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Audition: r9 p7 b7 q( J7 |% }3 Y
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第一章 初始数字音频
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/ h" H5 U2 ?9 h* C+ |1 数字音频的概念:是利用数字技术处理声音的方法,是一种利用数字化的手段对声音进行录制、存放、编辑、压缩或播放的技术。
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2 数字音频与电脑音乐MIDI技术的区别: 数字音频的数字化录音手段可以还原更真实的音乐,但成本较高,需要大量开销,而MIDI技术只需要一台电脑和MIDI音乐软件,不过利用制作的MIDI技术音乐总会比真实录制的音乐缺少一些人性化的感觉.% H( d. V" Q( \9 k/ n" k4 A7 n0 A
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数字音频和都可以应用在电脑上,也可以脱离电脑使用其他数字设备完成,所以说电脑音乐包含了数字音频和MIDI技术,而数字音频和MIDI技术并不是必须依靠电脑才能实现
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+ g* O! e/ Z- G' z. W/ i# s3 数字音频能做什么(主要作用)
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5 U9 S0 e1 Y+ {9 G! t, b0 S9 @ (1) 唱片制作:数字音频是唱片制作必不可少的一个重要环节.
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(2) 影视配音配乐:数字化的声音是数字电影一个不可缺少的重要组成部分
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(3) 手机铃声制作6 e; A6 t9 K* _) v) F
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(4) 多媒体教学
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3 }' J' Z& M' T+ [& _ h (5) Flash制作:中用到的声音都经过数字编码压缩处理,使声音在压缩几十倍的情况下依然能够保持主要的声音特性。
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2 A1 |/ \2 z& f) x1 q: F8 B8 H4 数字音频的优势
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+ J8 C2 t$ Z* e8 E8 T+ e (1) 在声音存储方面:传统的模拟音频技术将声音存储在磁带或黑胶片等模拟介质中,不容易保存,而数字音频将声音保存在光存储介质或磁存储介质中.可以长期保存而不损坏。
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(2) 在声音处理方面:模拟音频技术记录下的声音很难进行复杂的二次加工,而数字音频所提供的声音处理方法可以对很多错误进行天衣无缝的修正。
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(3) 在声音压缩方面:模拟音频技术在尽量不损失音质的前提下,最多可以实现1:2的压缩比率,而数字音频是压缩的领先者,压缩比率高达1:13,随后出现的wma.mp3等音频压缩格式的压缩比率甚至更高,出色的压缩技术使得音乐能够快速在因特网上传播。. E! [$ z) ^+ _3 d
: ]" K- i" n( }4 s, J. d5 数字音频电脑系统的简单构件 x- c9 l. ~! x4 N' \+ k9 Z( c
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硬件:声卡在整个数字音频电脑硬件系统中处于核心地位。! @) b: W# |" o4 }6 ~
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软件:相应的数字音频软件。3 C0 R0 s( }! @ N! Y; D
; s. b) ^) Q0 |
※ 老师说第一章可能考简述或问答,所以这些知识点都要求记住。* q- J6 Q- B$ E0 E1 h
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第二章
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1初始Audition1 Audition的来历:2004年4月22日,Adobe公司推出了Audition1.5版本软件。
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7 n5 s# L7 y7 v' M4 `# ^' L8 J2 j1 i0 q2列举Audition能完成哪些工作:
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( U5 M$ H5 [6 _9 ~2 m- |6 Y(1)录音 (2)混音 (3)声音编辑 (4)效果处理 (5)刻录音乐CD (6)与其他音乐软件协同运行 (7)为视频作品制作同步配音、配乐 (8)降噪 (9)流行音乐制作 (10)声音压缩
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0 h/ V0 u% `9 c w4 G6 g3 Audition支持的文件格式:不仅支持常用的wav snd aif 声音文件,还支持各种压缩格式的文件,包括mp3 mp3Pro wma等。(记住这些文件格式,可能会考选择题)
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4 当打开一个声音文件,无法播放出声音,如何手动设置声卡?7 p( [' W ?. ^% `5 n* T- G
8 l: q7 D& w9 E" f7 i+ ` 无法播放出声音,那就是Audition没有正确的识别声卡,我们需要手动对声卡进行设置。
4 C( l( i3 V( z! |0 d* c" a
, K6 s# A% G# m1 Z* {. O◆ 执行菜单中的Options>Device Properties(设置>设备属性)命令,打开Device Properties(设备属性)对话框。1 ~4 v4 w% Y5 [6 f
4 `; r+ ]4 B& d7 B在Device Properties(设备属性)窗口中,分成五个设置页面,一般情况下只要正确设置Wave Out(波形输出)项目就可以进行正常的声音播放。/ s1 V x4 C! m5 E% C) t
* `, d# |$ C- _2 d首先确认声卡选择下拉列表中选中的是用户的声卡型号,然后再确认Use this device in Edit View(在编辑模式下使用此设备)复选框被选中。如果下拉列表中有很多项目,而不清楚哪个是所需的声卡,那么就试着选择每个项目,直到听到声音为止。: x3 O& }6 N* T1 K. v- c! [
4 w! M' {2 A: \! E" Y& w; ]3 Y ~1 G补充:Audition主界面及基本操作, x5 g3 J5 f9 S
(1)单轨模式主界面:如何打开文件
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(2)设置声卡
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& a- E' l. U% f* L$ a无法播放出声音,那就是Audition没有正确的识别声卡,我们需要手动对声卡进行设置。 l2 `. Q/ n: c% `* M% v
- C- F' @0 g' X/ `9 t" T◆ 执行菜单中的Options>Device Properties(设置>设备属性)命令,打开Device Properties(设备属性)对话框。
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9 r8 {& j3 _7 E8 |" d在Device Properties(设备属性)窗口中,分成五个设置页面,一般情况下只要正确设置Wave Out(波形输出)项目就可以进行正常的声音播放。' q- G1 c+ \' |9 g4 [' \* w+ q+ b
+ i. b- W# k7 k# C. s U6 {* p
首先确认声卡选择下拉列表中选中的是用户的声卡型号,然后再确认Use this device in Edit View(在编辑模式下使用此设备)复选框被选中。如果下拉列表中有很多项目,而不清楚哪个是所需的声卡,那么就试着选择每个项目,直到听到声音为止。' A& V Y& K5 T: k9 ?+ n& D
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(3)多轨模式主界面:最多支持128条音轨
( \6 {" S: h4 Y5 C0 R+ @5 F2 K5 D※ 与第三章录音前声卡的设置区别开来。( t* Q" _/ O- [, W# K0 t
& e. r+ _4 L* A: Z/ L: e( `* j 第三章 录音1 g; M/ R X6 ~! o
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1 录音前声卡的设置
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O& R3 f& ^( [ ◆ 双击Windows任务栏中的小喇叭图标,会弹出Windows混音器窗口。, b3 R# k* M$ L9 e
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◆ 执行菜单中的“选项>属性”命令,一个新的“属性”窗口将出现在屏幕上。将“调节音量”中的“录音”单选钮选中,此时窗口下方的“显示下列音量控制”选项区中将出现所有可用的音频输入接口名称,将Recording Control(录音控制)、Line In(线性输入)、Microphone(麦克风)以及CD Audio(CD音频)这几项选中。
3 i1 X, a8 c. ~, x8 i1 T6 D6 i: ?3 g8 P8 [; e: P7 z. T
◆ 选中以上四个项目,单击“确定”按钮。此时播放混音器窗口变成了录音控制窗口。有三种录音途径可选择,一是用麦克风录音,二是用线性输入录音,三是用电脑上的CD/DVD光驱录音。; O" @* h9 {) ?
