李志食
发表于 2007-6-29 12:51:54
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大家好,今天要来谈“人声消除 ~”) w* g B6 w$ F0 H3 o
# W; N6 ]6 }: f3 v% z8 s0 N开门先见山 ! 人声是无法出色消除的 ~ ( 要出色去人声,应该去伴奏网找,会比较快 )
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: `) V* ], w/ c. C虽然话是这样讲,但 ! BUT ! 可是 !
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还是有一些 "方法" 可以达到“消除人声”的目地,但是 "出来的成果" 会跟大家想的不太一样。
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9 B% x( Q" ^2 Y5 O+ \# L- Z7 y+ I- P8 R今天,就来介绍为什么人声不可以消除 ?以及 如果要想办法消除人声有什么方法 ? 0 \% s" _' x. v* d% k
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数字音乐中的波型迭加 0 ]& J7 V2 Z, E# b7 I9 t. q
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8 P" O( [1 W/ ^; B% Y& j我用 Cubase 7.5 自制了一份范例档案
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图一、范例档案的波型图一览表
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8 K; \; R% ^1 R I前四条 文件名是 A、B、C、D ,依序为小鼓、HiHat、大鼓、人声。# K |4 u; ]$ W% L
8 V8 D7 ?* q' M( U+ `$ m第五条,则是 A+B+C+D 一起播放后的结果,也就是上述的范例档案4 f9 d* | t3 p, m- y$ s8 P
: t# g$ H" o& f& b$ h) L6 }% N如果我们针对某一个点,做横轴的放大,会看到下面这张图* ?6 T( X3 j) G& X$ o
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图二、横轴放大图,观察波型的迭加状态; V# }) n7 H4 w
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图二 透露的信息是4 e/ m# k# v3 \+ x7 H4 j
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如果我们手边有 A B C D ,我们可以把他组合(迭加) 起来,变成 红色区块内的波型图3 ?* F& u8 k1 ?: @
7 h4 r5 K- h: S0 @/ T' C# @但如果只有红色区块内的波型图,我们无法拆解出 A、B、C、D 的个别波型
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当然,人耳神奇的地方是我们能够辨识 " 声音是男是女,是人是鼓,是吉他或钢琴 "
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/ K" x" k+ _( T/ C但是计算机不行 !
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所以,人声之所以无法从伴奏中消除是因为
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波型的迭加,就如同 一张白纸上红色颜料遇上蓝色颜料 U* e( B5 k- U1 b$ h( _
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当红色与蓝色交迭出紫色后,就无法从紫色区块中把红色颜料 单独抽离出来。& [1 I% k6 h# |3 N( W
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所以出色去人声,是不可行的。 + y* R" J. y' u4 |- q% z! G
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相位的逆转/倒置 Phase Reverse( @. V. }! C+ c
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什么是相位的逆转/倒置 ? 看图比较快
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2 b. V0 r( h8 Q图片三、大鼓波型图与相位倒置后的大鼓波型图
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7 k- ~; `2 T1 U( i- |把波型图 上下颠倒,就是相位逆转/倒置/反转) F2 `+ ~8 _3 y9 f! }) ~
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两个相位完全相反的声音在数字音乐世界中迭加后的结果! f3 W# }0 m! h
' q5 |9 T, V0 M4 @4 ~& \, O; t7 D会是一条 平线,也就是 "完全没有声音"* a* B# o3 J) g* D- N6 K0 q
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( 所以 "完全没有声音" 的 范例档案 就不上传了 . . . )
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这个信息告诉我们,我们可以利用相位逆转的方式,去抵消声音。 ! F% G! l* Z2 P1 L I; x
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d- J$ {3 U$ H1 u3 }* y3 s3 P图四、范例档案 + 大鼓相位逆转的结合3 p8 z3 H& d# S1 x
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利用相对逆转造成的抵消结果,于是留下或消除人声的方法就出来了。
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因为我是范例档案的制作者,所以我很自然会拥有大鼓的原始波型图。; m- T9 @; y3 p8 J- O7 J
: z ~" N8 B( r4 U9 y实际上要消大鼓的话,就是在音乐片段中先找到一颗比较干净的大鼓。
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将其做完相位逆转后,再放置到适当位置上跟音乐中的大鼓做抵消。; I8 i( j* G1 x5 B/ E z* x
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取到正确的大鼓的话,基本上会有消除的效果,但应该不会如示范档案中的干净。
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6 q5 b6 Q7 y3 Z y. a方法一、保留人声" Z3 g* k: Q- W" Q |
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& N: m) r0 c+ o- R) Z$ t, s回到图一,大家可以听到档案的前半段跟后半段,其背景伴奏音乐是一样的
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所以我们可以把后半段的音乐相位逆转/倒置/反转后,用以抵消原曲的伴奏音乐
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达到保留人声的目的。 8 u3 ]4 Q3 D0 U
8 W' L* g% G7 V5 m而一般流行歌曲的成品,其混音上通常会伴随着大量的细部修改
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+ E' A* q' \. Z ^8 d所以使用此法,不太可能得到跟上述一样干净的结果 ( V4 Z% Y' f2 N4 B4 M: m! Z# }
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) S) V) H4 @' A1 u7 G8 b+ k1 T; d# }/ y& C9 `, ~; _" P
方法二、去除人声
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* v/ p/ X X' d- q& B& }9 i+ B; N现代流行音乐,都是 Stereo 双声道 ( 不考虑 电影配乐的 5.1 声道 ). ^* Z( T% Q$ S6 q
+ k+ w5 v9 p1 B- d$ J而混音中主唱人声在立体音场中的位置,大多时候(但不是一定) 会被置放在正中央
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- v9 A! E: l. k! E/ I一个位置会落在正中央的声音,表示该声音的左声道/Channel L跟右声道/Channel R
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7 e' a% s# d2 p. D# u" T4 L& O同一个时间点会播放着一模一样的波型. f& t+ ~& q) i# C2 m
7 w9 ~/ r4 n) y# p8 [所以,如果把左声道的波型相位逆转后,拿去跟右声道的波型做相消的话就可以去除人声了。
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9 T- S9 t3 f4 Q. p' N. \" \与其说是消除人声,不如说是所有 " 位于立体音场正中央 的声音 " 都会被消除
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5 [ D. u/ D7 a2 H9 y所以,此例中不只是人声,就连大鼓小鼓都一起不见了留下的是人声的回音效果 |
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