叶向东
发表于 2007-5-23 14:08:05
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无论是上万人的大型体育场,还是家庭自娱的卡拉OK,只要是有话筒拾音的音响系统,就必然存在回授啸叫的问题。
0 c: Y9 `+ ~6 y* I# b 话筒拾音的啸叫现象,实际上是扩声系统中扬声器的声场反馈到传声器上,当其反馈系数大于1时会产生自激振荡。实际上,反馈系数即使不大于1,只要接近于1时,扩声系统就会出现如下的问题。7 w4 X8 \5 w: C
(1)由于扩音声场进入话筒时,有一定的延时效应,声场与直达声之间的叠加,会产生明显的梳状滤波。此效应在反馈系数接近1时(即系统音量开大到接近啸叫)尤其明显。其表现为扩音声场比原声场的音感狭窄。
; v" R( r/ c% J( P (2)扬声器声场的延时反馈,会使整个系统形成一连串的延时回声,并且这种回声将加重梳状滤波效应,产生明显畸变的混响拖尾,这就是人们所说的“刚响失真”。, x, [4 Y) f# z! Z% k+ j
扩声系统的最大不自激放音响度,称为传声增益。我们要做的也就是在系统不自激的前提下,提高扩音响度;其次则是减弱刚响失真和梳状滤波效应对扩音音质的影响。达到此目的,比较有效的方法有调整话筒、移频、调相、延时以及频率均衡等五种。. h8 w6 S5 M5 D6 G- u b$ k
调整话筒; a0 Y; o0 Y4 m* D/ P8 e; N( V
对于扬声器的直接反馈声场来说,其传声增益为传声增益=20lgD0-20lgDs+20lgD1-20lgD2式中,D0为话筒与听众之间的距离,DS为声源与话筒之间的距离,D1为扬声器与话筒之间的距离,D2为扬声器与听众之间的距离。
; C' l- L& h; o: M& f 从上式可以看出,增大D0和D1或减小DS和D2,都可以提高话筒的传声响度。具体地讲,就是话筒距扬声器越远越好。如果有可能,话筒应安置在扬声器辐射方向的背面,这在大响度扩音场合当中是非常必要的,但此时的节目返送就十分有必要了。如果话筒有可能被拿着四处走动,建议扬声器应安置在人无法靠得很近的地方,例如,吊在空中很高的位置。
. V r% t, C+ H3 P 缩短扬声器与听众的距离,可以在实际上提升扩音的响度。当然,为了在大范围内给出足够响度的声场,此时就需要大量的扬声器均匀分布在听众区内,并且要使用指向范围很宽的近场音箱,这种音箱的辐射距离不会很远,话筒稍微离远点就能避免系统啸叫。
6 |6 k' }8 K. }- _6 ?2 P5 u* k4 B6 F 避免啸叫又能提升扩音音量最有效的方法是,将话筒尽量靠近声源拾音,而话筒则应使用无指向性的。因为指向性话筒(尤其是锐指向性话筒)远距离声源的拾音衰落很小,调整距离对提升扩音音量和防止啸叫的作用不大。在这里应注意,系统是否容易啸叫,与话筒的灵敏度没有关系。只不过高灵敏度的话筒都是锐指向性的,所以容易产生啸叫。
* h/ @ p' ^; s( w) s: M% H 穆频
$ T2 H! E) u8 z 这是扩音的其它条件无法再变时,系统增音最有效的方法。移频增音就是对话筒信号移频2-8Hz,使扬声器声场馈人传声器之后,无法在原频谱上形成反馈。当然,移频增音并不能彻底抑制啸叫,只能使系统的传声增益提升约6dB。相对地讲,当系统的频率范围很大,或扩音现场的混响时间很长时,移频处理的增音效果就会越好,有时传声增益甚至可达9dB以上。0 ]2 c( d# |, h+ F% r
由于移频增音会产生频率变化,因此在音乐表演当中很容易被察觉,所以此种处理方法一般只能用于语言扩音。 |
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