3 W* O2 P. W) ~- q& U6 w$ t5 E' z◆ 如果要使用麦克风录音,那么选中Microphone项目下的“选择”复选框。7 ~( j0 j0 e2 ~1 B7 o
0 {' A6 m$ a, M. w l◆ 通理,要使用线性输入或CD/DVD直接录音,需要分别选中Line In 或CD Audio 项目下的“选择”复选框。
0 W2 u0 `% m* W( u8 v- Q( g- _( M. V9 @' r; s
2 循环录音 穿插录音 循环+穿插录音$ \3 S& R' P+ h$ d6 R" [
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穿插录音概念:当音乐播放到事先设置好的录音插入点时,Audition自动开始录音,并一直持续到录音穿出点为止,录音停止,声音的播放还会继续下去。! M- _1 r% j, ^8 V0 v: ]
& y0 l4 ~# s9 r0 c 循环录音(录音按钮上单击鼠标右键,选择Loop While Recording(View or Sel))
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比较这三种录音 优缺点: y g5 ?, o: I: e0 T3 o
& Q+ d r9 M* j' \* P 循环录音优点:录音完后,可能有感觉录的不满意的地方,可通过循环录音的方法让Audition一遍一遍不厌其烦的进行自动录音,这样就省去手动控制录音的烦琐步骤,使歌手可以专心攻克演唱中的难点部分。
6 z6 f% Y# }2 z4 |+ b/ N1 R0 _+ n) a3 Q. ~6 [( ~1 {
缺点:每次录音到达结尾时会自动重头开始重新录音,如果某次录音比较完美,却忘了在结尾处停止录音,那完美的声音就被抹掉了。
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穿插录音优点:可以解决循环录音的的问题,当音乐播放到事先设置好的录音插入点时,Audition自动开始录音,并一直持续到录音穿出点为止,录音停止,声音的播放还会继续下去。这样做的好处是可以使歌手在完整的状态下完成录音。
@1 K" B* a% `) R& v( y
6 I! L7 ~* T: p 循环+穿插录音:循环录音和穿插录音有其优点,但两种方法还是有一定的局限性,每一次录音都将破坏前一次录音的结果,而循环+穿插组合录音模式可以将录音结果自动保存下来,使我们可以在多次录音后互相比较,找出最好的录音。
( [# h/ N; W" k/ J; Q! G6 t! U3 R5 Y3 S4 k9 h) L: I! }1 i9 }
3 多轨录音的条件:至少必须有一块提供多个模拟输入端口的声卡。9 e' _" a9 J) Z7 s$ s# e
3 t9 S: P" q) b: c6 ~$ W. m1 y4 什么是MIDI音乐?1 _: S7 H: E1 R1 y# Q' K
4 u- [) j+ r4 N$ f& f2 ]2 m; v
答: MIDI:Musical Instrument Digital Interface(乐器数字接口)
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第四章多轨音频编辑 _5 d- l v; _' {
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1 点击什么快捷按钮可以裁减音频波形切分音频波形 合并音频波形 锁定音频波形编组音频波形
; A, Y: E. A0 ?; @# ~/ ?$ k" _' o; W
裁减音频波形:cut wave(s) out of selection(剪切选中区域外的波形): ~& a& Y6 c. P2 o, A
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Trim to selection(剪切到选中区域)
3 W3 u$ q2 Q+ `3 f/ [( P+ R( s4 ^
' y0 j' z6 d1 d% }5 N) m5 R切分音频波形:Split Clip(分割片段)* Q4 M5 U' T9 H
' n9 v0 A9 @" m" f合并音频波形:单击鼠标右键选择Full.
5 }- v4 t. x/ T1 d8 t0 L' E6 o5 m" J! ^7 Z" n! i3 V3 f
锁定音频波形:Time lock Clip(片段时间锁定)7 [8 `* ]8 E4 F$ S, }$ ]5 Y
( L( E1 P+ m2 B( ?
编组音频波形:Group/Ungroup Clips(分组/取消分组片段)
0 e# {3 Z# _- G5 g# e+ G8 K" n6 h, _; T# S9 o$ p8 G9 R
2 删除音频波形的两种方法及区别2 {- T1 h7 N) u5 D
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一种是移除音频波形, 单击鼠标右键选择(Remove Clip)0 _- G! Z: V+ J( C Z8 Q
2 W2 g/ u ]7 }) n2 F0 {+ G
另一种是删除音频波形(Destroy Clip); D0 I* x q0 G
' _' h* m$ A i" ?. @8 \: ~ 区别:移除音频波形是只删除当前选中的音频波形,而在文件浏览器中依然保留该段波形。以后需要用到该段波形还可在浏览器中找到,并拖到某个轨中直接使用。1 |; L- E+ n' L4 |
, W0 G3 I6 M( M& s 删除音频波形:不仅删除当前选中的音频波形,同时还将浏览器中的音频波形文件一同删除掉,以后就不可以再次使用这段音频波形了。+ e/ H- b' s- @ w
+ U6 y8 b, `1 I9 ?- i. |3 什么是非坏性操作破坏性操作以及他们的异同点) s- g+ V! s: c
. t: s7 S" `' U" F+ h6 O
非坏性操作:是指可以通过Audition自身算法得到,不必修改原始声音文件的操作,如音量的改变,声像的改变,在进行这些操作时原始声音波形其实并没有改变,而是在播放时改变了音量大小和声像位置。
; \ ?9 }# f/ F r$ i( \& J7 |. `/ T, Q# `- h5 \* G
破坏性操作:是指必须改变原始声音文件的操作,如时间伸缩、标准化、各种效果器的处理等。
( j' i/ h' u) ^: g* ^8 k
7 F+ Z- q7 I/ I/ O, H, | 相同点:破坏性操作和非破坏性操作都可以恢复操作前的声音文件。
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/ X8 x/ s9 r, r; v/ { 不同点:当一个音频文件波形被复制后,原始文件并没有被复制,如果对复制后的音频波形进行非破坏性操作,不会出现问题,因为原始声音文件不会变。但如果对复制后的音频波形进行破坏性操作,则由于其他几个音频波形也调用同样的原始声音文件,在对其中一个音频波形进行破坏性操作的同时,这些音频波形也随之变化。
1 |8 r9 z! L8 G, W5 o6 F7 ~
1 J( O/ s3 W! M7 @+ Q; h+ R4 包络概念:某个声音参数在时间上的变化。
6 `* `3 ?, J; Z
/ h6 q [5 G- D% p 音量包络概念:音频波形在播放时声音参数随时间的变化而产生的音量变化,也就是音量变大变小的规律。. Z* Z" `' _" X. g: s5 y1 v
: ?/ ~2 z5 r7 { 声像概念:就是声音处于左右声道中的位置。
2 ]3 F$ x& o O- K1 P: o, q& q! J |3 a3 @2 z2 v; e+ M
调整音量包络:在选中的音频波形上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Adjust Audio Clip Volume(调整音频波形音量)。0 X' k$ a1 R# z, `4 ~
2 V! x& O$ _9 E4 @
调整声像包络:在选中的音频波形上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Adjust Audio Clip Pan(调整音频波形声像)。
