [常用名词介绍
! T" l0 a6 T9 S: x: {2 Z- y) u7 F(名词解释:比特率 / 采样率)
1 o. q( \* p& R: Z
& L* y9 i1 X( [$ n) i+ ?
7 e; o2 n: g! w* D- h有损音频格式音质排名
3 x; {8 d& I1 R- b. S6 O( x# ^: P6 T1 M( A0 ^& Q0 q
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音乐格式资料
3 G* Y/ ~" o5 Z% u2 e/ O( WMIDI、WAV、MPEG、MP3、WMA、MPC、OGG、RealMedia(RA/RM/RAM)、QuickTime(MOV)、AIFF(AIF/AIFF)、Audio(AU)、Voice(VOC)、Module(MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT)
) e2 ]+ b( k+ |) [. `% f& c5 x$ ^) Y5 i/ l2 p
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, |- l; @& r) ?+ e$ U关于APE与FLAC
0 j1 G: L) W" d5 G5 j Z/ K% U7 K9 h' r: }" X8 B
先介绍一些常用名词:
/ l" z" q) o% H6 O% A2 ?" O) \. m' A$ x( Q" S
* h; B0 @6 h, O! I: R1 F4 J+ u7 v
【比特率】这个词有多种翻译,比如码率等,表示经过编码(压缩)后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,而比特就是二进制里面最少的单位,要么是0,要么是1。比特率与音频压缩的关系简单的说就是比特率越高音质就越好,但编码后的文件就越大;如果比特率越少则情况刚好翻转。5 \ u# [! V1 n6 Q v, N4 w
: t M4 y9 D' |% {: p$ nVBR(Variable Bitrate)动态比特率 也就是没有固定的比特率,压缩软件在压缩时根据音频数据即时确定使用什么比特率,这是以质量为前提兼顾文件大小的方式,推荐编码模式;, M" Q `2 v; ^# b9 E' B
ABR(Average Bitrate)平均比特率 是VBR的一种插值参数。LAME针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR在指定的文件大小内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量,可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。
: g+ e3 B. c5 H' J) V5 f; `3 XCBR(Constant Bitrate),常数比特率 指文件从头到尾都是一种位速率。相对于VBR和ABR来讲,它压缩出来的文件体积很大,而且音质相对于VBR和ABR不会有明显的提高。
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# u8 [. V: X' d: w5 f【采样率】是指在数字录音时,单位时间内对音频信号进行采样的次数.它以赫兹(HZ)或千赫兹(KHZ)为单位.通常来说,采样率越高,单位时间内对声音采样的次数就越多,这样音质就越好.MP3音乐的采样率一般是44.1KHZ,即每秒要对声音进行44100次分析,记录下每次分析之间的差别.采样越高,获得的声音信息也就越完整.如果要对频率范围在20---20000HZ之间的声音信息进行正确采样,声音必须按不低于40000HZ的采样频率进行采样.降低声音文件的采样率,文件的体积会减小,但声音的失真现象也会越明显.因此,采样率涉及到如何协调声音文件的体积与声音的比例关系。
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?; H3 _/ u y几种音频的采样率
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采样率 质量级别 用途
8 f' d- `! v5 Q) d8 \7 \0 Z. c48KHZ 演播质量 数字媒体上的声音或音乐
2 r; U2 i& Z" _* x* P; T0 L4 j44.1KHZ CD质量 高保真声音或音乐 ) j4 N/ s% S' q, L2 ]4 J, _
32KHZ 接近CD质量 数字摄像机音频
/ d l- t4 _( c, u22.05KHZ FM收音质量 短的高质量音乐片断 5 L& l5 \9 g. z6 ]
11KHZ 可接受的音乐 长音乐片断 $ b5 b u3 N6 K
5KHZ 可接受的话音 简单的声音,电话+ W$ b9 `9 U9 x3 A; z2 g0 p0 H6 h
4 O. i2 Q6 n$ z$ p( z8 B% `. p: s
% R# o1 w9 R$ J: f有损音频格式音质排名/ K# F4 S% T9 c
, C) `! ?9 `" J6 H摘自“DIY HIFI FOR PC--进阶指引 6.39”,附件中以上传,分段压缩,截图是该教程目录,有兴趣的朋友可以看看
7 W7 y0 N8 {0 I, Q" V( J
9 `& m3 A# A. P* b1 W在最佳编码器版本、最佳编码参数的情况下:
6 O: c! D y9 R; d' m
7 [, L+ w9 S3 V4 K<64kbps (不分先后)AAC--Ogg--WMA9--Real--MP3pro; k; b V8 z- q
6 [# j! b I$ h2 z: ?9 L6 z
64kbps NERO He AAC--Mp3pro--OGG--WMA9--Real--Quicktime AAC
9 |1 e. W9 E8 P" k) e
; e- \6 H4 b4 a128kbps OGG--Quicktime AAC--MPC--Apple iTunes AAC--Lame mp3--WMA9 Std--Sony Atrac3 132kbps(MD的) ' ^. \' h2 B" F
' s7 A! u( N7 k. X128>~160kbps OGG或AAC--MPC
! y+ K$ G2 K) |0 f" H$ \" f0 J8 G' Q I' M0 S0 ^4 l7 x6 _
>170kbps MPC--AAC或Lame mp3
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7 P/ H5 r$ \5 g o2 l [注意
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1、部分根据国外顶级音频论坛发烧友盲听结果排出,九成没错。+ `; r; y6 a' s) v$ t* Y* c6 k
2、只是大概率音质排名,所以可能出现排名后者压的某首曲比排名前者音质好。
% j6 T7 E( ~# K3 |# H. u- O3、编码时选择的kbps可能不是最终的总平均kbps,这里只是编码时选择的kbps。
! G' W$ a; j& r2 ]9 D/ a- H4、真正支持Mp3pro播放的软件是要授权费的。
4 \8 V3 i) D* _1 |5、VQF、mp1、mp2等淘汰格式请忘了吧。
9 J4 a5 G9 l5 E: W- w6 H# X4 o+ P6 m" m# e
p) L2 j e3 d0 W音乐格式资料
; Z2 j a9 S s& j; S( I7 T: j- j! X5 }: g# o# g" n. x8 ^/ M% a! P5 y
音乐格式五花八门,多如牛毛,但不外乎分为两大类:- X3 P& }, v$ p" U- X0 v9 Q
一类为音乐指令文件(如MIDI),一般由音乐创作软件制作而成,它实质上是一种音乐演奏的命令,不包括具体的声音数据,故文件很小;
$ q+ z: \& `, b( F q% E" v另一类为声音文件,是通过录音设备录制的原始声音,其实质上是一种二进制的采样数据,故文件较大。
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3 ?) G1 I9 O5 F9 N. c从播放形式上,声音文件还可以分为“音频流”和“非音频流”两种,前者能够一边下载一边收听,比如“.WMA”、“.RA”、“.MOV”等,后者则不能。所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件全部下载到自己机器后才可以观看的技术。 |
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