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[空调制冷类] 如何去除音乐中的人声?

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李志食 发表于 2007-6-29 12:51:54

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x
大家好,今天要来谈“人声消除 ~”) w* g  B6 w$ F0 H3 o

# W; N6 ]6 }: f3 v% z8 s0 N开门先见山 ! 人声是无法出色消除的 ~   ( 要出色去人声,应该去伴奏网找,会比较快 )
  u1 T) o% G- y. G
: `) V* ], w/ c. C虽然话是这样讲,但 ! BUT ! 可是 !
0 j( t* n% a$ T$ z. s$ m% D/ @1 V9 K( _, J; s# X( \9 X  A9 T+ ~
还是有一些 "方法" 可以达到“消除人声”的目地,但是 "出来的成果" 会跟大家想的不太一样。
# V5 C  f/ G0 a$ |" F4 P# y- U& j
9 B% x( Q" ^2 Y5 O+ \# L- Z7 y+ I- P8 R今天,就来介绍为什么人声不可以消除 ?以及 如果要想办法消除人声有什么方法 ? 0 \% s" _' x. v* d% k
9 @9 d* Q, ?* L7 j; B
数字音乐中的波型迭加          0 ]& J7 V2 Z, E# b7 I9 t. q
; G& Y$ t+ ^% _( O

9 s/ y& p' A% V7 e7 N' _
8 P" O( [1 W/ ^; B% Y& j我用 Cubase 7.5 自制了一份范例档案
+ @& l) u& R, A- F9 m' ?2 y( W* V  i6 Y' X  h5 ~" ]' h

. \5 l3 t- L9 e3 n3 W7 a+ G, }5 A8 Z3 ?
图一、范例档案的波型图一览表
6 v7 d- G' D# ]( w- G3 v& L
8 K; \; R% ^1 R  I前四条 文件名是 A、B、C、D ,依序为小鼓、HiHat、大鼓、人声。# K  |4 u; ]$ W% L

8 V8 D7 ?* q' M( U+ `$ m第五条,则是 A+B+C+D 一起播放后的结果,也就是上述的范例档案4 f9 d* |  t3 p, m- y$ s8 P

: t# g$ H" o& f& b$ h) L6 }% N如果我们针对某一个点,做横轴的放大,会看到下面这张图* ?6 T( X3 j) G& X$ o
( x& S' H+ b7 n9 p+ h
3 r. f0 G4 U5 l8 J( g, Z- r
图二、横轴放大图,观察波型的迭加状态; V# }) n7 H4 w

& y% Q2 B) Q1 B7 v7 \% j) V, F
4 K% f- d* j$ ^1 e1 U2 H; b2 F: r; S, T' }+ `" J2 D5 j- T5 z& V
图二 透露的信息是4 e/ m# k# v3 \+ x7 H4 j
" S6 L( t7 @/ J9 x6 y* F
如果我们手边有 A B C D ,我们可以把他组合(迭加) 起来,变成 红色区块内的波型图3 ?* F& u8 k1 ?: @

7 h4 r5 K- h: S0 @/ T' C# @但如果只有红色区块内的波型图,我们无法拆解出 A、B、C、D 的个别波型
' F8 i, |& ~: k( W- w! _$ [# y/ I; u7 I$ }
当然,人耳神奇的地方是我们能够辨识 " 声音是男是女,是人是鼓,是吉他或钢琴 "
& j! y+ y& i$ B: e" Y: W2 ^+ s% A! g
/ K" x" k+ _( T/ C但是计算机不行 !
+ `9 F6 `# B5 W7 `2 j( g7 A$ [- P2 |( P
所以,人声之所以无法从伴奏中消除是因为
* Y$ \, H# B' C) z) c1 W! M9 ]  z) \" C; V/ |# q" M; `  ?
波型的迭加,就如同 一张白纸上红色颜料遇上蓝色颜料  U* e( B5 k- U1 b$ h( _
# ^2 }2 z" ?6 b2 t1 }3 y
当红色与蓝色交迭出紫色后,就无法从紫色区块中把红色颜料 单独抽离出来。& [1 I% k6 h# |3 N( W
8 T- m3 t/ ~9 C
所以出色去人声,是不可行的。 + y* R" J. y' u4 |- q% z! G
: W& b* \9 p- g* |. r9 Q) x
相位的逆转/倒置 Phase Reverse( @. V. }! C+ c
: `' K. B% J% j2 W  \
7 S' w- y: f8 {& ]
5 d- X7 d+ W5 h2 D/ y" e3 a
什么是相位的逆转/倒置 ? 看图比较快
7 l9 v9 C' l* P% S4 u# r) P
3 W6 k* x8 G( r& I; r2 s# `& p  o4 }
! G3 Q/ y( P. X3 P" W
2 b. V0 r( h8 Q图片三、大鼓波型图与相位倒置后的大鼓波型图
+ b$ g6 m; n# ]% z& G: x2 n8 z1 Q. Q- H5 t' N, {& M/ L+ O