6 e/ ^+ t$ t. K
$ ~. k4 V( S" V; u/ W在一个窗口中同时调整音量包络和声像包络:在选中的音频波形上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Audio Clip Properties(声音片段属性)。+ P @1 r$ \! S$ c( v
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4 变化音量包络编辑:(选择题)7 }! V1 l, w P! [ w+ y" i4 E" P' r
& M. s+ B! ~$ u! X/ o" Z& m" { 我们经常在音乐作品中听到音量由小到大,再由大到小的变化,也听到过一个声音由左声道慢慢移到右声道,或从右声道慢慢移到左声道,甚至是左右声道间来回飘忽不定的变化,这种效果是用什么编辑命令达到的?) W1 @( }" U8 i% C1 ?0 i3 O
' l) M- Q$ Z0 n, e" }: a
是通过变化音量包络编辑达到的。
7 P+ D# G, y2 S& \8 K6 X" ^2 B9 Q6 p3 M
5 淡化概念:指音量的逐渐变化. G( F! v* F/ x; I1 d D
/ f9 O; J3 a5 r/ G6 t) ]! x 淡入(fade in):音量由小到大。
$ l6 l8 }' h9 f1 q: x0 v
. I' \# |, Y# v( u8 A' Y 淡出(fade out):音量由大到小。( e# @. g* a( o; d
" g$ @# R% |! l h2 ?6 时间伸缩(Time Stretching)概念:可以独立处理声音的速度和音高。+ d' y: B0 }1 b% q) A# S
5 s2 ~- Y, j- j6 ` P6 r, u 点击哪个按钮可以音频波形进行时间伸缩?Clip Time Stretching(片段时间伸缩)按钮
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! F4 ]& Y" s2 b; N* g8 t7 Loop 概念:是一种制作音乐的全新方法,利用大量重复的声音片段,通过不断循环播放的手段,形成音乐。9 Q. `% g+ t+ N, e7 n' d
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制作loop的操作步骤(要求熟念)/ ]3 j; r F6 l$ l
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8 如何消除CD中的人声?(简述题)
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3 w6 p1 x7 S: V$ i1 n ◆ 首先将CD唱片放入电脑光驱,执行目录中的File>import(文件>导入)命令,在弹出的import(导入)窗口中,选择光驱,此时CD所有歌曲都会显示出来。
0 y/ b: q4 P2 {4 |) L8 K ~0 a7 E' ` m _4 \" [1 l4 B" r
◆ 双击需要导入的音乐,Audition就会立即开始读取音乐CD,并将其导入到Audition中。7 o' j" }" P, T4 S
2 e% B0 _) s! N. `# } ◆ 导入完毕后,并不能在多轨模式下或编辑模式下看到该音乐的音频波形,需要切换到编辑模式下,双击文件浏览器中大.cda文件。; m) w8 \; |3 \9 ~( ?8 I, D/ m
! r' D6 J3 v2 O◆ 在看到整个音乐的波形后,执行目录中的Edit>Convert Sample Type(编辑>转换采样模式)命令,在弹出的窗口中,选中Channels(通道)选项中的Mono(单声道)单选钮,并将Left Mix (左声道混合比)和Right Mix(右声道混合比)分别设置为100%和-100%。,这样即可达到去除人声的目的。1 v; P( s4 E1 M0 F) @
5 y2 j6 K% k5 N8 N) s2 A) f0 h
第五章 多轨混音8 ?' ~: R6 R6 p
3 r' k' L' r! z W; Z# ^: e0 I1 多轨混音概念:将多条音轨中的声音和谐地混合在一起。4 E& I9 A# B& _/ \- T" K
E, t! Q4 l# |3 e2 简述为什么要进行多轨混音?(进行多轨混音的原因 ) v. W" }/ }7 K$ N/ b; ~
* t, w/ l7 c/ G- u. l- G 答:通过录音、导入现成声音文件,将各种各样的音频波形放置在不同音轨的不同位置上进行播放的时候,会产生很多问题。例如,音频一中的某个音频波形音量过高,盖过了其他声音,又如底鼓的低音不够使得整首音乐听起来好象“飘在空中”,再如音乐中的主音吉他和钢琴声部的声音完全“缠”在了一起,听不清楚等。以上这些问题在单独听一段音频波形时感觉不到,但是当许多声音叠加在一起形成一首完整音乐的时候,问题就暴露出来了,这时候就需要进行多轨混音,改变所有不协调的声音。- u( C# ]6 i1 C/ F
- Y$ E' ~& Z9 ?! E% d※常用的多轨混音方法:调整音量和声像,如何使音轨独奏或静音/ T! e/ j( d9 l" b6 Q, q Q
2 w6 E- t9 Q+ X9 G& g
3 点击什么按钮可以使音轨独奏后静音?
1 d5 l$ A+ ~# Q: ?, H
4 d. d" {; W2 I& T1 y& C点击每条音轨前的S黄色按钮(Solo),可使该段音轨独奏。" f; R O9 P8 n5 U. i( @& Z9 Y
2 }& ? H! p( Q1 ? S8 A点击每条音轨前的M绿色按钮 (Mute),可使该段音轨静音。; @- q. T$ ~# [, F9 W
& K1 a2 w% l& \' P$ M) l4 调音台的作用:控制着每条音轨的音量、声像、均衡插入效果器、总线效果器和输出通道等重要参数,而且所有参数均可一览无余,随时调整。2 v' M$ V: t# w$ A- v) [, ?
, \& e9 v/ i# l- f2 P5 均衡器的概念:是一个特殊的音量调节设备,它可以按照各种频率对音量进行提升后者衰减。& I' r9 _$ O) P5 W6 f! _
- i& j! u) r, G. R+ X% z6 将Audition音轨上面的标签切换到EQ(均衡器),可看到该音轨当前的均衡器设置,其中H 、M、L后面的数字分别表示什么?" d& m, A; }( Z' X9 d! [0 l
- M; g* B G4 U8 @+ p$ `, U
H后面的数字表示高频增益,M后面的数字表示中频增益,L后面的数字表示低频增益。
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7 均衡器分为哪两种?" [3 s& ~2 E5 h/ ^
& `. d# r& B, Y# Q# {7 q
一种为图示均衡器(Graphic EQ). 另一种为参量均衡器(Parametric EQ)。 p# Q; ]: s( N+ y R: D
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参量均衡器的优点在于可以控制某个具体频率的提升或衰减度。7 Z9 u3 M2 u3 s* }9 C- g
" j1 P( r* P5 `- h' r* _ ]
8效果器概念:就是为声音加入各种效果变化,使声音更好听。或者使声音进行各种变化,得到各种奇怪的声音变化效果。, b5 M0 G* T4 {# M$ ~
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分类:插入效果器,音频波形效果器,总线效果器。
" i4 v" g$ T5 N- Y2 t& T. _+ e1 `- i5 f* G, K) L v
插入效果器的作用:插入效果器所作用的范围是一整条音轨,只要某一音轨使用了插入效果器,那么该音轨中所有音频波形中的声音都将被效果器处理。
0 Z4 V+ D2 Z6 b8 U6 Q; Z: n! K4 ^" J, w, `5 P6 V7 J4 J9 F* a" X
9 A P; P& ]' p" N9 X# Y1 z! d+ U; g
- L" J5 t: m! g$ T7 d9什么是效果器旁通?
