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“DSP”全称为“数码声场处理技术”(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅马哈公司八十年代研制生产的新型声场处理系统。所谓声场处理技术,是把各种场合演唱、演奏现场的声波反射及残响信号经过处理后,形成不同的声场特性资料,将其封装在大规模集成电路(DSP)中,当重放时再通过DSP电路,调出相应模拟声场的资料数据,就可以较方便地模拟各种现场的效果。因此在已具有杜比定向逻辑解码的信号中,再加入DSP的现场感信号,其营造的声场将更加瑰丽。
: Z+ G; `( S8 n; y6 ~ l DSP的软件分为具有现场特性和具有环绕特性两类,前者用于处理人物的对白和背景音乐,后者用于产生环绕声效果。目前DSP软件一般都具有这两种软件的功能。9 |; M; h; _, Y- p3 _5 `% a
在具有DSP声场处理的AV放大器上,一般都标有“NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING”(自然声数字声场处理)的标志。
0 n4 J" {) A9 r- v. j 目前,DSP声场处理电路主要有两种。使用较多的是“串行处理方式”,即经过杜比解码器处理后产生的左、中、右及环绕声信号,只有环绕声信号进入DSP处理系统,经过DSP处理后的环绕声可以产生各种模拟声场的效果。另外一种为“串行控制方式”即由两个DSP系统分别处理左、中、右声场信号及环绕声信号,使模拟产生的前后声场得到相互扩展,从而产生一个完整的模拟声场,其重放效果较“串行处理方式”要好,但电路较为复杂。5 l1 O0 a7 p+ G8 W1 ^+ N& R2 |
DSP声场处理技术一般可产生以下模拟声场:+ h# c* K/ @% K6 B7 Q
Hall Ain Europe:欧洲音乐厅A(2500座)Hall Bin Europe:欧洲音乐厅B(2000座)
* h( |. a: o9 a) N( D+ E Hall Cin Europe:欧洲音乐厅C(1700座)! ] e$ h3 h& N" @+ ]
Hall Din U.S.A:美国音乐厅D(2600座)
0 U! _* N9 y9 x0 h; H1 |- G Hall Ein Europe:欧洲音乐厅E(圆形2200座)
% x- {; J3 Z+ j1 K Live Concert:现场音乐会$ a3 Q' E7 }3 D) v/ ~, {. \2 O- o
Church:教堂效果3 e2 q! |, G4 | p' {4 d, Q$ Y" k
Large Chapel:大礼拜教堂效果
E, t) f* ^; A+ _) d; u" m Afterglow:晚会效果
4 a1 u6 K8 J8 x# c/ R/ b" Q$ L Real Room:标准听音室, m, u9 a. }6 }- ^" w$ t6 N2 L
Space Flanger:突出太空效果; ]- d' c* C. a) m. ^
Onthe Town:城镇街道效果
( z+ k5 T1 |0 S) c5 A$ m. u Rock Concert:摇滚音乐会9 y/ P$ C! F# S4 _
Jazz Club:爵士音乐俱乐部4 v2 ^, m4 \5 m5 j, b3 s; d
Concert Video1:音乐会录像 |
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