: d/ x* @7 k0 s: z" Y# a/ c) Q$ J
7 k- ~; `2 T1 U( i- |把波型图 上下颠倒,就是相位逆转/倒置/反转) F2 `+ ~8 _3 y9 f! }) ~
* n% {8 B3 F; P8 _! g& [( U
两个相位完全相反的声音在数字音乐世界中迭加后的结果! f3 W# }0 m! h

' q5 |9 T, V0 M4 @4 ~& \, O; t7 D会是一条 平线,也就是 "完全没有声音"* a* B# o3 J) g* D- N6 K0 q
2 t" k- Z0 j( a
( 所以 "完全没有声音" 的 范例档案 就不上传了 . . . )
$ s. \. T  Q3 N1 r, _3 w/ S' j- u" y6 V, o  {8 l
这个信息告诉我们,我们可以利用相位逆转的方式,去抵消声音。 ! F% G! l* Z2 P1 L  I; x

4 b# m. Q+ k0 i5 L# _: y; y( J$ U  m& B( z( u8 C" }) m6 _( e

  d- J$ {3 U$ H1 u3 }* y3 s3 P图四、范例档案 + 大鼓相位逆转的结合3 p8 z3 H& d# S1 x

( A) j: Q7 d7 d# t2 c' O; ^' O
( d0 `  K2 \) d2 d$ f3 K  R* v7 a; t' @$ c( i$ f7 n! X
利用相对逆转造成的抵消结果,于是留下或消除人声的方法就出来了。
6 f$ O- }* a: v2 n( _' t, q2 u0 Z) Y4 d4 o0 e
因为我是范例档案的制作者,所以我很自然会拥有大鼓的原始波型图。; m- T9 @; y3 p8 J- O7 J

: z  ~" N8 B( r4 U9 y实际上要消大鼓的话,就是在音乐片段中先找到一颗比较干净的大鼓。
- x  ?# I3 u& o" Z  C5 Y2 w% v2 V" z9 p
将其做完相位逆转后,再放置到适当位置上跟音乐中的大鼓做抵消。; I8 i( j* G1 x5 B/ E  z* x
  }5 ?4 @4 C  f5 T+ p" ]: k% m& S
取到正确的大鼓的话,基本上会有消除的效果,但应该不会如示范档案中的干净。
; t; g" P* f3 K1 f- y& j$ H- {0 v$ M; M, R

- Q. \8 L0 Q. g& q
6 q5 b6 Q7 y3 Z  y. a方法一、保留人声" Z3 g* k: Q- W" Q  |
& E; H1 m1 [& O' q3 T

- h0 W: M* o" E
& N: m) r0 c+ o- R) Z$ t, s回到图一,大家可以听到档案的前半段跟后半段,其背景伴奏音乐是一样的
- ^( P1 y) n" l. {1 j" }& Z) m( ?1 |" ~7 W
所以我们可以把后半段的音乐相位逆转/倒置/反转后,用以抵消原曲的伴奏音乐
2 Y3 L( z( t$ M0 L2 |4 K% d: E1 b- o5 N, U8 X
达到保留人声的目的。 8 u3 ]4 Q3 D0 U

8 W' L* g% G7 V5 m而一般流行歌曲的成品,其混音上通常会伴随着大量的细部修改
; q6 \8 t1 A! `! ^0 _
+ E' A* q' \. Z  ^8 d所以使用此法,不太可能得到跟上述一样干净的结果 ( V4 Z% Y' f2 N4 B4 M: m! Z# }
2 B6 y& ^2 f9 G

) S) V) H4 @' A1 u7 G8 b+ k1 T; d# }/ y& C9 `, ~; _" P
方法二、去除人声
# j" a0 v" X8 I- [! E' m0 V1 ?( |! z8 K: H
3 X  z- d4 r: P2 I1 l

* v/ p/ X  X' d- q& B& }9 i+ B; N现代流行音乐,都是 Stereo 双声道 ( 不考虑 电影配乐的 5.1 声道 ). ^* Z( T% Q$ S6 q

+ k+ w5 v9 p1 B- d$ J而混音中主唱人声在立体音场中的位置,大多时候(但不是一定) 会被置放在正中央
, l; D$ _9 Q. r8 v8 I. c
- v9 A! E: l. k! E/ I一个位置会落在正中央的声音,表示该声音的左声道/Channel L跟右声道/Channel R
9 u& _9 v" w1 u9 f
7 e' a% s# d2 p. D# u" T4 L& O同一个时间点会播放着一模一样的波型. f& t+ ~& q) i# C2 m

7 w9 ~/ r4 n) y# p8 [所以,如果把左声道的波型相位逆转后,拿去跟右声道的波型做相消的话就可以去除人声了。
- [4 d7 ^; Q. G2 Y8 r# N- h. A7 ]
9 T- S9 t3 f4 Q. p' N. \" \与其说是消除人声,不如说是所有 " 位于立体音场正中央 的声音 " 都会被消除
; Y) J) q+ u- V
5 [  D. u/ D7 a2 H9 y所以,此例中不只是人声,就连大鼓小鼓都一起不见了留下的是人声的回音效果
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