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就是效果器暂时不受效果器的作用,还按照没有加载效果器时的状态播放声音。- A3 _4 n# {; U( B u* T
w0 m, e+ Y: L7 r8 q10效果器调音台的作用:通过改变每个效果器的效果发送量来改变效果器对该音轨的作用深度。& n8 G5 U: Q: b5 p. l
6 T/ ?5 ~$ B8 p+ C: u: E7 E! c
11 干声的概念:原始的声音。1 P5 B! Q. P x% ?
( H" e6 B% u7 v) r
湿声的概念:被效果器处理的声音。
6 Q$ ? _ }3 G0 H4 T2 h( |' I8 ]
12插入效果器和音频波形效果器的作用范围?
9 {) ~& `% a1 Z; [" W" H, `: F+ S4 K: D
插入效果器作用范围是整个一条音轨,如果对某音轨使用了插入效果器,那么该音轨所有音频波形中的声音都将被效果器处理。0 a1 {: M6 S u [1 j/ q; k& l1 t( L
* F7 c3 L' h& A5 ^* f# J3 V6 i9 w; I音频波形效果器的作用范围是可以对某一条音轨中的第一个音频波形使用一种效果器,第二个音频波形使用另外一种效果器,就是可以在某一个音频波形上加载效果器,而不是整条音轨。
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13为什么要锁定效果器?何谓锁定效果器?怎样锁定?
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使用插入效果器时,声音将一边被播放一边被当前效果器进行处理,随着插入效果器的增加,播放时所进行的效果处理会占用大量的系统资源,使得系统变慢,造成声音断断续续,产生爆音,甚至死机,锁定效果器可以避免这种情况。
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锁定效果器:就是事先将被效果器处理的音频波形进行效果运算,使其转换为被效果器处理后的声音波形。这样在播放时,电脑就不用实时进行效果处理,而只是简单的播放音频波形而已,大大减小了对系统的需求。( R a( R% F1 t( ]+ A. W" t$ B( X
9 q% {! ]/ A) ?在某个音轨前单击Lock(锁定)按钮,即可锁定。2 F$ O7 P$ U" x9 ]9 x% w
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14什么是VST效果器?
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VST(Virtual Studio Technology 虚拟录音室效果器)效果器是由德国Steinberg公司开发的一种开放性的实时音频效果器,它可以在音频卡的ASIO(Audio Streaming In Out 音频流输入输出)驱动支持下,达到最低1毫秒~2毫秒的延迟时间。
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15什么是DX效果器?' e+ P1 _3 _: W% E9 ~$ f
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DX(DirectX)是由美国Cakewalk公司对抗VST效果器,而利用Windows操作系统的DirectX技术研制的实时效果器,它同样有着开放性的技术规格。
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16Rewire的概念:Rewire是Propellerhead公司所开发并倡导的一种电脑内部实时音频流技术。通过Rewire技术,可以在电脑内部建立一条64通道的虚拟音频通道,该音频可以在两个不同的音乐软件之间进行建立,并单向传输声音信号以及控制信号。: D" Q9 b: L3 E& S1 p) Y( Q6 t
3 D+ C4 V) f; t' \
17Audition支持的视频文件:WMV/ASF MPG/MP2/MPEG AVI (考选择题)
# k) ] |1 r2 |! K7 n( s
% \! `4 |2 `0 q. G+ N7 S18导入视频文件的操作步骤:6 {1 R; P ?9 e. c% Y) Q
: o% y0 r1 i# N2 G7 a" o5 H+ ]◆ 执行File>Import(文件>导入)命令,在弹出的Import(导入)窗口中双击需要导入的文件即可。
! y+ C( f: r- ~" R2 X- _
& ~( B: @2 T3 M" G! A# L◆ 直接用鼠标将视频文件拖拽到多轨窗口中一条空白的音轨上,松开后该音频轨将变成视频轨,轨道中将显示视频片段,以及一个视频预览窗口,用于查看当前时间的视频。
2 ` n4 E2 E! w1 _' D6 [) x6 R$ j: X! q5 F$ v; T
如果只看到了视频轨以及视频轨中的视频片段,而没有发现视频预览窗口,那么可能是该窗口被关闭了,通过 Audition最上面快捷工具条中的Hide/show video window(隐藏/显示视频窗口)按钮,可以将其打开。视频预览窗口中的视频大小都是可调的,在视频预览窗口中单击鼠标右键,即可看到改变窗口大小的命令菜单。
4 d( g+ n+ i$ Y
0 Z4 ^3 D0 |, l$ }/ p" R19导出视频文件的步骤:8 {" [4 f) S1 |& O: }5 [( [4 i
: i% n9 k. X* K" w0 ?
只能导出AVI格式的视频文件。8 i B6 `* j4 h( V
1 {( [: z; @; R" R! b
◆ 执行菜单中的File>Export>Video(文件>导出>视频)命令,在弹出窗口中填写文件名即可。! _5 x/ |4 q- B8 e/ ?! O. {8 R8 S
& @0 E, a2 x2 n% \◆ 虽然导出的视频文件格式只有AVI,但是可选的音频编码格式却非常丰富,单击Options(设置)按钮即可在数十种音频格式中进行选择,对视频中的声音进行压缩。
/ g% y1 }3 r; k; X, W- G. u, B- `1 a
20为什么要输出多轨混音?/ o. Y6 a4 n9 s8 j7 {& N. j6 [
7 j3 l& c2 {( h6 Y# C7 r2 V& i* c由于Audition的多轨session文件只有Audition软件可以打开,而没有安装Audition就无法欣赏音乐。所以在完成所有混音工作工作之后,需要将多轨混音的成果输出为立体声文件,便于音乐被更多人收听并传播。
3 F8 w( D, D9 i$ k. Y0 \0 ^5 k6 [9 U9 y+ a, _
0 ?$ L0 K8 {: J1 H6 L) R d5 H' l
, s0 J) l8 q L" R0 O6 n% `
! V0 V3 U. m1 l
) X6 V3 c+ ]# `! I: ] $ C" i( p ]# A/ X: S5 D
5 h6 D( F# ~& U6 | % Z9 p$ T/ k. P9 L) c: u* {& R/ B
4 K& F6 c' D5 B# y; J' M6 ~! I4 K
- i- [& N5 F4 v
8 v# y* L/ y0 H8 ]9 W) r8 r
1 i! R1 Q& s& I; K
( O# \' Y( }+ ^2 c' F 6 V3 q R# P! [* P, O
! T# R& e+ L3 @ @) \* n% ~# }5 S
1 X0 F- d% M) D# s/ v$ P" s
$ q$ t8 c9 J& k* X6 T
/ s) m& V- K) L' A# P4 y6 K3 G0 ^! M- E. E# W6 h
5 G' z$ v" Z+ z0 u7 `) f3 d6 a# D" y: h; ]) P' h/ P5 ~: k6 L8 ?' Z# }/ Z4 y
21如何将整首音乐导出为WAV MP3 WMA 文件?
