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音响器材常用术语大家知道吗?知道哪些呢?本章音响师培训学校来给大家讲一讲,希望能给大家更多的帮助。
, v; _" M/ v9 H/ q9 I e$ J( d; F 1.丰满(full)指基波相对强于谐波。低频响应良好,虽未必有所延伸,但在100Hz到300Hz的频率范围内,具有足够的电平。男声在125Hz一带相当充足;而女声和小提琴声在250Hz一带也相当充足;萨克斯管在250Hz到400Hz一段也很充足。反义词为"单薄"(thin)。 6 d. }* p+ R5 a' F% L6 ^) ^, \
2.含混(muffled)指声音蒙,不够通透。是因为高频弱或中频的高段弱的缘故。
5 B9 N& w; o" e* _2 r9 v% c 3.后挪(laid-back)指音乐演出时听来让人会感到轻松愉快。聆听者和声场之间有一些间距。后挪式的演出让人有似乎坐在演出厅后面几排的感觉。相反的词为“前推”(forward)和“直接感”(immediate)。
- C) Y6 z) M3 a! q' I2 K 4.幻像声像(phantomimage)指在两支音箱之间所营造出的视在声源。9 Q4 ?8 m7 c. j0 D1 g% Q
5.混浊(dull)指缺少高音能量。
; w. b& d" v3 o 6.混浊(muddy)指听来不清晰,因谐波弱,时间响应变差且有互调失真。
/ d& y9 R2 v' L 7.尖剌(brittle)用于表示使得乐器的音色听来刺耳的中频或高频的声特性的声学术语。
$ }$ Q T+ M* C7 U9 l$ g) ~ 8.缓冲(buffer)指用于将音响或电路级加以隔开的电路。前置放大器便是音源和功率放大器之间的缓冲,因为前置放大器为音源减轻了推动功率放大器的负担。
! R8 O y$ T' Z1 X' y- I, d! [ 9.解析(analytical)指音响器材能巨细无遗的再现录音制品中的每一细节,但却用的是错误的方式,此种解析方式极缺乏音乐味。
7 V3 M, A6 L- u0 B: O" I9 o9 c 10.解析力(resolution)指音响器材能够再现低电平的音乐信息的质量。
" ?5 W% u8 Q1 r# o/ o2 P+ v 11.谐振(resonance)也称共振。指振幅同激励不成比例的那类振动。在某一频率上振动的小铃铛便是谐振的例子,其音调便是铃铛的谐振频率。! R' \& G7 T$ V8 h
12.混响(reverberation)指在声学空间中的一种密集声反射,其幅度越来超低而在时间上则越来越靠近。在音源停止发声后于室内听到的声音便是混响。
" u0 M! A N# u4 O* m5 | 13.混响时间(reverberationtime)指当室内的声音的幅度减少60dB时所需的时间,用RT60表示。. T" {1 s) o, d4 l& t. X( e
14.紧凑(tight)指重放出的低音已能受到良好的控制,既不迟缓又无拖尾。
/ { d/ _1 |9 }) A0 N5 Y 15.音色(timbre)指声音的一种物理特性。任何音乐或非音乐的声音的音色,将在很大程度内由声波的谐波结构确定。
7 A, V8 b* T! H# _ 16.刺耳(tizzy)指高音的高段过多而听起来似显得粗糙而带有些颗粒。& P3 d$ I2 I& T; r: I
17.内倾(toe-in)指在摆放音箱时,让音箱稍为向内倾斜一定角度,从而让音箱前面板正对聆听者而不是平直摆放。2 m8 }3 p6 Z8 z& _) l7 B: i
18.颗粒(grainy)用于表示器乐或人声在音色上的粗糙程度的声学术语。有点像照片中的那些颗粒。音乐听来有些像被分割成许多的小段而不再连续,也不再清澈或通透。系因有谐波失真或互调失真所引起的。早期的模拟/数字(A/D)变换器和现在一些设计不良的A/D变换器便有这样的毛病。粉抹便比颗粒好。+ I- y4 B, } V) V* b0 }3 D
19.朦胧(veiled)指在重放音乐与聆听者之间有些模糊和含混的感觉。比较“通透”(transparent)。8 b! O4 `2 D" L- W
