潇雨
发表于 2005-2-28 00:12:00
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浅谈软件中鼓的后期制作
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对鼓组进行混音是音乐制作过程较具挑战的部分之一。那么多的可变因素,凭自己感觉来进行后期当然是这样的,当时你不可能期望只是毫无计划的随便弄弄就能出好效果,也不可能什么都不懂随便按几个键就可以出效果,今天音平商城就带你简单的谈谈有关鼓的后期。
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下面的9条技巧可以让你更好的进行鼓组的缩混。0 y, Z2 i v/ D! o4 s7 g5 y
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; [" E7 q' {5 e1 r6 P8 A- }混响插入- N Z. h, l5 b
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尽管你可以直接发送一个总线混响,但没理由不分轨插入混响。比如你可以试着在底鼓上用一个短的,黑暗的混响,然后在军鼓上用长一些的,明亮的混响,等等。这么做的时候,记住别让你的鼓听起来每一轨都在不同的空间里,除非你想创造的就是这种古怪的效果。; ^# c/ I. C8 n% `3 U' C; J
' Z( f$ s y3 ~平行压缩 D8 p6 n: A9 v+ t) }3 M
4 b' i1 L, K7 w7 G2 R5 ?所谓平行压缩或者叫"纽约style"压缩其实就是将压缩后的轨和未压缩的原始轨混在一起,这样可以减少动态范围但又可以保留那些有力的瞬间。你可以将鼓组发送到辅助轨,加个压缩,然后和原始轨进行混音,或者直接用一个有干湿比控制的压缩器。9 R# q |3 o# v) L2 u! K, P' d
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对overheads使用侧链
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" G8 V X& K& g在overheads轨上使用压缩/门限可以获得许多很酷的效果,你可以用kick,snare或者hi-hat来发送侧链信号。比如加一个侧链snare的特定频率门限,可以加强overhead信号里每个snare点的空气感;或者通过kick的侧链压缩来控制kick声。
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" E7 ^1 U7 h. f3 @1 _4 {8 a6 ~. ~Overhead处理8 z+ W6 F/ D, z; z+ Z0 V
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在overheads轨加一个立体声空间插件,可以获得不错的呼吸感。关于overheads,有两点需要避免:一个是超过10kHz的EQ提升一个是过分的压缩(不过有时候一点压缩可以制造不错的复古感声音)。所以如果你的overheads声音和近场声轨放一起时听起来古怪,别忘了调节下相位。
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# S: f) Z$ t2 \. c N) _6 G引入噪音
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如果你的军鼓声不够有力,可以试着加一点白噪音用作合成背景。调用任何一种模拟合成器,激活白噪音振荡器,调到一个很高的音调。画一个和鼓轨一样长时值的midi音符,在合成器混音通道上插入一个侧链门限插件。让军鼓轨发送侧链信号,设置门限阈值和包络参数,让合成器声音只在军鼓敲击时被触发,然后很快的并且平滑的衰减消失。
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; k6 ~3 Z. E; F, t让这些虚拟的音色在混音中保持较小的音量,在加花的时候需要对其静音。同样的方法可以用在对hi-hat增加光泽,甚至还可以对底鼓使用正弦波超低音。. M2 | d5 k5 b% M
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调整相位* b4 |# E4 H E n) D
$ B; c9 [* D* Y. l; L5 A# u; C7 n因为鼓声传到吊顶话筒需要的时间会比到近场话筒稍微长一些,产生的时差会在通道上造成一点点模糊感。这是真实鼓声的一部分,它能制造一种很酷的音色,也能让尖锐的瞬间变得平滑。然后,过分的模糊会影响鼓本该有的力量和清晰度。
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你可以手动调整录音的时差来改善混合后的声音。在某些情况下,通过往回移动snare底部话筒的时差大概4ms,可以让低频稍稍变得坚固。波形的主体会跟snare顶部话筒更加对齐。
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记住你只能调整一个鼓(较好是军鼓)的时差,因为时差调整会影响到所有离话筒不同距离的鼓。不要沉溺其中,调多了反而可能会更糟。
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利用总线
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& W( Q5 @- J6 y4 g3 H虽然你可以分别处理每一轨录音,但将相近的鼓/镲片编组会更方便更有效。比如,你可以将所有通通鼓编到一个总线组,加入压缩,EQ和混响,而不是分别加这些东西,不仅可以让声音听起来更一致,也能让操控更方便,同时节省CPU。相信我,这样很值!
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采样魔力
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虽然缩混鼓组时,希望听起来像是整个鼓组的演奏能像一个乐器那样一致,但你没必要为了追求过分的美好而让自己痛苦。如果鼓手在最后忘了敲镲片,别让自己跟发了疯似的非得在其他录音中贴一个像样的镲片声过来,你只需要从你的采样库中找一个镲片声就行了(放在单独de一轨,否则听起来会像奇怪的补丁)同样,如果你的军鼓只是缺一点高频,其他都OK,那就叠加一个高通的采样。好好尝试不同的混音设置,对不错的采样材料进行A/B测试,相信你的耳朵而不是眼睛。9 |2 e, k) L# U" a4 c3 J
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单击
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最后一个技巧:花时间捕捉你的鼓手在敲鼓组时的单击,以强中弱三种不同的力度进行采样。这样,下次你需要补鼓点声(或者需要替换鼓声)时,你就可以用你早已准备好的全套完整并且一致的鼓声素材了。
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