% U& Y6 o4 T% Y7 W6 u
+ u( e; |+ a$ y9 }$ z 导出为WAV文件:
: ~! ?! i; h+ J
. s0 v; T6 c7 {( ^( @◆ 执行File>Export>Audio(文件>导出>音频)命令,打开Export Audio(导出音频)窗口。; R8 M+ o* A* B
% W$ ~5 P( I; H8 O, e; w6 o- f" O( }
保存类型中默认选择的就是Windows PCM(*.wav),不用更改,直接在文件名文本框中填入一个WAV文件名,选择目录后,单击Save(保存)按钮,此时Audition就会开始将当前整首音乐的各音频波形与参数进行计算,并导出WAV立体声文件。0 z" J" D* P* C7 m1 u r
9 M* C) K( c- o导出为MP3文件:0 q i; F# Q+ \4 {# G/ t$ K- l
4 ~& H( ]2 A Z4 u8 \4 M
◆ 执行File>Export>Audio(文件>导出>音频)命令,打开Export Audio(导出音频)窗口,单击保存类型下拉列表,选中其中的mp3PRO(FhG)(*.mp3)选项。
1 w5 v' \" E( a# o. N
8 J; d) [% M' U. E% a+ D导出为WMA文件:
9 {9 `3 q- E+ k) j' K) ]% V2 ]* D8 q7 W q e6 L& |4 [/ I
◆ 执行File>Export>Audio(文件>导出>音频)命令,打开Export Audio(导出音频)$ E! U3 _; H$ H& E$ @ ^9 l
- ^: ] |$ ~1 c( X6 X 单击保存类型下拉列表,选中其中的Windows Media Audio(*.wma)选项,即可导出
) C* _) B; I2 e4 N2 m6 F) o o) F3 L" K0 R; R3 k2 p% [7 g5 R
WMA文件的格式。( [2 @/ s8 g$ m9 R1 B' q+ T
1 L# `% f1 t' w. ~/ ~& @; p22收听环绕声音乐需要几个音箱?(可能考选择)
3 [$ m( y: y) O) f0 t" z& n( Q) |/ x( |' Z* ^
至少需要六个音箱,组成一套5.1环绕声系统,其中五个分别放在左前 右前 前中 左后 右后,另外还有一个低音炮音箱。除此之外声卡也需要有六条输出通道,并支持5.1环绕声技术。
$ Z6 S8 j( `8 [% B3 s* l8 M; m& Q- ?2 V: p
第六章 效果器
4 I- E5 r% G3 m% p/ k/ Q6 U+ h6 ~; A6 _' k2 m
1 振幅类效果器包括:动态处理效果器(Dynamics Processing)和 标准化处理效果器(Normalize)。; L: C2 @8 O" T
+ d! P& ^9 c: B) _, N9 I5 u9 l
2 简述动态处理效果器的概念:是用来处理声音动态范围的效果器。动态范围就是最高电平与最低电平之间的范围,也就是音频设备可以表现出的最大声音和最小声音之间的差距范围。
5 _( j- Q: t+ \. ]4 x
/ I5 ^. u6 ]0 n作用:就是将某个范围内的声音电平按比例进行增大或缩小。(简答)
! d! N5 n) v% A- I0 i, o5 p0 [: M) X) t- F
3 动态处理效果器按工作类型的不同可分为:压缩/限制器 扩展器 噪声门三种类型。(选择)) n3 k, k) D9 x: q+ r/ |1 o- J
) A' f4 Q4 Q( N' r1 c' J% I [
4 标准化处理效果器在哪种模式下使用?
! F+ g; R$ e/ a* z
3 z `0 d% h3 \! m+ X. a) X 只能在音频编辑模式下使用,而不能在多轨模式下使用。
! p% X+ a+ v, \) {6 W
$ g. ?( q( t, Y! `# ?; ]( A& g5 l5 y% K t5(多选)下列哪些属于延迟类效果器:Chorus(合唱) Delay(延迟) Dynamic Delay(动态延迟) Echo(回声) Multitap Delay(多段延迟) Flanger(镶边) QuickVerb(快速混响) Reverb(混响) Studiio Reverb(工作室混响)和Full Reverb(完全混响)。+ A. V7 Y g& L4 ?5 ^& z
+ B2 b2 l* D. M9 i. B6下列哪个效果器可以制作出类似机器人说话的声音效果?(可能考单选)& b- Y& y- \% Y4 E6 F/ h
9 ~' v6 h7 s: m
声码器
8 K' l# G: d; \5 ?6 n! a
$ i2 d+ Q; f5 B1 Q8 k1 p* {7降噪类效果器包括哪些以及各个效果器的作用:Auto Click/Pop Eliminator(自动咔嗒声/嘭嘭声消除器) Clip Restoration(爆音修复器) Hiss Reduction(嘶嘶声降低器)和Noise Reduction(噪声降低器). k8 E' x* S1 {$ ^! ]1 T: J
& h6 A6 |, E f5 k
8(了解)噪声效果器有两点需特别注意的事项:一是各种噪声类效果器只能在一定范围内对某些特定的噪声做降低处理,并不能完全消除各种噪音。二是使用各种降噪类效果器更哟啊注意使用预置参数进行处理,在预置参数基础上根据个人情况进行细微的调整,切记不要进行各种降噪实验,损坏原有的声音波形。" ?) t' ^' V. w& F
( o3 l; I, z" d; N. Z; v$ S8 v. p
9 Audition中所有的降噪类效果器必须在编辑模式下使用。, J& f e% ?6 m* E6 @) G, ]
, E, s" k4 M( @10 爆音修复器的作用:可以修复录音中超过电平上限而产生的爆音。
" j7 Q8 H; N0 D% T9 B8 c; a' H1 u7 d/ u# s8 a
嘶嘶声降低器的作用:可以消除磁带 黑胶唱片 录音作品中的高频嘶嘶声
" N5 }* |5 O. S9 O
) j# k+ v9 F a, A! N2 Z/ V; u 自动咔嗒声/嘭彭声消除器:可以消除从录音带 黑胶唱片中录入声音中的咔嗒声和嘭彭声。8 c+ ?5 K( m# p# ^
+ c6 Y! C7 v7 g 噪声降低器:可以最大程度地将录音中的本底噪音去掉。! g M* S1 }' n; m3 E! d" m0 h
+ K% }* j1 X5 s) p/ s ]0 ]
11 波形发生效果器类效果器包括:DTMF(双音多频信号发生器) Noise(噪音发生器)和Silence(静音发生器)
5 N8 M/ ^9 w+ I! X2 h: T0 d3 q
双音多频信号发生器:可以模拟电话拨号的声音。