20.明亮(bright)指突出4kHz-8kHz的高频段,此时谐波相对强于基波。明亮本身并没什么问题,现场演奏的音乐会皆有明亮的声音,问题是明亮得掌握好分寸,过于明亮(甚至啸叫)便让人讨厌。
# `6 n+ k# I3 C4 K/ K 21.模糊(opaque)指声场犹似在云雾中那样有些模糊不清或过于厚重。比较与之相反的“通透”(transparent)。3 c" O# N+ J" t
22.偏高(uptilted)指高音过多而低音不足的现象。
% v* E' i9 F! E9 U+ K 23.平衡(balance)指在音频频谱的高段和低段之间在相对响度上所存在的客观关系;也指双声道立体声左声道和右声道之间的信号的相同(平衡)。
! @2 j; ^2 {6 L3 U7 \5 g4 G4 y$ p 24.平坦(flat)对于音箱,便指能够准确地重放所输入音频信号的那类音箱。称之为响应平坦的音箱乃因其频率响应曲线甚为平坦。另没有浮凸的平坦则用于描述缺乏纵深感的声场。& m) C4 E4 {2 ~2 @" h+ @$ S7 Y6 Y
25.欠阻尼(underdamped)指音箱中当驱动信号停止后低音单元的锥盆仍然继续在移动。* _) o! ?6 F1 f0 k" q7 g7 f
26.轻快(crisp)指高音干脆明快。6 O/ D# y) T9 v0 R9 M
27.轻飘(lightweight)指音乐重放时低音欠缺。; s' {, R& ?0 o9 e% \% g) r2 x
28.清澈(liquid)用于表示没有啸叫的那种音乐重放的声学术语。通常指中频。清澈便表示重放音乐的音色没有失真。# p& ]: }: J0 q" k0 L
29.定位(localization)指判断和确定声音方向的能力。
2 z6 ^3 b8 g ~6 o1 [9 z 30.清瘦(lean)用于描述在重放音乐时,缺少低音中段的专业术语。相同的术语有“单薄”thin)、“轻飘”(lightweight)、“欠阻尼”(underdamped,用于音箱),而反义词有“加重”(weighty)、“丰满”(full)以及“过重”(heavy)。$ e; d0 p6 S, O- _
31.清晰(articulate)指表示音响器材能够清晰的分辨音调的声学术语。
: d/ V- s5 Z2 `3 d! n 32.柔和(gentle)指高次和中频高段的谐波没有被增强甚至还有所削弱。反义词“尖刺”(edge)。
2 O0 ^4 J ? y, Z; J, ^ 33.颗粒(grainy)用于表示器乐或人声在音色上的粗糙程度的声学术语。有点像照片中的那些颗粒。音乐听来有些像被分割成许多的小段而不再连续,也不再清澈或通透。系因有谐波失真或互调失真所引起的。早期的模拟/数字(A/D)变换器和现在一些设计不良的A/D变换器便有这样的毛病。粉抹便比颗粒好。
0 I; Y: t( O/ C3 x* c8 k 34.生动(vivid)指重放的音乐皆清晰可闻。但是,如果过于生动又会有解析的味道而缺少些音乐味。9 @5 i9 m ]& T3 S9 Q2 w
35.生硬(hard)通常指3kHz一带的中频高段过多而让声音变得尖锐。
- t* R* C/ n" \; D 36.尖刺(harsh)指中频高段过多。在频率响应的2kHz到6kHz之间有尖峰值或是在数字式录音机的低通滤波器中有过多的相位移。* `+ x {) G3 Z# _
37.声染色(coloration)指在音响系统中,由某一音响器材所引起的声音的改变。有声染色的音箱便不能精确地重放出加给音箱的声信号。比如,有声染色的音箱可能会重放出过多的低音,而在高音方面则有所欠缺。, V4 i |; ? U6 `# L: \/ M
38.声像定位(imagespecificity)指对乐器或人声的声像能够准确地进行定位甚至能清晰地确定声场的特征。 b1 A& Y* g& g
39.声像(imaging)指重放音乐时,能够听出各种乐器和不同的人声在空间的所在位置的那种感受。
& A5 T; ^2 \% s) ~: h 40.直接感(immediate)当音乐演出有直接感时,听起来便会感到生动和声像前推。与之相反的则为“后挪”(laid-back)。 |
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