5 U* J2 {! s4 a& m& W7 _/ {1 d& I" h: L- h2 X
噪声发生器:产生源源不断的噪音
6 T! b% B4 p) o
& T! M0 ~% a% |* W( L4 D, | 静音发生器:插入一段完全空白的声音
S4 h' B9 G- g4 W& W' a& h) a, l. Z+ H. M+ C& B \$ X
第7章刻录音乐CD
, s. u( v }9 w1 D0 O" J3 e( D* b8 c" E- ~7 ]1 s
1 .CD工程窗口" Q; p. a3 ]: u" F
& r3 s) a# N7 W" q5 p! A" D 所有CD刻录的工作,都需要CD工程窗口中完成,需要首先切换到CD工程窗口(Cdproject View)中
" d2 U/ h6 s- L; m- R; d( C: S5 Q0 S/ A
2.导入声音
R& U: g" L8 p+ b! t6 I' h8 j, h4 @% P( p h
A/在Audition左侧的文件浏览器单击Import File(导入文件)可选用包括WAV/MP3在内的各种音乐文件格式
& u' I6 M- u+ h
V1 h: u$ G. @( M0 tB/将文件浏览器中的文件鼠标直接拖拽到右侧的CD工程窗口中Audition会自动新建一条CD音轨。% i r4 r" G+ D
% i e( C8 m) x7 y j" D
% L" `2 j9 H0 D; H' x6 F
" x. |/ u7 f4 Q4 Q% S3.CD音轨的设置
0 C! d/ q. p( p* ^0 a. y ^$ ]$ l$ E2 P7 @& |7 n, W4 z: o7 o( Y
A/每条音轨的属性都可以通过单击Track Properties(音轨属性)按钮进等设置。# o/ c1 `! h2 K! v! ~
; c5 k% B3 U# t7 b- O3 s& `
B/在默认情况下Use default track properties(使用默认音轨属性)单击钮选中,将使用户无法控制更加想详细的音轨属性,选中Use custom tack properties(使用自定音轨属性)单击钮选中,可以设置更多音轨属性
6 ^! Q8 X+ V/ y( P
/ s" I) `- b% f. }0 uC/选中Same for all tracks复选框,可使所有音轨都按照自定义的音轨属性进行设置
7 X! |! N! i2 y- N2 ?& q
6 i/ \: ^4 _: W D! p4 o9 w. }第8章缩混实践9 j3 |3 y: E- i- n" T' ?
! x1 Q3 o5 Z! Y* w8 x! o
1.混音前的准备工作9 h2 }" D& k; e% s8 s
6 q, T$ k1 @6 E, b 在混音前首先要做好准备工作,如音轨的命名/音频素材的命名,最好可以拿出纸和笔进等记录。
9 B) I+ N& N1 p- Y* S2 X! S. f# I1 S4 [. t6 N$ z
2 .多轨混音的概念
" M$ C2 W+ X( k5 G0 @
! y2 ]5 C5 F, g9 d& b n! \; Y: W 就是将多个相关的音频文件按照需要进行调整和组合,并且混合在一起,最终成为一个音频文件的过程,土而操作混音的人就相当于交响乐队里的指挥者。- U! f o; Q7 E5 j& {) j
5 x. `6 M& v" t9 x e3 .缩混的目的
2 }1 P" S7 u2 K9 N M+ {3 n
. X- N! f/ K, l8 \ 就使各个音轨的声音突出各自的特点,并可以完美地融合在一起,形成一个整体,而不是支离破碎的声音。
: q5 e1 `7 b; g) M4 G% E
- O4 Y3 E# {6 m$ ]6 J2 v' V " u8 ?) e+ A! h0 b
2 ?* }6 E+ m- J* e8 x" K! E3 ?
1.什么是数字音频?
' o# M; n. c/ \& y8 W/ }8 q6 O& B$ J5 T( Y3 y9 ]$ R0 J+ g
数字音频技术是利用数字技术处理声音的方法,简称为数字音频,数字音频是随着数字信号处理技术,计算机技术,多媒体技术的发展而形成的一种全新的声音处理手段。4 R0 L) Z% f; g: L1 Y4 {# ]% H g
; [6 b" e' \- R5 U
2.数字音频的作用?
! S, B# }9 B. O5 H% r5 x; U* B/ T
# x' ~# O, H/ \! q7 _8 I z6 _唱片制作,影视配音配乐,手机铃声制作,多媒体教学,FLASH制作。
; ^, g- m7 U4 E% E4 v( r( R# q; B: a" i7 S
3.数字音频的优势?
& X3 t! V+ ]( d) j p( k) e/ f1 D6 }* }- D: j% l; a
1、 在声音方面,传统的模拟音频技术需要将存储在磁带或黑胶唱片等模拟介质中,模拟介质不容易保存,占用空间较大,而数字音频将是将声音保存在光存储器或磁存储介质中,可长期保存不损坏。+ O" }# j6 d/ ]3 N& c* \# k4 f
; G- L, H0 X6 Z' C9 y2、 在声音处理方面,模拟音频技术记录下来的声音很难进行二次加工,对于第一次的错误很难修改,而数字音频技术可对其记录的声音进行任意的修改。
7 ^! m6 M8 p0 E
0 V: Q" d# ]4 g0 n( |0 t3、 在声音压缩方面,模拟音频技术在尽量不损坏音质的情况下,最多可实现1:2的压缩比率,而数字音频的压缩比率高达1:13。
; t. j0 @# _- i1 J8 @# h
) p0 i$ m% h" W" z9 O9 u. E* T4.一套简单的数字音频电脑的构件?0 ~/ r. m0 m* u- l/ x# J
2 S' f, I5 Z8 Q- m8 m8 o, V
它包括软件系统和硬件系统,一台装有声音的普通电脑,就可以称之为一个数字音频电脑硬件系统,在有声卡的电脑上安装相应的数字音频软件就构成了数字音频电脑的软件系统。
7 C$ n: u# @) P# W; q' X( M& H- ^7 L4 Z
5.AUDITION能完成那些工作?5 C( t4 K$ M7 o+ Y1 r
/ F9 |* v; G7 u0 R录音,混音,声音编辑,效果处理,刻录CD,与其他音乐软件协同运行,为视频作品制作同步配音配乐,降噪,流行音乐制作,声音压缩。
( I4 k" |. t' Q" j- H" N
8 F/ m3 Z v4 |6.单轨模式定义?
( i& D) [, e/ p6 y. Q% p8 Z% z# F. T* Q0 G2 @% O( Q" n
只能编辑一段单声道或立体波形素材。 b; k: ^7 c5 P) R* d- r
c0 j0 k: t! t" K2 |# ^ N9 |! }7.怎么设置声卡?
+ \8 M$ C' ~ S3 Y9 L }# p1 g6 y d( w; J
执行菜单中的options>device properties(设置>设备属性)命令,打开device properties对话筐。在device properties对话筐中单击wave out选项卡。在声卡选择下拉列表中选择相应的声卡型号。然后确认use this device in edit view(在编辑模式下使用此设备)复选框被选中。如果不知道声卡型号,可以一个一个的去试,直到听到声音为止。8 e& l, L5 t2 C/ g. F
+ L* M0 {3 b) G& g4 y* R8.采样率?% K6 }8 M& @5 f% U" O
) c/ L0 X5 `1 j
采样率代表着声音的精度,采样率越高,声音精度就越高,音质就越好。所占空间就越大,录音和回放对电脑的要求也越高,所以采用44100或48000的采样率。+ z& G) r) X4 Y5 x: l
: @. y( f% E! t3 B& P+ N
9.录音前的准备?7 z& v2 n$ R; I
( W1 x- e; ]- s2 T. \. j, Y3 } x9 i( z第一条音轨是否已经导入伴奏音乐,音乐是否位于开头位置,第二条音轨是否处于准备录音状态,录音电平是否正常,检查完毕,按下录音键开始录音。. H" ~3 D, t/ U) N- `3 x% n
2 i e2 r7 s+ g- I( ^- ]& p& C5 k
10.穿插录音?) t3 j- S# y: T1 g& [; b
6 J5 \1 x& j0 _0 z- o( I
所谓穿插录音就是当音乐播放到事先设置好的录音插入点时,AUDITION自动开始录音,并一直持续到录音穿出点为止,但也只是录音停止,声音的播放还会持续下去,这样做的好处是可以使歌手在完整的状态下完成录音。
- W6 ?/ V. X' X; B' m2 g7 g. H, L3 S7 u4 j* i+ S
11.多轨录音?
/ R# z1 D$ K9 S' X! C6 c+ x! S5 T* N" R3 R) c: o+ }% ~
需要将每只麦克风所拾取的每个人的声音录制到不同的音轨中,这就是对轨录音。优点是:可以使几位歌手或乐手一同录音,互相激发感情。
, p$ u o3 r: a9 T6 H8 Y* E" I! O9 x* x0 O5 z9 P9 W
12.非破坏性操作?" h# G9 @2 E* |: C5 u' t8 d3 B
; C; C3 ^/ E0 M! P$ ]
是指可以通过AUDITION自身算法得到,不必修改原始声音文件的操作。如音量的改变,声像的改变,在进行这些操作时原始声音波形并没有改变,而是audition在播放时改变了音量大小和声像位置。( `7 l& i" c- R
0 I6 _/ t u. ^% }
13.破坏性操作?( K! ^9 J/ l( h4 m+ h# ^
8 c' q6 U2 o; m8 d. }- e/ x
是指必须改变原始声音文件的操作。如时间的伸缩,标准化,各种效果器的处理。
9 t2 q( B; S& N; g9 |+ u8 W7 ^
, w8 E. q4 T, K/ j14.音量包络?
4 p: @8 |5 l. C, L& f- f' T, a
5 T8 ]; s6 e5 l: T实际上指的是这段音频波形在播放时随时间的变化而产生的音量变化,也就是音量变大变小的规律。
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7 `( U& ^( a8 d: N) ^15.消除CD中的人声?7 J: v7 h# \3 t3 ]5 M h" k$ O
# J9 A0 ?( v/ y+ L
1、 首先将CD唱片放入电脑光驱,执行目录中的File>Import (文件>导入)命令,在弹出的Import (导入)窗口中,选择光驱,此时CD唱片中的所有歌曲都会显示出来,6 r6 [4 F- T& |0 l8 P
. m/ h- w4 D* D8 f4 I: t, K
2、 双击需要导入的音乐,AUDITION就会立即开始读取音乐CD,并将其导入到AUDITION中。
0 i5 d4 v5 r! W& n
" o1 d) y, |4 i( Q& ^3 B u: {3、 需要切换到编辑模式下,双击文件浏览器中的。cda文件。5 z- m1 `8 l1 V9 D
3 W A; S4 R* ~, `3 h8 Y4、 在看到整个音乐的音频波形后,执行目录中Edit>Convert Sample Type (编辑>转换采样模式)命令,在弹出的窗口中,选中Channels(通道)选项区中的Mono(单声道)单选钮,并将Left Mix (左声道混合比)和Right Mix(右声道混合比)分别设置为100%和-100%。
/ M- H8 W4 U' P
+ t1 ?: _$ u4 \16.调音台? d0 z* k( p; n3 c, c
' E Y6 K- x8 M. {% D是做混音不可以缺少的重要部分,调音台控制着每条音轨的音量,声像,均衡,插入效果器,总线效果器和输出通道等重要参数,而且所有参数均有可一览无余,随时调整。
7 S7 {: q T" c+ B. B9 b' h7 f9 j8 G" Y) a
17.加载效果器种类和作用?
$ G5 Y5 n: G L' j. L5 q7 x# ^% P/ r) E3 J' O) z& g8 e
种类:1、插入效果器。2、音频波形效果器。3、总线效果器。
0 \0 G P) q, N* G* d5 I) R4 p! M3 Z9 t
作用:就是为声音加入各种效果变化,使声音更好听,或者使声音进行各种变化,得到各种奇怪的声音变化效果。( E& z' D* N! u6 T
: H. g* [- S% A18.效果器旁通的定义和作用?
. `1 d2 _& i8 \+ T. i6 K; N; ~; V
& }" i4 i. y. \' w( ~/ ~0 ^( o旁通是一个术语,效果器被旁通,就是使效果器暂时不受效果器的作用,还按照没有加载效果器时的状态播放声音。作用是:在对比效果器作用在声音前后的变化时非常方便。
& F- A- w+ U g9 @6 i* ^8 A0 V8 U# j
. S0 Y, B* X6 z) x, [6 }19.总线道的定义和作用? x2 k. G( T3 r
% v) ?1 n2 d3 [* P8 H( T总线是调音台的一个术语,一般来说调音台除了输入通道,输出通道,还有一些内部通道,叫做总线调音台。作用:可以接收来自任何输入通道的声音,声音通过效果器将干声边成湿声,再发送到输出通道,这样就实现了多条通道的声音共同使用一个效果器或相同几个效果器的处理过程。& D8 x/ D3 U$ A" Q$ G+ e
& e+ p# R# x' F# C7 x20.混音?
: D9 Y x0 u- Z2 A3 @6 p) I6 ^- E
就是把多个相关的音频文件按照需要进行调整和组合,并且混合在一起,最终成为一个音频文件的过程。/ k) p9 `1 M. J% [# g2 t# S
4 Q( W0 j9 j5 x# G
21.动态处理效果器的定义作用和分类?
! |! R2 W5 x; W+ s$ w
$ b- I0 |! J9 I& A* h+ w+ g \# a定义:就是用来处理声音动态范围的效果器。音频设备记录声音的最高电平和最低电平都是有限,动态范围就是最底电平和最高电平之间的范围,也就是音频设备可以表现出的最小声音和最大声音之间的差距范围。
/ B6 w3 w9 h( a' u) \9 N3 n: b5 G
' c6 ^6 k4 C& [" f作用:就是将某个范围内的声音电平按比例进行增大或缩小。
% M5 g3 X* N. ?3 N) Q
& W9 ?& x% l( _7 @ H7 i9 B种类:压缩/限制器,扩展器。噪声门。" L9 z: ?" ?: ]( F
9 \" s, c4 H# V! V* M
22.导出整首音乐为WAV文件?9 x/ L! @/ W' J( K3 S# k/ c
8 {1 q# r$ W0 ?. J- c执行Eile>Export>Audio(文件>导出>音频)命令,打开Export Audio(导出音频)窗口,保存类型中默认选择的就是Windows PCM(*.wav),不用更改,直接在文件名文本框中填入一个WAV文件名,选择目录后,单击SAVE保存按钮,此时AUDITION就会开始将当前的整首音乐的个音轨波形与参数进行计算,并导出WAV立体声文件。
: y/ ?# B' ]" `. f8 T
" t& h5 f( }% a! s; b5 S23.导出整首音乐为MP3格式?
! n6 ~3 g! Q8 f8 ^! `; L' D- F
0 c# ?0 y5 N6 a/ u; D执行File>Export>Audio (文件>导出>音频)命令,打开Export Audio(导出音频)窗口,单击保存类型下拉列表。选中其中的mp3PRO(FhG)(*.mp3)选项,然后单击Options(设置)按钮,对导出MP3格式进行详细设定,设置完毕导出。$ A5 s5 e* ?6 A& K9 L. I
4 G R b8 m/ K; C+ T( n% \/ J24.导出整首音乐为WMA文件?2 A- ~# a. q9 i; A( V$ q
7 j( B6 _% j# p2 S, z1 X0 E- J; L
执行File>Export>Audio (文件>导出>音频)命令,打开Export Audio(导出音频)窗口,单击保存类型下拉列表。选中其中的Windows Media Audio (*.wma)选项,即可导出WMA格式的音乐。
4 a5 U; q; A$ a8 w# E/ {) L5 g% B6 W: D9 G/ [) H5 p5 @$ S% P0 A
.数模转换:DAC 模数转换:ADC0 G2 b; _2 i$ G* c9 ]7 w! Y! n
9 U4 _$ \5 ~ t5 S8 Y9 c: n5 k录音的途径有:麦克风录音,线性输入录音,电脑上的CD/DVD光驱录音。! [! Q5 O1 \; F4 l/ U
+ w) m( r7 h3 j
包络编辑包括:音量包络编辑,声像包络编辑,变化音量包络编辑,音量淡化包络编辑,其他(声像,干湿混合度,效果参数,速度包络)。( K* R3 j2 ?0 g
% Y5 X; i* p! R2 O X+ Y7 A时间伸缩完全打破传统的音频处理手段,可以分别独立的处理声音的速度和音高。(时间测量伸缩,改变音高的重采样,节奏结合,混合。)1 t' p# Y# t) O, b3 u
7 h/ m* z8 F. M
超低音部分(50HZ以下),低音部分(50HZ—250HZ),浑浊不清而充满刺激的区域(200HZ—800HZ),中频(800HZ—6KHZ),高频(6KHZ—8KHZ),超高频(8KHZ—20KHZ)。 Q' O1 u: T% v; D
) i& N) {# G' s
Audition最多可建立26条总线。
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% j* ]/ q0 m* ~: Y' l$ r' z锁定效果器:就是事先将被效果器处理的音频波形进行效果运算,使其转化为被效果器处理后的声音波形。这样在播放时电脑就不用实时进行效果处理,大大减小了对系统的需求。- n* ~! X" B8 E5 [% L" F
, e- ~' V2 g8 f1 V' h. p2 e. QReWire是瑞典Propellerhead公司开发并倡导的一种电脑内部实时音频流技术。通过ReWire技术,可以在电脑内部建立起一条64通道的虚拟音频通道,该音频可以在两个不同的音乐软件之间进行建立,并单向传输声音信号以及控制信号。7 A- x! V2 `" K$ \0 \. }. D
+ }5 x, [& Z0 b4 raudition支持的视频文件格式:WMV/ASF,MPG/MP2/MPEG,AVI。
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- b7 V( X- D7 F$ |振幅类效果器包括:动态处理效果器,标准化处理。
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( I! ~2 c8 }$ ^1 j6 }标准化处理可以将声音的电平按比例进行放大,只能在编辑模式下使用。
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9 z) } k* P8 {4 I F7 u% d8 V滤波类效果器包括:中心通道效果器,图示均衡器,图示移相器,参量均衡器。! w2 x3 z0 g/ I/ w7 Q& V
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录音方式有:循环录音,穿插录音,循环+穿插录音,多轨录音。, _- D/ k+ }3 U) w
6 u: z5 ]" i, @. @9 u# `( W中心通道效果器是一个Autidion特有的效果器,他可以增强或去除某些同时存在于左声道和右声道的声音频率。可以增强人声、主音贝司、底鼓或一些立体声的混音。
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延迟类效果器包括:合唱,延迟,动态延迟,回声,多段延迟,镶边,快速混响,混响,工作室混响,完全混响。
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声码器是一个具有神气功能的效果器,他可以制作出类似机器人说话的声音效果。音乐领域的声码器由3部分组成:带通滤波器,包络跟踪器和放大器。声码器需要有两个输入信号,一个是语音信号,也叫调制器,在Audition中是一段人声音频波形。另一个是输入信号,叫做载波器,他通常都载有一小段含有丰富谐波的声音信号。输入的声音信号通过带通滤波器按照不同频率被分成了许多带,然后送往与各自相连的包络跟踪器。于此同时载波器载入的声音信号通过另外一个带通滤波器按照与语音信号相同的频带和中心频率分割,送往放大器。这时与语音信号连接的包络跟踪器将控制放大器输出的增益,使得载波器载入的波形经过处理输出后被打上语音信号的烙印,也就是我们听到的输出结果。8 y# s d$ j* G3 w/ {+ b3 h# ~
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降噪类效果器包括:自动喀哒声/嘭嘭声,爆音修复器,嘶嘶声降低器,噪音降低器。必须在编辑模式下使用。
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( c7 _8 y( u2 F( F4 F3 z X: ~波形发生器类效果器包括:双音多频信号发生器,噪音发生器,静音发生器。. E% |$ ~4 `) `9 x8 E, Z
2 n1 m' Q* [" Z8 WCD的刻录?
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6 C. @1 Z8 W& b- y1.导入声音文件,将音频文件拖到CD工程窗口。
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2.设置CD音轨。
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3.设置 CD刻录机,执行菜单options>CD Device properties.* C- p. r6 Z7 ^( _0 x: N) @ }
; i0 F% B& {( T4.开始刻录。 {0 g; U/ D+ O
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